70年代魔兽世界好玩吗-70年代魔兽世界好玩吗

比较有收藏价值的本就是60年代的MC,BWL,还有TAQ,这些副本有很多装备跟武器在外型上很漂亮,MC还有风剑任务品和橙锤眼睛.70年代建议去打打风暴要塞,5人打的会比较累,其他本貌似5人有点困难.BWL的几把武器很帅.

魔兽世界真的变味了么!希望说说你们的经历,分享你们的感受,述说真实的wow

魔兽世界万年TBC

众所周知,魔兽世界国服因为种种原因导致70年代版本的持续时间非常长,当外服玩家都已经前往诺森德的时候,国服依然还在外域,在漫长的等待时间中TBC版本也被玩家们冠以万年TBC之名,甚至WLK也成为了“忘了开”,既然TBC持续如此之久,玩家们都早早毕业,为什么还有这么多人玩呢?甚至还导致70年代成为了国服人口最多的版本(外服人口巅峰为80年代),其实原因有很多。

魔兽世界人口大爆发

魔兽世界玩家人数第一次大幅上涨就是在TBC版本,尤其是国服人口更是如此,因为60年代积累的口碑,口口相传加上新版本的宣传,让70年代不断的有新玩家涌入,拥有源源不断的新鲜血液,自认而然的人口就多了,胖哥身边就有很多是70年代进入魔兽世界的,这个年代也是魔兽世界国服最多的一次人口大爆发。

升级缓慢及装备成型慢

魔兽世界70年代没有随机本,没有传家宝,也没有动态等级,玩家升级的速度是非常慢的,再加上装备成型需要从五人本,到T4,T5,T6一步一个脚印往上打,两者结合就会让玩家的 游戏 周期变长,哪怕是万年TBC没有毕业的玩家也比比皆是。

金团+练小号

70年代毕业之后也不那么无聊,一些早早毕业的玩家都会选择前往金团打工,每周打几个本就可以保证自己的点卡了,没记错的话末期点卡在2000金币左右。打完金团剩下的时间就是练小号,大部分国服玩家的第一批小号也是在万年TBC版本中连起来的,这也导致70年代末期KLZ和ZAM这种T4和T5级别的副本依然异常火爆。

PVP

现如今魔兽世界无论是铁炉堡还是奥格瑞玛都很少看到门口有插旗决斗的了,而在万年TBC的时候主城门口站的全是PVP爱好者,这些玩家甚至可以在门口玩一天,可见在70年代的PVP有多火爆。

总结

魔兽世界万年TBC阶段之所以依然可以有这么多的玩家还有一个最重要的原因,在那个年代几乎没有 游戏 可以代替魔兽世界,只要进入魔兽世界基本都会对其他 游戏 提不起兴趣,而转战外服又比较麻烦,因此玩家宁愿在国服呆着,并且那个年代的玩家主体是大学生,在线时间充足, 游戏 的社交体验又非常好(换代理关服那段时间真是急的抓耳挠腮),所以万年TBC才能有这么多的玩家。

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TBC的畸形其实也体现了一个 游戏 火爆的周期,你想想,一个 游戏 等级会封顶,装备会封顶,意味着什么?好的方面, 普通玩家全心投入也能达到 游戏 的顶级巅峰。坏的方面,玩家会认为 游戏 本身的生命到头了。但万年TBC却没有坏的方面的考虑,因为所有玩家都不会认为WOW会在中国暴,WLK肯定会开,只是时间问题。所以万年TBC其实是普通玩家或是平民玩家的狂欢。

3个角色,奎岛做完日常就3个小时,跟部落干到底,晚上集体活动。hs,bt,sw轮流搞完就3个晚上了。还要帮同学打格鲁尔黑龙脊,卡拉赞黑狂暴,毒蛇打饰品,风暴打凤凰。一个礼拜日程就满了。比上课还充实

我个人认为国服TBC末期是最舒服无脑的版本,楼主当时只有两个号,双刀贼和防骑,每个周打打金团,刷刷坐骑,占星者门口骑着灵翼幼龙带着双蛋刀装会儿逼。

TBC时代的来临比外服大概是晚了半年左右,玩家给了它一个昵称: 特别迟 。

但它也可以读为“ 特别长 ”,这次时间长得比外服晚了两年。

要说为什么玩这么久还有这么多玩家在。可能有以下原因吧:

有魔兽世界达人吗?给我介绍一下现在的魔兽世界吧,我是以前的老玩家,很多年没玩了,那时最高才60级.

在伟大的游戏也有末路的一天,魔兽也是如此。

其实魔兽世界从70年代后期就开始走下坡路了,就是从黑暗神庙后,从太阳井开始,暴雪wow的灵魂人物由于制作理念不同,纷纷离职,也就是从太阳井开始,魔兽开始变得越来越快餐化,商业化,在也不复以前那种追求极致操作与竟识了。

任务越来越简单,现在从1级到满级所有任务基本都可以单做,加上职业任务的取消造成N多那怕是任务升级升上来的新手下副本的时候也只知道无脑1234,为什么会这样?因为他们就是一路无脑1234升起来的。还记得MS和LR的史诗任务吗?有多少人是单独完成的?让现在的玩家去做那种任务,我相信90%的人永远完成不了,我只记得当时我玩MS,拿到眼睛后去做了一个通宵的任务,你没看错,从晚上8点到早上8点,就做这么一个任务。噢,忘记说了,任务NPC是半小时一刷的,也就是说,失败了就得等30分钟。现在的玩家有这个耐心和毅力吗?有,肯定有,但只是那么小小的一撮人,可以忽略不计,真是悲哀。

副本越来越便当,现在的副本是不是一路A过去的?不过这也是由于现在的人和以前的人不一样了,还记得60年代的三小本吗?通灵,黑下和厄运,现在的人有多少去过?那个时候,打一次三小,每个本差不多都要花1-2个小时,现在让你去打一个不本,用这么长时间你觉得你能坚持得下去吗?还记和刚开80级的时候吗?记得暴雪调高5人本难度,一个本打通得花个把小时,被玩家喷成什么样了吗?大量游戏玩家流失逼的暴雪不得不马上降低5人本难度,还记得吗?

还记公会灭团之星小红龙吗?还记得让无数公会散会,让无数兄弟反目成仇的的AL吗?小红龙卡了我们两个月,两个月,8个星期,56天,差不多40多个晚上都打这一个BOSS,你觉得现在的人有几个坚持的下去?现大,一个BOSS如果一个月还没过,我可以肯定的告诉你,这个团绝对会解散,不要不服。对了,MC年代,没有一键驱散,没有团队框架,没有BOSS技有提示,当然也没有技能倒计时,你可以理解为没有插件。

装备获取太快,满级之后,你多长时间可以把身上的装备全部换成紫色的?两天?一天?高端玩家告诉你,两个小时!那你又知道60年代的时候,全身紫装得多长时间吗?2个月,还是那种最差的那种紫装,T1套?没有半年,你别想,这还是手红的情况下。开始80级的时候,YX本不爆紫装,被玩家批成什么样了?逼的暴雪把ZG 和祖曼重做成5人本。

还是怀念60年代40人的副本,没玩过60年代的人是体会不到40人团队的史诗感的。40人变成25人在变成10人,团队感越来越差,整个80年代就是在10人本当中渡过的,而我也只认识那么10来个人,公会其他的人基本无交流,有人说不是有25人本吗,怎么不打?10人本和25本掉落装备相同,等级相同,就是掉落数多点,但是僧多粥少不是吗?

第一次被魔兽世界震撼到是什么时候?

我是70年代末期接触的魔兽世界 那个时候已经是网易代理 公正的来说 网易代理的还不错 因为我没有接触过九城时代 所以没法给你对比

开85 巨龙之魂的时候 我十个职业全部DS毕业 玩的透透的 烦烦的 然后每天上线就是无聊的陪别人打G团 最后受不了AFK了

开了90熊猫人 前期练级人山人海 所以练满了一个骑士就不玩了 想等练级人少了再重归魔兽世界

悲剧的是 这一放手就干脆没有半点留恋 开了5.2我才重新玩

然后··· ···

然后发现 老子好像不太会玩了

新元素太多 改动太大 还有 ··· ··· 尼玛这都是多少人AFK了啊 以前的朋友们少见的不得了 偶尔见到打个招呼 人家都说无聊了上来随便看看 ··· ···

所以··· ···

所以我也是上线就是随便看看 玩玩魔兽新增加的宠物小精灵 玩的还挺带劲

那··· ··· 我的亲身经历就这些了 话说除了魔兽 别的网游实在是...有点...不堪入目 特别是国产网游 如果你想重归魔兽的话 我还是非常赞成的

魔兽世界有多少个年代版本

被魔兽世界震撼到的场景有很多很多次,因为这实在是一个好游戏,要说第一次那肯定是第一天接触魔兽世界的时候,那时候我就已经被深深的震撼到了。《魔兽世界》一款让我又爱又恨的游戏。记得第一次玩这个游戏是在学生时代,那时候魔兽刚过内测。看着网吧的朋友从内测就一直再玩,感觉这款3D游戏太震撼了,不管从画面地图还是任务都深深的吸引着我。(玩魔兽的时候还玩过一段时间的《完美世界》,那个游戏的小范围画质比魔兽好点,但是可玩度差太远了。)于是,我在朋友们的带领下也开始了“魔兽世界”。当时第一个角色是亡灵法师,那个年代的任务和地图真的是考验人们方向感有时候,一个任务或者一个npc可以跑几个小时找不到地方。这是除了画面,第二次震撼到我的地方(地图真的很大)。那个十几级的副本叫什么我都忘记了,那个副本可以让我们连续开荒一个月(大家不要见笑)。在路上见了人就给对方套buff,见了我这个法师都让我给搓点面包。

那时候对网游的认知还处于打怪升级的阶段,一天只知道做任务升级。看朋友60的满级玩家在副本门口一等就是半小时一小时,等人齐了刷副本,还特别不解这是在干什么。后来满级了和朋友一起开始刷副本什么的,才知道朋友常说的一句话是什么意思。“魔兽这游戏,要到满级60了才是真正开始玩。”(这是我第三次被震撼到,原来网游还可以这么玩,和朋友一群人玩才是真正的乐趣啊。)魔兽世界的开场动画一出,战鼓急锤,号角响起,两边的埋伏部队分别现身,轰隆隆的战场上,兽人军团和人类军团互相冲锋,科多兽带着厚重的战鼓踏碎敌人的头颅,忽然天下掉下无数的地狱火,恶魔从天下而降,将整个战场化为地狱,接着一段优美的森林画面展现在你眼前,一个女性暗夜精灵在快速奔跑中,忽然变身成为猎豹,而后各种捉对厮杀映入眼帘,最后魔兽世界四个字完美收尾。这是我第一次感受到一款游戏居然有这么高品质的开场动画,做的真是精美无比。后来开了70年代,去了外域,那里的景色是第五次震撼到我的时候。

然后就是长达一年的金团服务(大家都知道,那时候70末期拖了一年没更新,天天就是各种金团去碾压两蛋,古尔丹和“鸡蛋”哈哈。)作为一个满装的法师,当然我也是赚了点福利(天天带破碎)。也是那个时候,很多老玩家禁不住无聊,选择了afk。开了80,感觉就慢慢变了,首先是老朋友都是灰色的,再加之后来的副本都是便当形式的,也让我慢慢感觉到无聊。相比起60年代开荒的艰辛,在80年代的便当团开荒,团灭两次新的会长就已经心浮气躁满口成脏,完全没了那种团结一致开开心心游戏的感觉了。80年代末,从小一起长大的女友大学毕业,我们都回到了老家小镇。我也拉她入了魔兽的“坑”。我带着她体验了我从60开始的几乎全部副本和对我记忆犹新的事。我带着她走遍外域每个角落看遍我看过的所有风景。带她去战场山沟里蹲点阴人。带着她一起一起和熊猫人练级和狼人战斗。

我倾尽全力给她最好的,生活中和游戏中。最后一次上魔兽是14年三月,那天我终于凑够材料送了她一台“魔能机甲”。而我因为赌气和工作,决定afk。(赌气是因为玩魔兽的女孩少,而从公会分家出去的那帮人天天缠着她,让我很是吃醋。)05年公测时开始玩的,封顶45级。被开场CG震撼先不提了,特别是暗夜德鲁伊变身豹子简直帅炸了,进去毫不犹豫选择了德鲁伊,心想能变豹子肯定是输出职业,必须和部落大干一场。(后来当了一辈子奶妈不说,服务器还误选了PVE,简直悲催)由于之前从未接触过网游,那种新鲜、好奇、再加上魔兽波澜壮阔的历史,深深沉迷不能自拔。05年大学毕业本来正应该找工作,因为魔兽世界直接选择先待业。第一个下的副本是“黑暗深渊”,第一个组的公会叫“风色幻想”,第一次和部落开战是在石爪山脉(PVE服务器和对方阵型作战必须要打一个命令/PVP,只有双方都输入这个命令才可以PK)。。。每个第一次都足以让我深深震撼。

除了这些震撼外,还有许多有意思的事情。德鲁伊二十几级时候有个变水下形态的超长任务。记得有一个任务地点要去铁炉堡,公测期间别说铁炉堡,三十级前都几乎没有见过联盟别的种族,都是在各自区域练级。有一个朋友看着游戏杂志上的魔兽地图,带着我从黑海岸到湿地,穿过湿地后面那条长长的隧道,到了白雪皑皑的丹莫罗,见到了几个矮人就像见到外国人一样,互相打量半天,询问彼此这边的风土人情,聊了半天。。。另外我印象中第一次看见金币交易的价格可能后来者都想不到,一个金币卖五块钱!我当时就买过一个,拿到后迫不及待去和NPC买了一件白色品质的法杖。那时候大家都不太会玩,公测时期最能代表技术的就是能打通副本玛拉顿公主。(魔兽里的公主们颠覆了我的三观)45级打公主太难了。公测结束后的最后一刻我是在凄凉之地下的线,和几个练级时候的好友相约正式版再聚。(但其中有两个人的名字在我的好友列表里再未亮过,第一次感受到了离别的失落)

作为一个奶德升级是极其痛苦的,升到60基本都是变熊一下下拍怪拍上来的。而且因为不会赚钱。(那时候猎人法师盗贼有特殊方法,其他职业基本都是穷鬼)60看到别人骑千G马眼珠子都快掉出来了,做梦都想有一匹。在我望眼欲穿的时候,我的会长,也是我魔兽里的第一个好友,二十级在黑海岸认识的,他给了我800G。当时那种感动激动的感觉现在我还记得。60级的人越来越多,公会也越来越大,终于有一天开始大型RAID了。我作为团长指挥,没有任何经验,门口石头人就灭了无数次。然后慢慢第一次知道了什么叫OT,什么叫DKP,战士也有了一个新的名字“MT”。那时候没有语音系统,全部打字指挥,每一个怪都要打字说一下技能。其他boss还好,4号加尔带8个小弟的那个,分怪简直爆炸。那时候还没星星月亮这些标记,都是我先按顺序分完怪,再一个个点战士按F键看他的目标是不是我分配的那个。。。打完一个晚上的副本都累得不行。

虽然困难,我们也是众志成城啃下了MC和黑龙。就在这个时候,我们会的“MT”为了追求进度去了服务器第一的公会。当时这个打击整个人都懵了,不仅仅是因为影响副本,更重要是打碎了我对这个游戏最初很多美好的幻想,曾经游戏里称兄道弟的人,我们整个公会的依靠,竟然带着一身装备走了。现在我还记得他的id“顶天立地小蚂蚁”,一个侏儒战士。经过这个事,再加上会长当兵AFK,就是送我千G马的好兄弟。逐渐心灰意冷,后来五区开了,几个现实朋友拉着一起去新区,就离开了三区烈风峡谷,很多快乐和心酸的回忆也留在了那边。在五区建号,我还是起了以前的id,一样选了德鲁伊,依然做奶妈。只有这样,才好像没有远离那些最初的美好。十几年过去了,孩子都会打游戏了,有时候上线看看,去黑海岸坐坐(虽然长桥已经毁了)曾经五百人的公会如今只有我一个人的名字偶尔还会亮,看着那些曾经熟悉的名字最后上线时间写着十年前九年前,有一种恍若隔世的感觉,随着他们的离去,自己的青春也渐行渐远。很多人不理解这种感情,觉得玩个游戏至于这么投入吗?只想说,因为魔兽世界,我比你们多了一份悲伤和快乐,也多了一个世界。

一直以来都知道暴雪是出了名的动画一流,大家都调侃说:好好的**公司被耽搁了,去做什么游戏啊?安心做动画去啊!我觉得说的真是有道理,我从暗黑2开始就被暴雪的CG和动画给喂了毒药了,暗黑2的动画已经过去很久很久了,但是你拿到现在来看,依然做的如此精彩,黑暗流放者的背影仍然在我脑海中停留,巴尔第五幕隔空捏碎野蛮人城主的时候那放肆的笑声也让我不能忘怀。最后来我们还是抵不过现实的摧残,最终还是迫于家长的压力分开了。她选择去了上海实现她母亲的梦想。我来到了广州打工,逃避现实。现在偶尔上战网,还能看到她继续着魔兽生涯。偶尔在夜深人静的时候也会回想到和她一起在现实中的日子和游戏中的日子。也会想到曾经的战友们和一起哈哈大笑的日子。然后倒上一杯烈酒,点上一支烟,就这回忆喝下这杯酒后慢慢的睡去。魔兽其实对我来说早已不是一款游戏了,而是穿插在我生命中年轻时候的一部分记忆和生活。这部分记忆有友情,有爱情,还有对生活的认识。有时候失败和不如意,我就会想到60年代开荒时候的毅力让我坚持下去。最后的最后感谢生命中出现的每一个游戏中和生活中的朋友、战友。也祝愿你们幸福健康。

45年代 最初版本 还没团队本,职业差距不打 圣骑和法师稍厉害点

60年代 开了几个团队本40人的 圣骑盗贼最NB

70年代 燃烧的远征 团本改25了 圣骑依旧风骚

80年代 巫妖王之怒 骑 圣骑 法师 NB

85年代 大灾变 法师 骑 猎人NB (圣骑变菜了)

90年代 熊猫人之谜 现在猎人和骑 法师 强一点(圣骑更菜了)

区别就是等级上限提升 新增各种副本 职业技能属性改动