无双剑姬打野怎么样-无双剑姬真实伤害

四大剑客,无一不是英雄中的佼佼者,凭借高超的剑术在英雄联盟中独领风骚,但是四大剑客相比谁更胜一筹,且容天威分析一二。 无双剑姬-菲奥娜

特点是通过不断位移击破弱点造成真实伤害,以及W的抵挡伤害,在对线期间占据优势。

单挑中大招和被动的配合更能让剑姬打出超高的伤害,团战中可以一马当先冲入群中抵挡伤害,在进行输出,打出大招回复效果更能在团战中建立优势。

剑姬是很全面的进攻性战士,由于伤害依赖于弱点击破,在没有大招的情况下想要打出爆发伤害很受走位的限制,而且攻击只是单体,所以很适合分推单带。从这两点看,剑姬的团战输出比较不稳定且容易被针对。

无极剑圣-易

特点是通过E提供的普攻伤害加成在开启大招的情况下疯狂输出,并利用Q技能补伤害或躲避伤害,敌方残血的情况下,利用大招的减速无效和移速攻速加成,快速切入人群中完成收割。

剑圣是普攻性战士,其实也是刺客,因为自身的输出条件单一,几乎就是平砍,所以很容易被针对。而且自身的输出是建立在队友提供的输出上,如果队友打不出伤害,剑圣一个人扛不起输出的重任。比较依赖团队所提供的环境,所以一般来打野GANK建立优势,后期通过单抓打人数领先的团战获得胜利。

暗裔剑魔-亚托克斯

特点是通过技能的突进和AOE,在人群中疯狂输出,因为自带一条命和位移的缘故,可以率先进入人群中开团。单体输出爆炸,团体输出更高,是这四个剑客唯一的AOE战士。

剑魔是技能型战士,输出依赖于技能的施展状态,普攻比较一般。因为自带复活,可以肆无忌惮的进行输出,为团队创造环境,剑魔线上几乎不虚任何人,单挑很厉害,但是由于技能CD的缘故,所以剑魔打一套输出就会降低,偏向于爆发输出而不是持续输出。

疾风剑豪-哈撒给

特点是通过技能的位移和突刺积攒旋风,旋风击飞后可以实现控制斩杀,W的风墙则是所有技能的噩梦,为团队创造良好的输出环境。

亚索是刺客型战士,一般用来打中,因为在线上亚索非常灵活,而且伤害高,在躲避伤害的同时造成伤害。而且由于大招可以和很多技能配合,所以大招的成功率很高,配合石头这种可以大到很多人。但是由于E的不重复性和技能,如果技能放不好,亚索很容易哑火,团战中通过Q的旋风和W的风墙进行换血,如果友方有击飞自然最好配,没击飞就很吃技能的准度甚至一个团战下来都放不出大招。

个人感觉,这四个英雄打起来的话,在操作技术相当的情况下,获胜的应该会是剑圣或剑姬其中一个,你觉得呢?

在 游戏 里这四位英雄都是比较强的,但是打法却完全不同。

下面就分析一下:这四位英雄到底谁的能力更强?

剑圣

在这四位英雄里,收割能力最强的肯定是剑圣。

剑圣在 游戏 里有着很强的打输出能力,收割能力非常强。

有了一定装备的时候,剑圣的Q技能可以打出很高的输出,在团战时收割能力也很强,

而且剑圣的大招可以增加移动速度与攻击速度,这样就让剑圣变成能追能跑的英雄。

亚索

亚索是一名深受玩家们喜欢的英雄,经历了很多的版本依旧有着很高的热度。

亚索熟练度高的玩家可以在对线时打出很强的压制力。而且亚索的被动护盾与E技能的机动能力,让亚索有着很强的对线能力。

剑魔

现在 游戏 里的剑魔经历了技能的大改版,跟以前的剑魔是不一样的打法了。

现在的剑魔是一名技能输出战士,技能可以打出很强的输出,而且控制能力还很强,技能还有很强的治疗效果。

在有了一定装备的时候,剑魔就可以在团战时变成一位能抗能打的英雄。

剑姬

现在 游戏 里的剑姬也是经历了技能改版,即使在比赛里也是有着很好的表现。

现在版本的剑姬配合着被动可以打出很高的伤害,而且W技能还可以格挡伤害,这就提升了剑姬的生存能力。

而且剑姬的推线能力强,团战的时候也可以打出很强的输出。

这四位英雄的输出方式是不同的

四位英雄里有的是团战很强的英雄,有的是持续输出型的英雄,打法是各不相同的。

但是可以总结出: 打团战时收割能力最强 的是 剑圣 带线能力 最强的是 剑姬

但是如果要讨论 单挑的能力 ,那就是剑圣或者剑姬了。如果在满级满装备的时候,就看剑姬的W技能是否能在合适的时候格挡剑圣的输出,如果完全格挡掉,那剑姬还是有一定概率获胜的。

英雄联盟有着四把剑,而这四把剑所对应的英雄也是一直以来都较为热门的几位。如题主所问,哪一位更胜一筹?残影觉得各有千秋。要看情况而定,下面残影就来说说我的看法:

切人-剑圣

剑圣玩家应该都有一个目标,那就是切后排。团战开启,剑圣先在周围观察情况,在合适的时候直接切入敌方后排,将对面的输出位全部收掉。与其他几位英雄不同,剑圣有着大招的减速以及Q技能的灵活性,在切人这方面,剑圣比他们都要更胜一筹呢!

单带-剑姬

剑姬这种英雄无论是在匹配还是比赛中,都喜欢打单带。她是属于那种对面一个不敢来,两个不一定打的过的存在。被动破绽的存在足以让她打出成吨的单体伤害,对面无论是来脆皮还是肉盾问题都不大。

但是破绽的存在需要一定的发挥环境,像团战中就不是很好打中。所以大家一般都会让剑姬去单带牵扯,而非团战正面刚。

团战-剑魔

与其他几把剑相比,剑魔显然要肉太多了,而且三Q的自我禁锢给他的行动造成了不便。相比单带和切人,他更适合作为前排冲锋打团。要举个例子的话,就是Theshy的那一波天神下凡了。剑魔的三个Q在团战中的作用是毋容置疑的,可以直接打乱对面的站位,倘若能够Q中AD的话,三Q直接凉凉。而且大招的复活也给与了他极大的保障,在团战中是属于那种上了还能回来的存在。

快乐-亚索

亚索是一位长期霸占快乐之主名号的男人,高到职业选手,低到黑铁青铜玩家,无疑幸免。只要你选择了这名英雄,看到兵你就想E,看到屏幕上有根线,你就想接大。这是一位能够让你缺乏往日冷静的英雄,不过他有一个优点,那就是快乐。选择了他你能够在0-8的时候笑的合不拢嘴,所以想要快乐,首选亚索,准没错!

残影 游戏 ,一名联盟撰稿人!

剑圣、剑姬、剑魔、剑豪

毫无疑问这四个名字当中带“剑”的英雄基本上都是召唤师峡谷中,让对手和队友都非常头疼的英雄,堪称四大毒瘤!在后期能够以一敌五带你带你飞,同样在前期也可以带你杵进垃圾堆。

前期能力

基于恢复能力而言三级开始暗裔剑魔占据一定的换血优势,三个技能衔接合理在换血方面不会太吃亏,不过最新版本中已经对剑魔进行了削弱,目前前期对线能力最强的当属托儿索。

后期能力

四个英雄的后期作用完全不同,如果发挥得当很明显任何一个英雄对对手而言,都是毁灭性的存在,四个英雄都具备出色的单带能力,但是面对面的拼团战,亚索、剑魔能力更强,剑姬单带最强,而剑圣的真谛在三旬看来就是“卖队友”,后期团战中的剑圣需要队友将对方关键性的控制、保命技能骗出,抓住一个绝佳的机会进场完成收割,所以剑圣的优势在于残局收割能力。

诚如召唤师峡谷中武器大师所言,最强的永远都是版本,同等技术下最适合版本的英雄极为最强英雄,单论秀而言毫无疑问大亚索天下第一!不接受任何反驳!

联盟有四剑客呀

单带属剑姬,单挑剑圣强,打团剑魔王、快乐剑豪男~

联盟四剑的特性可谓是非常的突出的。

那么这四位剑客到底是谁更胜一筹呢?

我们分四个方面

1、单带——剑姬>剑圣>剑魔>剑豪

众所周知,LOL是一个推塔 游戏 ,因此一切都是为了最终能够推掉敌方水晶基地位目的,因而在战术上,单带这条线也就显得尤为重要了。

而如同卡密尔、杰斯之类的英雄就属于单带型英雄,但其实都不如无天敌的剑姬更厉害,剑姬这个英雄最大的不足就是前期极大的劣势,有着一个极长的装备成型期,但一旦成型剑姬在单带这条线上将是无人可挡,吸血套+W格挡,如果操作强点的,一秒五破绽基本对手已经凉凉。

2、单挑——剑圣>剑姬>剑豪>剑魔

如果说武器大师是单挑之王的话,那么同样六神的剑圣打武器那就是爸爸打儿子的场景啦,对于剑圣这个英雄大家一定不陌生,曾经的AP剑圣宛如大魔王传奇,而现在的剑圣同样也是一只莽夫英雄,开大上去直接砍,破败+羊刀就已经攻速超快啦,关键技能W念咒还能防止被秒,Q更是追人躲技能的神技。

3、打团——剑魔>剑姬=剑圣>剑豪

对于剑魔这个英雄,最亮眼的表现无疑就是S8的世界赛场啦,重做之后的剑魔同样是有着复活机制,但与老剑魔不同的是,新剑魔无疑更加的暴力,更加的有线上统治力啦,同时最关键一点就是团战中剑魔的作用无疑是非常大的,大招进场,配合队友控制,三段Q伤害简直就是输出爆表。

无数次的剑魔团战进场宛如天神下凡的场景我想大家一定不陌生的。

4、快乐——剑豪>>>>>>>>剑姬=剑圣=剑魔

亡如风、常伴吾身,对于这个被称为疾风剑豪的男人亚索来说,在召唤师峡谷中他却喜提了另一个称号——“快乐风男”

只要E的够快,队友的问号就追不上我

如果说选EZ代表了开混,那么亚索就是快乐的象征啦,下至黑铁、上至王者无不精通这个英雄,人头啥的无所谓,只要有小兵让我快乐的E就完事啦。

那么,你快乐吗?

四剑一出,谁与争锋

记得上次给四个剑客排名的时候,剑魔还是老版的,也才数年没见,都整容成啥样了!

上次统计:高分段:剑姬 剑豪 剑圣 剑魔

中低分段:剑圣 剑姬 剑豪 剑魔!

毕竟版本更替,那个时候剑魔一个可以和厄加特比冷的英雄,四大剑客也就他的登场率略比翠神高出一筹,但是在一年后的今天,剑魔却翻身了,那么,请看如今的排名!

剑姬,一个中低段位横行的上单霸主被改动,如今却依旧大红大紫,被动的高额真伤让她活跃在各种对局中,前期作战能力偏弱(当然,也只是偏),中后期在一定装备的基础上,这个英雄可以说是为所欲为,六神装的剑姬面前没有坦克,论谁都是一套带走。需要一定的操作基础,走A和技能的衔接需要一定的熟练度。

剑豪,虽然是快乐之子,却给很多玩家带来了不快乐的 游戏 体验,在一削再削的改动面前,这个浪子也不得不低下孤傲的头颅,曾经新手亚索可以做到的程度,如今只有完全掌握亚索的老手才能发挥出来,曾经的爆伤符文的亚索,一刀五千多的伤害怒斩牛头的场面也一去不复返了,但是,亚索这个英雄就不是一个大众英雄,设计出来就是给少数走偏门的玩家来使用的。我设计出的这个亚索,有位移,有护盾,有控制,有风墙,无蓝耗,短CD,我削点伤害怎么了?我加长大招时间怎么了?我怒砍连风时间怎么了?点出亚索精通的玩家的确是我很佩服的一类人,不在乎别人如何评价亚索,不在乎排位能否拿到亚索,也不在乎别人如何拿着自己的本命坑他个天昏地暗,他们心中只有一个想法:我若拿到亚索位,重现当年哈撒给!操作要求极高,同时上限也极高,单挑站撸很弱,却可以创造奇迹!

剑魔,曾经的站撸怪,到后面的走撸怪,再到如今走Q怪,曾经那个版本我可以说剑魔是四个中最弱的,但是如今的剑魔,我只希望他能一直在ban位上,因为太强了,一级三击飞,除开布隆的一级团王者,对线自带吸血鬼节杖,二级三段Q下去能砸出一血瓶,你说说,这是人设计的英雄吗?六级自带基兰大招,打也不是,不打也不是。对线靠着QE占据不败之地,团战就是开着R上去干,十足的一个莽夫英雄,单挑能力中上,团战能力中上,但是对线能力极强,刷野反野效率也极强。操作要求不是太高,但是需要注意很多细节,下限极低,有着大招和E,容错率极高,伤害?伤害看不懂!

操作极致的情况下(单挑):剑姬 剑圣 剑魔 剑豪(不是剑魔太垃圾,而是其余的太强)

(团战):剑圣 剑魔 剑姬 剑豪

萌新操作:剑圣 剑姬 剑魔 剑豪

排名都是剑豪最弱,首先因为拳头砍的太过火,其次因为剑豪没有个装备优势是不好打其他三位的,而剑豪的刷经济能力太过变态,所以实战中会和这个排名有出入!

如果都恢复到最初的话,剑豪还是蛮强的,别跟我扯什么AP易,塔都让你出不了!

根据目前的版本来说在一般的路人rank局里来说,剑魔这个版本e技能被削被网友虽然调侃q原地罚站但是考虑到技能机制问题在路人中还是会有不错的表现,

剑姬应该是问题中四个英雄路人局中最好用最厉害的一个,应为他灵活还具备打肉能力同时具有w强有力免控技能目前是一个比较强力且稳定的英雄,

剑圣需要较多的队友配合和自我的时机把握,在英雄联盟中最难的不是操作而是意识和时机把握剑圣比较容易吃到控制被集火秒杀所以需要更高的要求在目前版本不是非常强势。

剑豪需要玩家有较高的操作并且有较高的意识,在对线中剑豪没有保命技能而且对线要作较高,属于不稳定型英雄

剑圣单挑能力和收割能力最强!

可以这么说在英雄联盟 游戏 中能够与剑圣单挑的英雄一只手可以数的过来,高额的攻速,真实伤害,灵活的技能让你单独面对他的时候有心无力!

再说说收割能力,在团战的时候只要切入时机好,那这场团战最低是以三杀结尾!

剑姬单带和单挑能力!

剑姬在线上除了技术问题几乎很少被英雄克制,被动的真实伤害让她不管是面对爆发英雄还是坦克英雄都能轻松应对!

最重要的就是W技能,可以格挡防御塔之外的所以攻击合理利用作用非常大。

剑姬因为小规模作战能力超强所以她带线的能力非常突出,基本上少于2 3人不要对她有任何想法,这样可以牵制对手给队友发育时间!在发育好的剑姬面前单人守塔非常困难,大招挂上打出破绽回血阵加血轻松离开!

打团能力

剑魔的打团能力毋庸置疑是这四位用剑英雄中最强的,Q技能的三段AOE伤害可以打出成吨的伤害,还能充当队伍前排的作用!

剑魔在黑切、亡之舞做出后技能CD非常短,在打团的时候开启大招就在前面砍(参考Theshy剑魔1拍4的操作)打团能力杠杠的!

快乐与秀的能力

亚索怎么说呢应该是这4位英雄中最极端的一位,坑的非常坑,强的非常强,打团和其他能力都一般比较考验玩家的熟练度!

但要说到最快乐的那绝对是第一!

这四位英雄之间的战斗能力对比!

剑圣——剑姬——亚索——剑魔

我只是按平时 游戏 中遇到的实际情况来排名,具体的还是看玩家们自己的水平来决定!

后期solo剑圣最厉害,线上剑姬压制力最强,团战剑魔作用最大,亚索全局最快乐。

英雄联盟中目前有144个英雄,但它们玩法不一,各有各的特色,其中四大剑人更是受到广大召唤师的喜爱,我们先来看看他们的优势及缺点。

1.无极剑圣易大师

易大师优缺点:收割能力强,削坦能力强,其e技能真实伤害克制一切肉盾,出装灵活,团战一旦找好切入时机,就是地方后排的噩梦。但缺点也很明显,吃发育,怕控制,身板较脆。

2.无双剑姬菲奥娜

无双剑姬优缺点:剑姬作为一个上单英雄,号称唯一一个后期可以和贾克斯55开的英雄,足以看出她的后期能力,位移,回复,真伤。规避控制,这些造就了剑姬堪称无敌的对线以及单带能力,一个发育良好的剑姬,只需要带线牵制,便可以夺取胜利。至于缺点,那就是有点鸡肋的团战能力。

3.暗裔剑魔亚托克斯

暗裔剑魔优缺点:恢复能力,团战能力,成吨aoe伤害及控制,剑魔这个英雄就是为团战而生,现在版本的大招击杀助攻刷新机制让他更加适合团战。至于缺点,我觉得这个版本剑魔没有明显缺点,感兴趣的小伙伴可以拿来上分。

4.疾风剑豪亚索

亚索这个英雄就不多说了,做为lol里人气最高的英雄之一,相信各位小伙伴也对他非常了解,没有辣鸡的英雄,只有辣鸡的召唤师。我觉得这句话最适合剑豪不过。

综上所述,lol这个 游戏 之所以能这么火,很大一部分原因就是因为他的多样性,可玩性,每一个英雄在适合他的召唤师手里都能发挥出最大的效果,所以英雄没有强弱,只有适合不适合自己,喜欢收割的快感可以玩易大师,喜欢单带一拖四可以玩剑姬,喜欢打团冲锋陷阵天神下凡可以玩剑魔,喜欢飘逸洒脱当然剑豪就最适合你了。这个 游戏 只要找到适合自己的英雄,加以练习,上个钻石不是很难,最后希望各位小伙伴可以找到适合自己的英雄,天天上大分。

欢迎各位召唤师提出不同意见,多多交流。

英雄联盟无双剑姬攻略

问题一:英雄联盟无双剑姬技能主点什么? 以下完全个人手打,无复制粘贴。

个人推荐作为一个偏向输出的半肉打,定位类似瑞文。以下出装以上单为例(说实话,剑姬这英雄打上单的表现只能说一般,打野更没亮点,没有任何控制技、减速技是作为一个半肉T不太合格。)

一、出装:

1、出门装

布甲+5红,备选草鞋+3红。备选主要是用来应付对线是靠高速走位用技能磨血(比如吸血鬼),或者小心走位(比如砍头哥)

2、第一次回家

防御鞋是一定要拿出来的(AP上单或者对面控多的话防御鞋换魔抗鞋,第一次回家不够魔抗鞋至少要拿个斗篷出来),然后红爪能做到什么程度尽量做,但保证身上能带1真眼3~5红出去。

3、中期

灯笼+2速鞋+小冰锤+小饮魔刀,个人觉得大部分AD半肉都需要一件大冰锤,撑血、加攻,还100%带减速,尤其是剑姬这种缺少减速和控制能力的,至于饮魔刀是一件很优秀的半肉装,有不错的魔抗和一个抗魔盾提供T属性,也有不错的攻击加成和被动来提成输出能力,魔盾可以给剑姬提供开大的缓冲,防止原本预备半血开大结果大还没开出来就被秒了,而被动血越少攻击越高的效果配合半血开大的时机也很合适。

4、后期

灯笼+2速鞋+大冰锤+大饮魔刀+春哥甲,加上坚韧合剂,配合天赋,大约满级3000血,150防御,150魔抗,250攻击力。作为一个偏向输出的半肉上单,剑姬的T装有大冰锤、大饮魔刀、春哥已经足够了。

5、神装

先灯笼卖掉换血饮,最后一大件视情况选择:

轻语(打野和半肉辅助发育的好,你可以一进步提升输出能力,在大后期轻语40%甲穿带来的输出提升远大于其他一切攻击装)、

狂徒(相比打野位你更适合主T的时候)、

自然(对面上单是AP半肉,且中单和上单都发育不错)、

反伤(对面ADC超神了。。。)

钱还有的多2速鞋换红叉。

PS:血饮对于剑姬绝对适合、给力,但除非是虐菜,否则我个人真心建议在大冰锤、大饮魔刀出来之前不要做,哪怕是顺风,多少好局面是因为打得太顺结果半肉T做纯输出崩掉的?而且就算上述两件做好了,除非钱多到把灯笼卖了直接能把血饮拿出来,否则千万别卖灯笼换1650的风暴之剑。

二、技能加点、打法

2级的时候1点Q,主W副E,有大点大。W的被动攻击加成很高,个人觉得即使是面对AP上单,主W多点攻击力也别主E多点攻速移速好点,因为如果是AP类半肉上单你做的更多的是猥琐补兵,控线等打野了,所以更高的攻击力更适合塔下补兵。

剑姬的GANK能力真心一般,6级的大如果只打在一个人身上是连半血都打不掉的。所以除非是支援性质的小团战,单人尽量别游走了,老老实实待线上把上路推掉吧,作为上单,自身的发育往往决定团战中己方阵线的稳固。

团战的话,视集中情况:

1、打野是梦魇之类必定切对面后排的

1)如果对面脆皮走位失误落前了,你需要先手冲上去纠缠住并且吃第一波伤害,和打野先第一时间秒掉对方一个,在半血的时候开大让对面目标丢失,你们后排的输出如果不傻的话应该知道打谁。

2)如果对方的阵型很稳定,让打野先切后排,看对方阵型变动,

如果对方回援,那么你就跟上对相同目标集火,或者视情况去纠缠另一个C位;

如果对方对方狠心跟你们打混战(比如他们的半肉输出和主T发育的很好的时候),被纠缠的C位和1~2个人后退把你们打野拉出战场准备秒掉,主T和半肉T反冲你们的阵线,

(1)在此基础上辅助位是牛、努努、机器人之类的半肉辅助

让辅助稳后排,你去支援打野解决对方的那个C位。尤其后排辅助是牛的时候,APC+ADC和对面纠缠住一会儿是不成问题的,而且这时候对方后排只有2~3个人,基本都是脆皮,你的大输出能最大化。

(2)在此基础上辅助位是星妈、琴女、风女之类的脆皮......>>

问题二:lol新版剑姬主加什么副加什么,比较怕哪些英雄 主Q副E,Q是机动性和骚扰的保证,E是主要爆发,W只升一级档伤害就OK了,有大点大。

线上怕手长的耗血类英雄(当然有的线霸也打不过,如诺手,PS这种上单老流氓我不说了),楼上说怕鳄鱼的那个是瞎掰,新版jj完爆鳄鱼好么?

改版后比较怕吸血鬼,兰博,凯南,纳尔因为消耗不过,前期一点没有打过,往后走更没戏,但是改版后剑姬打坦克型上单各种爽,因为被动真伤太疼,新版剑姬到底出输出还是半肉还没有定论,但是现在主流是九头,幽梦然后出肉(也有人出三项,爆发粘人容易),大招不是无敌斩之后纯属出伤害就算高,w即使可以挡个控制,但也很难存活,所以建议还是半肉吧。PS,刚刚说的是剑姬对线怕的英雄,而剑姬打团怕的英雄是风筝能力强的,和手长的大嘴,女警,金克斯,ez,轮子妈(好像全是ad。。。)因为q改了之后,除非对面傻,或者你找得到很好的位置,否则很难突进到后排了。

问题三:LOL剑姬出装,技能主点什么?副点什么? 我不得不说,对于剑姬而言,第三技是前2级必点的,一技能最好三级以后再学(本人建议出了血剑以后再绩2级)其他的技能看到办。至于出装,攻速鞋,饮血,红叉*2,无尽,灯(可有可无,如果被压制了的话建议先出)最后加个冰盾(喜欢抱团的话),黑切或分裂斧(单挑,偷塔)

问题四:lol新版剑姬技能主什么副什么? 我主E 的 也可以主q

问题五:剑姬主Q好还是主W好 这个看情况的,出门先不要急着升什么技能,要看对线什么人物,比如对线是靠平A的,自然主E副W,一级Q,例如剑圣,蛮王,德邦,为什么呢?

你想一下,你一个QAQA,对方肯定会还击,然后立刻开W反弹伤害,要是对方不走跟你打起来,再开E。。这是E的攻速就体现了,加上点燃自然你赢。

但是如果对线是船长,潘森的话,主W副E一级Q,预俯船长,潘森Q你,立刻开W,要是干起来了,一样也要开E。。。对线皮城的话,建议主W副Q,一级E。。皮城这种远程的需要W反弹,也需要去追的,而不是对A的。

基本上就是这样,对线人物决定技能,近战有远程技能的话,就主W副E,近战没有远程主E副W。

远程看什么人物。

问题六:lol新版剑姬主Q还是E 如果你想在对线接触时候更容易打出几次被动的话,就主Q,

如果想一波拼起来,就主E

推荐住Q,剑姬现在配合被动打起来伤害很高,而且追击,逃生都很爽

问题七:LOL无双剑姬是主q还是主w 当然是主w啊,反弹伤害,很nb的技能,尤其是和船长对线时,他要q我,就开w,相当开心了,呵呵,钉e适当的点点就行,w的cd还短,和别人单打的时候相当给力,点满的话,像剑圣这种英雄能打他差不多两格血,q主要是追杀技能,剑姬还是看普通攻击的

问题八:LOL无双剑姬上单加点是主E还是主W? 不一定。如果对面是那种强爆发又突脸的战士。主w可进可退,本来现在偏肉的山单就需要相对的持久战,w的攻击力再加上一定的抗击打能力,对于那种需要经常a你来打出输出的敌人很有效。 但对面是凯南,吸血鬼那种放风筝又脆的英雄,就该主e,争取短时间输出。 具体加点你自己玩多了,根据对面的出装和英雄,还要看自己的打野是否强势来判断加点办法。

问题九:英雄联盟无双剑姬怎么连招,主什么副什么,出装 q,平a,e,九头蛇,a,q,a,a,这样可以打出一秒5刀,主什么还是要看对面的英雄,如果你对线的是一个高ad,就主w,如果不是就主e,出装的话:九头蛇(第一件),饮血,轻灵之靴,轻语,樱花刀,春哥(你想打出伤害就换无尽)上面的出装除了九头蛇是第一件外,其余没有先后顺序,谢谢

问题十:lol无双剑姬技能主什么副什么?一级开始怎么点?求一套好得连招 一级是点q的!然后主w!基本q是突进!然后开始开w输出!出装九头蛇攻速鞋!饮血!冰锤无尽!基本一套带走无解!望采纳!谢谢

LOL 大神进 ! 无双剑姬,龙血武姬,皮城执法官,这几个英雄那个值得买?

一般剑姬就是上单和打野,打野不是主流,虽然清野较快,但抓人能力一般主要靠q上去甩个大招,争取秒掉

上单剑姬比较常见,但不是强势上单。

符文的话:红色固定攻击或护甲穿透,**固定护甲,蓝色固定魔抗或成长魔抗,精华固定攻击

天赋21-9-0,进攻系点出物理输出,不要暴击,剑姬不追求暴击 天赋闪现必备,然后引燃或者虚弱,卖自己的输出可以选净化(不推荐)

出门可以布甲五红,不建议多兰刀,赖线太差,一轮对拼下来,你干啥,别说什么被动回血,残了你敢上去A兵?况且6秒回血,不靠谱

剑姬前3级对拼不要怕,你高攻击,还反弹,怕个毛线

主w副e,一级q,有大点大,q最好看作个接近技能,逃命技能,e技能高爆发,攻速加成不是盖的,那个提移速也很给力,追人很厉害

出装的话,具体看情况,但记住除非是殴打小学生般的虐菜局,绝不要纯输出装,你是个进战,而且没控没逃命技能,半肉才是王道。

一般第一次回家补个布甲鞋,如果对线是AP类就出个水银鞋,一把多兰刀过渡

然后出短剑加红水晶,情况好就合成残暴,有点吃力或者均势就小木槌,然后黑切加冰锤,因为w的被动,此时基本你的攻击力比ADC还高,这之后复活甲,提亚玛特,可以在冰锤之后复活甲,看情况,个人认为九头蛇没必要,提亚玛特够了,最后可以出狂徒。尽量不要把提亚玛特作为第一件大件,站得住才有输出

团战你的任务是切对面ADC,APC,尽量不要第一先手,除非对面adc,apc站位不好,你可以直接秒掉,否则你上去搞不好连大招都放不出来就给集火秒掉了

剑姬追人是开启e后q上去,q可触发e的移速加成,不要q两个全用掉,追着砍,要跑了开大,两个q的间隔为4秒,可能你大完下来还有q,追上去,对面差不多over了

个人看法,纯手打。高手轻喷

英雄联盟无双剑姬怎么玩?

剑姬一般是上单,但是没有留人控制技能,所以一般是出输出装备,配合大招能打出不俗的伤害,团战主要是2次Q切AP或者AD。

龙女在S2是强势打野,不过这个赛季野区不适合龙女打野效率,并且龙女W是推线技能也不适合线上,总之S3龙女不适合上场。

皮城执法官VI,是一个强势打野,利用W和E清野效率较快,Q也能很好突进抓人,因为W是百分比伤害,所以出肉渣un个也能有不错的输出,团战主要是大招突进脆皮,利用被动吸收伤害。

推荐的是剑姬如果你喜欢突进型刺客,还有VI一个强势打野团战也给力。

LOL无双剑姬,适合在什么位置,应该如何操作

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

首先是剑姬天赋带征服者,叠层数相当慢;如果带不灭,那么对拼又不太行,后期带线也不够猛。剑姬这个英雄确实非常强,一级直接越兵线砍人,除非碰到潘森这种指定的?亲爹?级英雄,或者诺手杰斯这种一级就特别强的英雄,否则对面一级很容易被剑姬打得个半。但也是因为前期的强势,对面只要叫打野过来,很容易就形成2打1的局面,这个时候,如果剑姬方打野不过来在上半区刷的话,那么剑姬直接就废了,心态也蹦了。

因为你被对面白打了一套,打野上半区河蟹也争不过。这个时候剑姬,要么是四处逛街,要么直接b回家。说白了,剑姬在前十分钟,很需要打野的帮助,如果打不出优势,很容易就会被敌方反压制。敌方如果玩的是大虫子这种类型的英雄在塔下清兵,时不时对面打野还来一次,加上自己家其他路劣势,剑姬又越不了塔。只能慢性亡,绝望,难受。

剑姬线上是颇为强势的,后期能力也很出色,但是团战相对较乏力,剑姬经过多个版本的加强,适合一条路打通关,出了三项,配合qe和符文爆破可以造成快速拆塔,后期10s之内一座满血的塔的直接拆完。

并且剑姬这个英雄虽然加强了,但打团还非常尴尬,线上打不出优势真的没有。玩了几盘,好不容易有4-1的战绩,结果被一个2-2的卡莎乱秀,只能欺负一下那些没有位移的脆皮。打团,发现还不如敌方0-2的瑞雯。也就是说,现在这个版本玩剑姬,要不然就是技术压制,直接打团一路单带到底。但是她操作难度高,打出效果还不一定好。那既然如此,玩单带我还不如选择掘墓或者武器;要想玩操作,还不如瑞雯,线上与打团在后期都有优势。

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适合上单。在上路补兵。一般无人压制。眼睛一定要补。单挑能力好。但是被gank就不好说了。他就怕瑞文那种。飞来飞去的。打不到她。不然就小意思。W技能一定要用好。比如说你对船长。你看到有颗子弹飞向你来(枪火谈判)。马上W哦。抵挡和反弹小小伤害。到6你还可以单杀呢。上单真的很好。不过你如果不是排位应该很少有上单机会。而且对面是2个人在上路。所以匹配时最好是和队友一起。补好兵。真的不推荐中。应该W只是反弹普通攻击,不是法术。所以你开W只能反弹普通攻击。你知道的,APC一般普通攻击不痛不痒。就是他技能。所以不要去中单。剑姬打野也可以。但是效率不太好。不怕被人单抓(看血量、)如果有红buff也比较好(必须在很早以前拿到并gank.)否则无用处。他就是趁别人等级低血量少才有点优势或者6级时优势大。后期真的要出肉。太脆皮了。我推荐你这样出: 出门:看对面英雄强不强势。不强势。剑(415)加1血瓶。等全军出击10秒后买多1血瓶出门

很强势的话。老规矩布甲加5血瓶。

中期:顺风灯笼-吸血-冰锤逆风灯笼-狂徒-吸血-冰锤。不要出无尽。出吸血加强大招伤害。大招还可以吸血呢。

后期:看情况来出:其实剑姬到了后期真的不强势。因为他太脆皮。所以必须在前中期发挥他的威力。否则就没用了。你出了灯笼吸血后基本上就攻击有点高了的。你就出狂徒。冰锤 。顺风粪叉(百分血量攻击那个)。魔抗装之类的。

剑姬必须在前中期发挥优势。否则很垃圾。真的。前期安心补到6级后和人换血。看血没多少了示意队友杀他。你大招可以吸血。所以你血会恢复一点。自然就杀了他。不过有闪现就未必了。或者EZ的E技能