魂锁典狱长锤石技能-魂锁典狱长技能加点

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:锤石怎么玩?

LOL锤石玩法:1.选择虚弱和闪现两个技能。2.虚弱是作为辅助来说最好的召唤师技能,这个技能能够有效的限制对方输出职业的爆发,使 你在下路对线换血的时候轻松获胜。3.因为锤石没有任何逃生技能,所以闪现可以使你在关键的时刻逃离战场保住自身性命。4.同时在开启团战的时候,你可以使用+Q的组合获得额外的距离,并且利用R限制对方团队。 《LOL》锤石 魂锁典狱长(锤石)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。?

锤石的q有一个非常明显的起手动作,这是锤石唯一的缺点。克服的方法不是很多,可以蹲草里钩人,预判走位,以及不主动用q。一般会玩的玩家不会直线走位,所以当着人家的面用q真的很难,预判走位也不是说说的这么容易。所以等打野来。打野过来准备好了以后,可以闪现e,如果e到了就会有个减速,这时候不要急着q,先开大招,因为照常人的思维而言,给锤石闪现e到了以后对手会认为你一定会马上q,所以马上就会交闪现,交了闪现后你与他的距离大约是400码左右(锤石平a距离450还是475来着,差不多就这个距离)钩他,中了就可以把它拖到你的大招墙上,gg。如果他没有急着闪现,硬撞你的墙,那么他就会获得持续1秒的99%减速buff一个,这时候如果不交闪基本就是给杀掉的,就慢慢a他,三个人集火迟早杀掉,如果他忍不住了交闪,那再q回来。以上的一切都基于。。。q到人了。虽然这么近不太容易空,不过起手动作这个太坑爹了,即使用上述方法也不能保证一定能q到,需要多多练习。平时对线的时候随便qq人就行了,空了不要在意,锤石的保护能力(灯笼)和最强的控制能力(E是AOE减速,控人时间也很长)都留在那里,完全不怕对面反扑。

锤石是游戏中最强的辅助之一。有钩人的技能,普攻伤害高,大量的控制技能,在团战中大招 可以作为先手技能也可以用于保护输出,技能耗蓝相对降低,在辅助英雄里属性成长较好,难 以被gank,配合打野gank很容易,被动技能为吸收灵魂增加护甲和法术强度。 锤石是一个残酷成性的幽灵收割者,以折磨生灵和灵为乐。他曾是一个蹂躏囚犯的无情狱 卒,后来被受他折磨的囚犯们吊在他自己的锁链上。在他的恶毒本质解开束缚后,魂索典狱 长游荡在符文大陆,寻找着猎物。他取乐的方式,是先把那些最为不羁的猎物们的意志给破坏 掉,然后将他们的灵魂捕获到他的那盏泛着幽绿光芒的灯笼中。

LOL新英雄魂锁典狱长锤石简介

您好,很高兴回答您的问题!我认为和滑板鞋最搭配的辅助就是魂锁典狱长—锤石,这一点从职业选手的选择方便就看得出来!

首先锤石的技能都比较多样性,除大招施法比较固定以为外,剩下3个技能的用法非常多样。无论是需要锤石突进,保人,逃生,骚扰都可以完美的胜任!虽然技巧较多,但是有非常多的细节需要注意,但就是这些稀奇古怪的技能和卡莉斯塔组合起来可以形成完美的搭配。

锤石的优势:

1.被动的存在可以使得锤石只需要堆一些血量装和辅助装就一样很肉,不论在线上还是团战都是一个神技!

2.锤石的Q技能在勾到的同时可以往回拉来下造成更多的控制时间,如果有机会还可以直接拉过去开刚!这一段的控制时间正好可以给出卡莉打出平A开始粘着人跳A的缓冲时间。如果锤石Q中人了,而此时卡莉距离锤石位置很远的话,卡莉也可以利用这点回拽的时间用敌方小兵做跳板跑向对手。

3. 锤石的W技能,救人、护盾、防GANK的神技,搭配什么ad都是一样的用法!

4.锤石的E技能,保人神技,神打断突进。无论是皎月的大招,还是皇子的EQ,还是武器的Q,只要时机到位,统统拦下来,就算是瞎子的二段Q都可以拦住!而现在锤石在线上基本都是反向E,锤石的E比普攻的距离会稍微长一点,所以在线上直接摆到接平A时非常痛的一套连招,配合滑板鞋W的被动只要点到一次就可以耗掉对手大半管的血量!

5.锤石的R是个场控技能,但是放出大招必须要锤石进场才可以,这样配合卡莉斯塔就更有默契了,可以滑板鞋的R加锤石的R达成开团的效果,也可以锤石的QR达成开团的效果然后滑板鞋的大招把锤石救回来!

对线期:卡莉斯塔可以和锤石在线上不停利用被动进行耗血,滑板鞋可以一级点W然后锤石帮着补兵快速抢到二级然后强打一波!如果对线期遇到打野GANK滑板鞋可以先手大招把锤石往回甩,锤石落地后可以往后仍灯笼接滑板鞋回来!

团战搭配:锤石可以在勾到敌方英雄的情况下直接往回仍个W然后拉着自家前排进场,因为锤石没有很多肉装为了防止被秒,滑板鞋直接开大把锤石拉出来,然后锤石可以选择是否再次进场打控制!

LOL新英雄锤石怎么样?厉害吗?怎么用?

新英雄概念图

属性

伤害:48.2(+2.2)

生命值:544(+92)

法力值:250(+50)

移动速度:335

护甲:18

魔法抗性:30

每5秒生命恢复:9

每5秒法力恢复:8.45

射程:475

技能

失落灵魂守护者(被动)

魂锁典狱长能够收割在他附近亡的敌人的灵魂,赋予他护甲,魔法抗性和基础法术伤害。

束缚(Q):

80点法力,1075射程,18/16.5/15/13.5/12秒冷却

被动:每次攻击会造成(0.5AD - 1)点魔法伤害,没有攻击时会累积。这个数值等于所收割的总灵魂数,再根据距离最后一次攻击的时间最多加上80/110/140/170/200%的AD。

主动:抓住敌人,将其拉向你或你跳向他们。投掷镰刀,对第一个被击中的敌人造成80/110/140/170/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们拉向你1.5秒。重新激活这个技能会将斯雷什拉向被束缚的敌人。

灯笼投掷(W):

40点法力,950射程,22/20.5/19/17.5/16秒冷却

朝目标位置投掷一个灯笼。如果附近的同伴点击灯笼,那么他会拾起灯笼,斯雷什会将他们拉至身边。此外,附近的同伴会获得持续6秒的护盾,最多吸收60/100/140/180/220(+0.4AP)点伤害。每次施放同伴只能获得一次护盾。

横扫(E):

60/65/70/75/80点法力,500射程,9秒冷却

击打你所选择方向上的敌人,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205(+0.4AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低20/25/30/35/40%,持续1.5秒。向前施放推敌人,向后施放拉敌人。

宝盒(R):

(100点法力,450射程,150/140/130秒冷却)

在自身周围制造一圈灵魂墙。穿过墙的敌对英雄将受到250/400/450(+1AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低25/50%,持续2秒,但会打破墙。一旦一面墙被打破,剩余的墙造成一半的伤害和减速效果。

魂锁典狱长-锤石

上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。

主Q副W,前期可以多点W

天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋

Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。

Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。

不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。

第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。

W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。

E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。

R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。

被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。

技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。

当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。

个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。

用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。

出门装:辅助护甲+2眼+红

上单装:鞋+3红

辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生

辅助出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团

半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛

半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生

打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊

AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)

adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽

总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。

而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。

adc倒是可以,容易被近身。

感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易。

W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。

不是很建议入手。