炉石传说中惊人发明-炉石传说经典36张传说

炉石第一卡系列 例如

1

 竞技场主宰,炉石第一卡。嘲讽六六五,身材美如画。 拳打奥垃圾,脚踩伊瑟拉。

上斩蓝龙王,下灭血蹄家。 先宰格罗姆,后杀发明家。不惧希女王,炫虐穆克拉。

迦顿男爵弱,法力风暴渣。洛欧塞布,萨尔诺斯挂。 牛酋不给力,绿皮算个啥。

哈里森尿崩,伊利丹泪下。 一挡火车王,二挡鱼人瞎。钓鱼不给力,周卓滚回家。

橙卡虐过半,一套还带俩。一出鬼神惊,二出天地怕。 效果全超标,还是基础卡。

2

北海大海怪 炉石第一卡

战吼九九七 身材美如画

单挑马云爹 白吃克苏加

越墙狙霍格 神能挑俩

豪斯敢过来 黑手已哭瞎

双王被打尿 灭门老牛家

一吼灭沃金 二吼血法

奸商加大范 敢上一起杀

奥拉基尔弱 猎潮就是渣

暴龙不敢冲 火车更是怕

佛丁尚不惧 瓦伯又算啥

先拆四驱车 完事斩瑞拉

干掉大法师 收服克洛玛

五龙随便虐 顺便宰奈法

橙卡虐过半 还是大白卡

属性全超标 卡组能带俩

一出鬼神惊 二出天地怕

你说他不行 你行你上啊

牧师的

那牧狗脚踩四驱车,头顶黄紫绿三个不同颜色的奥秘,抄着一把灰烬使者,带领半神吼爹二王大范伯爷维伦暴龙王奥垃圾咆哮着“打穿护甲算你赢”一路疾跑抱歉着冲了过来。

炉石传说历届最强卡盘点

经典382张,纳克萨玛斯的诅咒30张,地精与侏儒123张,黑石山的火焰31张,冠军试炼的132张,冒险协会45张,古神的低语134张。

总计:877

建造卡组要有一定的关联性,配合性,也要看自己职业的流派,例如鱼人术士,过载萨满,动物园等等,看自己喜好,在发力曲线也要注意,而且法术牌不要太多在15张以内。

1、法师:?

打脸法:最初阶的法师套牌,容易上手,简单暴力,天敌动物园。

奥秘法:进阶法师套牌,难度明显上升,需要对对手有一定了解才能发挥出功效,卡关键费用上关键奥秘,被猎爹和动物园明显压制。

巨人冰:高阶法师套牌,使用难度非常高,巨人踢脸爽歪歪,不再惧怕动物园,同时可以跟战士有一定竞争力,但进一步被猎爹教育。

黑暗大法师:高阶法师套牌,炉石中最难使用的卡组之一,想挑战自我者,请使用之,享受30血斩杀的乐趣吧。同样不惧怕动物园但被猎爹教育。同时完全没有可能打赢防战。

2、术士:

动物园:术士初阶卡组,上座率最高的卡组之一,成本低,简单粗暴,且没有天敌,为广大玩家所深爱。看似简单,但要通过大量随从交换来占领优势,所以要用好并不容易。

鱼人术:术士初阶卡组,上世纪最流行的卡组之一,但在奇迹贼横行之后,基本见不到,其超级爆发力,偶尔使用可能有奇效,被奇迹贼仆从贼吊打,能吊打法师/中慢速德鲁伊。

恶魔术:术士进阶卡组,naxx之后新出现的卡组,334恶魔配合力量代价/恐魔,先干掉一个随从,然后召唤出557/456大哥甚至大王,对敌人都是灭顶的打击,很有趣的卡组。惧怕速攻。

大王术:术士高阶卡组,上世纪最神秘的黑科技,到今天已经不再是什么秘密,由于经常要从9-10张手牌做出选择,要思考的东西相对比较多,并不适合新人。惧怕速攻,尤其惧怕打脸法打脸贼和猎爹。

3、牧师:牧师极容易被针对,只要对手带上n多4攻怪,基本无解。

94牧:牧师初阶卡组,传说中最脏的牧师,9控4偷,只要偷偷偷拐拐拐,立竿见影。被奇迹贼奇迹战完爆,天梯里经常吊打土豪战。

亡语牧:牧师初阶卡组,常规的铺场随从交换类型。

烧烤环牧:牧师高阶卡组,计算量惊人,手牌经常n多,如何分配费用,如何不爆牌,如何烧烤,如何奶回来。严重不推荐新人使用

4、盗贼

T6贼:盗贼初阶卡组,针对性强,吊打慢速,也容易被针对,动物园和萨满笑呵呵。玩的就是一个爽字,在天梯中强度并不弱,只是有些惧怕董大师。

仆从贼:盗贼进阶卡组,天梯中很少见,但其实并不弱,尤其是姐夫出来的今天。之所以很少见,是因为奇迹贼风头完全盖过了他。

奇迹贼:盗贼高阶卡组,能创造奇迹的卡组,经常对面牌库还有15张自己就刷完了,火车王削弱的今天她的爆发力并没有弱太弱,有很多变种,常见的有大刀流,1暗影步,不带冷血转为耗节奏。

操作难度很大,什么时候刷牌什么时候该怂,尤其是后面可能会刷上来什么牌,这些都要经过一定的磨练(神抽狗..)。

弱点方面,只是惧怕大王术。

蓝龙贼 :盗贼高阶卡组,又称核弹贼, 是奇迹贼变种而来,经历一定的发展所成,相对于奇迹贼,拥有蓝龙-影袭-伺机待发-影袭的超高过墙爆发。同时用紫罗兰过度中期,(也有不带紫罗兰的)没有特别惧怕的职业。但是用难度极高,缘由是不能无脑加基森刷牌,需要更高的大局观。

5、德鲁伊

土豪德:德鲁伊初阶卡组,相对简单不少大个生物战场,仆从交换,虽然中规中矩,却没有太多亮点,容易被更后期的卡组打爆,比如黑暗大法师。

咆哮德:德鲁伊进阶卡组,上座率相对最高的,能铺场能解场,有斩杀有过牌,是天梯中最长见的德鲁伊卡组。没有绝对天敌。

k神德:德鲁伊进阶卡组,迅速铺场,亡语强行苟活住场面然后希望一套带走,速度比一般咆哮德快,同样没有绝对天敌。

6、萨满

亡语萨:萨满初阶卡组,相对简单,猎爹秃鹫砍了之后,萨满底气明显足了不少,尤其是带了嗜血自杀锤的这种萨满,高爆发并不惧怕牧师,是天梯中最常见的萨满。没有绝对天敌。

转生萨:萨满高阶卡组,传说中的牛场又开张了,喜欢花式吊打的朋友有福音了,就问你一屏幕老牛怕不怕,一圈女王怕不怕。初期是弱点,惧怕快攻。

7、猎人

T7猎:猎人初阶卡组,真无脑打脸无双系列的1.0版本,最初由big3.蓝毛发明,惊艳全球,现在风头不如亡语猎,但实力仍然不俗。惧怕多墙/高奶的卡组,因速度快过亡语猎,能出奇制胜针对之。

亡语猎:猎人进阶卡组,同样无脑抽脸。但是稳定性要强的多,没有绝对天敌,小天敌是T7猎。“猎人于解场”--安德罗妮.年迈的猎人

8、战士:战士是当前版本中,仅存的几个,可以用于针对猎爹的职业之一。

土豪战:战士初阶卡组,类似土豪德,相对简单稳定,同时又有吼爹的斩杀能力,在国内外大赛上,出场次数不少。天敌是94牧,几乎不可能赢。缺点是,橙卡要求相对多一些,新人如果不rmb开包,需要花较长时间凑出来。

T7战:战士初阶卡组,也是从头到尾打脸,只留猫头鹰斩杀过墙,缺点也明显,打脸套都怕动物园萨满,毕竟小墙多。相对便宜,不缺乏爽快,推荐新手使用。

奇迹战:战士高阶卡组,控制类套牌,缺乏监工苦痛过牌,加基森刷牌又不如奇迹贼,但优点同样明显,高爆发,高防御,是逐渐开始火热的卡组,和奇迹贼一样,使用难度不小,但不是很惧怕速攻,没有绝对天敌。

9、骑士:骑士在这个版本中是垫底的垃圾职业,因为斩杀能力太!弱!了!

神恩骑:骑士初阶卡组,也是打脸为主,变种有不少,比如改为救赎配合亡语怪站场等,但主旨只有一个:神恩术。中期摸不到就GG。所以稳定性奇差无比,几乎绝种。稍微有些防御的职业都是他的敌人(苦逼..)

奶骑:骑士高阶卡组,外号膀胱骑,控制类卡组,矮子里拔出来的长子,还能勉强一用。顾名思义,牌库干了劳资才开始打呢。天梯用奶骑,效率不佳,毕竟时间太长。天敌是94牧,遇见可以直接投了。

《炉石传说:魔兽英雄传》 (Hearthstone: Heroes of Warcraft(现更名:《炉石传说》),简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows、iPad以及安卓平台。

炉石传说卡背怎么得 卡背解锁方式汇总

在炉石传说浩瀚如海的卡牌库中,很难说哪一张卡牌是最强。不过有趣的是,有一些在天梯基本进不了构筑的卡牌,却在网友们的调侃发挥之下,莫名其妙地登上了铁王座,享到了“炉石第一卡”的美誉。那个曾经在NBA板块用来黑我科的段子,也开始频频出现在我们的视野。

1、“第一卡”始祖:竞技场主宰

在最早期的版本中,群龙无首之际,竞技场主宰第一个登上了酒馆第一人的位置,有诗为证:

竞技场主宰,炉石第一卡。嘲讽六六五,身材美如画。 拳打奥垃圾,脚踩伊瑟拉。

上斩蓝龙王,下灭血蹄家。 先宰格罗姆,后杀发明家。不惧希女王,炫虐穆克拉。

迦顿男爵弱,法力风暴渣。洛欧塞布,萨尔诺斯挂。 牛酋不给力,绿皮算个啥。

哈里森尿崩,伊利丹泪下。 一挡火车王,二挡鱼人瞎。钓鱼不给力,周卓滚回家。

橙卡虐过半,一套还带俩。一出鬼神惊,二出天地怕。 效果全超标,还是基础卡。

你说他不行?你行你上啊!

2、机械来临,“第一卡”易主:强袭坦克

随着卡池的扩充,竞技场主宰的统治力已经不复存在,许多新卡都能在单挑中将其挑落马下,最强的无疑就是强袭坦克:

强袭大坦克,机械第一卡;圣盾八七七,身材要爆炸;上能轰之翼,下能碾血法;

弗丁不给力,格罗姆算啥;范克里夫,先知维伦挂;大法师不行,暴龙滚回家;

奥拉基尔弱,大王怎敌它;轻松杀沃金,无伤刷伯瓦;暴揍大蝙蝠,奸商也怕它;

玛洛恩花瓶,烈焰战轮渣;战蝎大白板,猎潮笑哈哈;九头蛇弱爆,炎魔也抓瞎;

红龙尚难挡,黄龙更吓尿;玛利苟斯跪,团灭伊瑟拉;直轰伊利丹,屠凯恩全家;

前能灭巫妖,后能打男爵;进宰黑龙妹,退杀发明家;牛酋不敢上,以下全是渣;

橙卡虐过半,还是大白卡;属性全超标,卡组能带俩;一出鬼神惊,二出天地怕;

你说他不行?你行你上啊!

3、冠军的试炼:“尔康”封神

随着卡池的扩充,竞技场主宰的统治力已经不复存在,许多新卡都能在单挑中将其挑落马下,最强的无疑就是强袭坦克:

强袭大坦克,机械第一卡;圣盾八七七,身材要爆炸;上能轰之翼,下能碾血法;

弗丁不给力,格罗姆算啥;范克里夫,先知维伦挂;大法师不行,暴龙滚回家;

奥拉基尔弱,大王怎敌它;轻松杀沃金,无伤刷伯瓦;暴揍大蝙蝠,奸商也怕它;

玛洛恩花瓶,烈焰战轮渣;战蝎大白板,猎潮笑哈哈;九头蛇弱爆,炎魔也抓瞎;

红龙尚难挡,黄龙更吓尿;玛利苟斯跪,团灭伊瑟拉;直轰伊利丹,屠凯恩全家;

前能灭巫妖,后能打男爵;进宰黑龙妹,退杀发明家;牛酋不敢上,以下全是渣;

橙卡虐过半,还是大白卡;属性全超标,卡组能带俩;一出鬼神惊,二出天地怕;

你说他不行?你行你上啊!

3、冠军的试炼:“尔康”封神

炉石传说所有职业的特点,打法

传说解锁方式:天梯等级到达传说自动解锁。

潘达利亚解锁方式:在炉石传说正式天梯第一赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。

黑暗神庙解锁方式:在炉石传说正式天梯第二赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。

绚丽彩虹解锁方式:在炉石传说正式天梯第三赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。

灵诅咒解锁方式:在炉石传说正式天梯第四赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。

冰冠冰川卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯第五赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。

纳克萨玛斯卡背解锁方式:通关冒险模式纳克萨玛斯英雄模式。

德拉诺之王卡背解锁方式:购买魔兽世界:德拉诺之王典藏版资料片。

惊涛骇浪卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯9月赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。

万圣南瓜节卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯10月赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。

暴雪2014卡背解锁方式:购买暴雪2014年嘉年华虚拟门票赠送。

地精科技卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯11月赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。

侏儒发明卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯12月赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。

圣光悍将玛尔拉德卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯2015年1月赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。

忍者无敌卡背解锁方式:在炉石传说正式天梯2015年5月赛季中,天梯等级到达20级及20级以上,在赛季结束后,会发放到玩家手中。

风暴英雄卡背解锁方式:需要风暴英雄玩家等级达到12级。预计6.2放出此牌背

炉石卡组很多 每个卡组都有各自的特点 牧师还能打速攻呢 你要直接让我说,肯定不全,也不细 我就偏重竞技场和你说 因为竞技场最能体现职业特点 这也是为什么法师骑士盗贼在竞技场特别火的原因

1卡组构筑。从新人刚刚练到20级开始讲。

基础卡里面比较强的是法师和牧师。法师强在高效率的解场和输出牌:火球、寒冰箭;硬解牌:变羊;非常imba的aoe清场:烈焰风暴;高质量的专属随从水元素(武器职业克星);而且法师的英雄技能可以无伤补刀,让对面随从交换之后很难占到便宜,这就是法师强的地方,在竞技场体现的很明显,虽然骑士现在强势崛起霸占JJC,但是法师依然是当仁不让。不过喜欢法师的朋友要注意一点,火冲补刀在低费阶段往往是一种赚牌亏节奏的手段,同理高费阶段烈焰风暴也是一样,基本7费清场之后没什么事情可做,基本算是让对面先手,如果清不了场,那就更是被动,此时你就要考虑是不是下一波怪铺开和对面交换,对面是不是有强力清场反打你一波等等,如果你开始这么考虑来打牌,那么你的技术就在提升了。

1.法师:擅长进攻,拥有高效率输出和控制型法术。“我的魔法能击败一切”。

关键词:魔法。对的,就是magic,法师拥有最强大的奥秘系统,还能够利用各种法术创造各种神奇,尽情创造吧,只要你能想得到~

除了法师,牧师也比较适合新手,而牧师的构筑也很有特点,相对来说,和法师算是一攻一受,咳咳,是一攻一守交相辉映哪,嘿嘿。这个也取决于牧师的职业技能和法术特性,所以大部分牧师偏中慢速,以高质量随从和高效率解场法术为基础,主要是通过场面和卡差扩大优势来取胜。特别对于新手,缺乏应对对手高质量卡牌的能力,举例说明,土豪战就是很多新手的噩梦,我当年用平民牧师打赢土豪战的时候,心里那个爽吖,对面最后烧绳子,我也就看看笑笑就算了。后来用环牧打赢了不少土豪,也遇到了对面加好友无脑喷的事情,也就看看笑笑就删了。

.牧师:通过治疗和buff强化自己的随从,擅长以柔克刚、反败为胜,还可以化身暗牧,毒奶教做人。

”圣光将制裁你!”。

关键词:治疗、生命值、偷。牧师的治疗手段丰富多样,同样也代表暗牧的毒奶也多种多样~;随从强化围绕生命值进行,很多法术也通过生命值起作用;至于偷的事情嘛,圣光的事,能叫偷吗?最多是有点脏。以彼之道还施彼身,颇有姑苏慕容斗转星移的风范。

盗贼: 灵活多变,各种场面都能应对自如,通过低费的法术抢占先机,掌控比赛的节奏,看准时机一击致命。“当心你的背后”。不要给盗贼机会,稍有疏忽就是你的期。

关键词:节奏、。

盗贼的大部分法术费用都很低,配合牌触发特效扩大收益,整体思路围绕抢节奏进行,也注定了盗贼基本没办法打成慢速防守型职业。但是低费抢节奏往往意味着亏牌(节奏和亏牌如果大家有兴趣,我会在以后的提升技术版块专门讲一下),手牌消耗相对较快,所以盗贼很依赖过牌(也就是各种带抽牌效果的手段)。因此盗贼的打法往往是多打少,虽然每张牌单卡质量不一定很高,但是容易打出配合,叠加在一起成为华丽的combo,在一回合之内爆发出惊人的力量。很多时候你还没发力,盗贼已经结束战斗,这就是暗杀者的美。

战士: 攻守兼备,可以化身鲁莽凶残的狂暴战、横扫千军的武器战或者坚不可摧的防战,攻则勇猛果敢、防则坚毅刚强,势必击溃对手,”不胜利,毋宁“。

关键词:受伤(激怒)、武器、护甲。

猎人: 招招致命,直取敌将,带领忠实的动物伙伴,布置危机四伏的陷阱,享受猎杀敌人的快感。“狩猎开始了”。

关键词:野兽、陷阱、狙杀。

猎人的英雄技能和法术特性决定了这个职业是以抢血为主,而猎人之所以被称为猎爹也反映了这个职业长期以来的强势。但是说猎人是无脑抢血的职业这一点我是不赞同的,即使t7猎,也很讲究适当解场和控制节奏,特别是近几个版本更新,总体趋势是回复能力加强,快攻抗性提升,有意地推动环境降速,无脑抢血的套路强度明显下降,猎人的称霸地位也逐渐动摇,目前总体环境百家争鸣的态势还是比较好的(黑萨满的朋友,举起你们的双手,把你们的元气借给我。只是开个玩笑,我承认萨满不强,但没有弱到隐藏的程度,接下来介绍的时候会专门分析)。猎人依然强势这一点不容质疑。面对猎人,特别是有野兽在他身边,时时刻刻都危机四伏,在他瞄准你的时候,你已然是一只待宰羔羊。

.萨满: 战法双修、精通元素法术和召唤之力的全能战斗大师,能够胜任不同角色,带领团队走向胜利。“风暴、大地和火焰,听从我的召唤”。

关键词:图腾、元素、过载。

萨满的英雄技能和法术特效促使其成为一个铺场类职业:法术费用较灵活便于解场兼顾站场、给随从加攻击力的手段较多擅长小怪换大怪、站场之后很容易建立和扩大优势,总体打法还是以控制场面为核心,相对的对付萨满的关键也就是不要给他场上留生物,否则很容易被翻盘。

同时萨满具有很多高效率法术和超模高质量随从:石化武器、闪电箭、大地震击等1费灵活法术、3费单解妖术、伤害法术熔岩爆裂和aoe闪电风暴、元素毁灭,职业随从自动旋涡打击装置、图腾魔像、火焰驱逐者、雷霆崖勇士、土元素、火元素等。可是为什么萨满还被大家黑为隐藏职业,崛起之路依然漫长呢?我想第一点就在于关键词:过载。

过载这个机制其实很有意思,相当于信用卡,可以透支但是下回合就要还,过载的牌总体来说都是超模的,比如闪电箭1费3点伤害相当于术士暗色炸弹的伤害,过载1点总费用2点其实和暗色炸弹持平,这体现了一种灵活,但同时也造成了尴尬,举一个很常见的例如萨满先手,1费回合过了,对手出了一个1费21身材的随从,你手上一发闪电箭,正好手上只有2费2血随从和3费随从,这时候就非常尴尬,出2费随从被对手1费换了,用英雄技能如果不是11图腾就非常难受,交闪电箭浪费2点伤害和1点费用而且下一回只有2费可用,虽然可以出随从但是让了对手节奏,对面可以硬币跳4费直接开始压制,这时候闪电箭就不如暗色炸弹。这里比较好的选择其实是下2费生物,下回合继续3费生物,之后再看情况用闪电箭,其他选择都非常亏节奏,很多情况是不能贪的。

德鲁伊: 全能型斗士,从容而自信,掌控自然和野性之力,变换不同形态灵活应战,扩容法力水晶先发制人,既能用优质生物全面压制,也暗藏爆发斩杀一击致命。“你无法抵挡大自然的力量!”

关键词:跳费、抉择。

德鲁伊和萨满的特性都有在费用上做文章,相对于萨满的信用卡模式,德鲁伊属于存款模式(因此也有稳定收益更加流行和适用),激活跳费、成长、豹骑士和滋养膨费、再配合大帝减费,现在的德鲁伊变得不再那么笨重。之所以说德鲁伊笨重,在于大多的德鲁伊的职业法术和随从费用都偏高,我早先玩德鲁伊没什么好牌,感觉走速攻路线很容易缺牌,走慢速路线又一味地被动挨打,感觉很尴尬,其实这也反映了为什么现在最主流的德鲁伊成熟套牌就是中速德(咆哮德)。而且咆哮德自从创造成型之后基本一直都很流行也很强势,虽然会被一些特定职业针对出现过起伏,但总体上来说还是最能体系德鲁伊特点的一套牌。随着版本的不断更新,咆哮德的体系基本没有很大变化,但是陆续加入了很多新的元素,虽然没有质变,但是咆哮德还是在越变越强,近期进重返t1梯队。德的能力全面,但是没有能够成为霸主,因为一直以来解场能力较弱是德鲁伊的硬伤,法师、萨满和骑士都对德鲁伊有所克制。我玩的主要是咆哮德,因此对德的理解也大都集中在这个卡组,各位见谅,大神有不同意见欢迎提出。

小德很多时候就是可以这么从容自信地说:我胡了,你随意。即使被逼上绝境,仍有绝地反扑之力。德鲁伊,既是绅士,又是野兽。

圣骑士:团结协作,英勇无畏,拥有回复能力的战斗者,借助神圣之力强化战友,誓驱逐黑暗与邪恶。“接受正义的制裁吧!"

关键词:圣印、祝福、铺场。

说明一下,乌瑟尔是圣骑士(paladin)而不是欧洲常说的骑士(knight)只是习惯性简称为骑士。经历了几个版本骑士算是真正崛起了,无论是天梯还是竞技场,骑士现在都是主流强势职业,关于骑士强势崛起的分析,前面介绍萨满有提到,就不再赘述。我这里顺带分析一下为什么骑士不仅天梯强,而且竞技场也很强,甚至几乎超越法师成为竞技场一哥。原因在于竞技场是随机抓牌,较小概率能组出专门的套路牌比较注重单卡质量,原先骑士单卡质量就不弱,已经拥有最超模的职业橙卡:提里奥弗丁,原本在竞技场也属强势。这个版本的骑士单卡质量进一步加强,而且小配合和小套路也有所增加,非常适宜竞技场随从交换为主的节奏,在加上大量新牌加入冲淡了竞技场的解场法术比例特别是aoe清场牌的比例,使得当前最强势铺场的职业骑士能够放心铺场,非常容易建立优势甚至碾压对手。比较有经验的玩家在前面法师的蓝白进阶卡组就会发现,这条牌怎么这么像竞技场套牌,而且拿去竞技场很容易高胜,确实是这样,因为早期卡池小套路少注重随从交换,所以理想的竞技场套票就是复古卡组的曲线和配置;然而现在的骑士则更胜一筹,比法师更容易打出优势和配合,赚卡差能力非常强。

术士:和恶魔定下契约,挥霍生命换取强大的力量,但你不能轻视奄奄一息的warlock,他的阴谋正在酝酿,你无法想象的邪恶正悄然来袭。”我要夺取你的灵魂“。

关键词:恶魔、自伤、弃牌

术士的英雄技能看似较弱,而且特性里的负面属性很多,新人容易感觉比较坑,但术士算是最不缺过牌的职业,而实际上围绕损伤的一系列机制不断完善起来之后,术士就显得格外强大,特别具有代表性的就是大王术。当然也不得不提动物园的创始人Reynad,当版本还早的时候套路并不多,而且大部分卡组都注重利用高质量随从取得场面优势,就使得拥有高质量橙卡和其他好卡的玩家占有非常大的优势,而动物园的发明证明了蓝白套牌同样强力。术士不缺过牌也就意味着术士可以选择多带其他实用和优质随从和法术,不用特意考虑带亏身材的过牌随从和其他过牌法术,无形中余力更多,而且在费用允许的情况下2点生命值换1张牌的代价比较划算,这也真是恶魔的诱惑吖。生活中也是如此,看似如此诱人而又感觉没有什么风险的致命诱惑太多太多,你学会分辨了吗?