英雄联盟自动点天赋-英雄联盟自动点天赋装备的软件
在如今这个网游横行的年代,游戏中出现几个Bug这样的情况相信大家早就习以为常。而对于那些大型客户端游戏来说,“人多力量大”这样的定律屡屡得以印证——由于玩家基数众多,这类网游出现对我们来说也许只是早一天或是晚一天的时间问题
当然,过于严重的bug对于游戏娱乐性和公平性的破坏无疑是毁灭性的,而LOL自登陆国服以来就以无的宣传著称。甚至年前的一段时间,官方还曾放出了5万QB求的豪言。不过在更新了半人马骑士——战争之影赫卡里姆版本之后,不出几日网上就爆出了LOL卡天赋的bug,玩家可以用金山游侠这样的修改器对天赋点进行自定义式的修改。
现在更新过后,已经不行了。不过可以把以前卡天赋的方法给大家欣赏一下。
英雄联盟怎么卡天赋,如何使用无限治疗BUG?
1、卡天赋方法介绍.
可以利用金山游侠在本地修改内存,打破召唤师天赋点限制。具体的修改方法就和我们一般的单机作弊方法一样,首先修改天赋点一次,然后利用金山游侠搜索数值,然后再度修改天赋数值,进行二次搜索,如此找到最终需要修改的天赋数值。下面这张图清晰的表达了这个漏洞的特性,原先仅仅只能点3点的攻击天赋蛮横之力,却被点到了21点。据小编了解到的情况,的确有不少玩家碰到了类似情况的作弊玩家。
可以看出,攻击天赋明显有问题:
2、怎么实现无限治疗
卡天赋的的“最高境界”,应当就属部分玩家发掘出的实现无CD无限治疗等无限召唤师技能了。
利用卡天赋Bug,修改了通用天赋下的最后一层,使得原先超长CD的召唤师技能没有冷却时间,无限的闪现+治疗,基本上5分钟就可以推倒对面的基地。
具体操作方法:
百度下载修改器软件:推荐CE6.1
经过筛选地址,找到你想刷的天赋地址,把地址后面的值改为30,天赋中有个强化治疗的,效果是减少治疗术15秒冷却时间,你把30点都点上,治疗术就无CD了。
具体方法就不多说了,不过建议大家还是别搞BUG了,腾讯已经公布了惩罚措施,全部封号1年,基本就到第三赛季了。刷BUG也没什么意义,如果只是想满足一下自己的好奇心的话,建个小号,玩玩也就行了。
以下是玩家无限治疗5分钟推倒对方高地视频:
英雄联盟怎么学会随机点天赋
根据不同的英雄定位选择加点的。
比如你用的是AD(寒冰、女警之类的)符文天赋肯定跟AP(流浪,安妮等)不一样。
你可以自己百度一下你想用的英雄找攻略更准确。
天赋的话,TGP官方助手出了一个天赋推荐功能,你可以试试。
注意的是该功能是在你进入选人界面后选了英雄还没确定之前可以点击一键套用让助手帮你自动点天赋
英雄联盟上单不灭天赋应该怎么点?
你好,很高兴为你回答这个问题,随机点天赋你是说开了游戏之后点对吧,这个需要一定的了解纯胡点肯定不行,不过也并非全无技巧,首先说说主流的英雄,如果是ad第一列点满,如果是ap第二列点满,因为这两行分别是ad与ap的加成的地方,大多数英雄除了辅助都是按照21 9 0来分配的,完了之后剩下的点数基本就剩2-3点(攻击天赋)随意分配就好,防御的话所有英雄第一行前2个,第二行前2个,第三行第一个,都分配到就行,基本通用
AD上单天赋加点一
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
决心(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
AD上单天赋加点二
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
AP上单天赋加点三
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
(本文来源: 瓦洛兰大陆 )
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