原神攻略b站推荐角色推荐-原神推荐的角色

该游戏截至2024年1月是角色钟离人气最高。

在游戏《原神》中,钟离(Zhongli)作为男性角色,在多个来源的数据显示中都具有极高的人气。他在B站(哔哩哔哩)的角色PV播放量超过一千万次,且其相关的歌曲“尘世巡游”在网易云音乐上获得大量评论。

钟离因其帅气的形象、深厚背景故事、以及在游戏中作为辅助的强大功能而备受玩家喜爱。在游戏故事背景中,钟离曾经是璃月的统治者和契约之神,以其深思熟虑、沉稳从容的性格著称,拥有强大的力量与悠久的历史。

原神璃月自选4星角色推荐璃月角色6选1选择攻略

原神游戏中辛焱很多玩家都抽到了,其实这个角色是可以当成物理C来玩的,那么下面小编就跟大家分享一下辛焱物理C的武器圣遗物还有阵容的搭配方法吧。

原神辛焱物理C怎么玩

①辛焱C的能力不错,C作用>辅助作用,在四星里个人体感是中上水准,有些吃命座,2命起步,尤其是打12-3这种低物抗、大体型怪很合适;但初上手有些难以琢磨,所以刚开池子风评一般,包括我之前帖子也不是那么推荐辛焱。我放两个实战的可以点去b站看(原神辛焱主C的两种思路,核爆混伤,超导物伤;原神辛焱不带温迪速通12-3上下!),第一个视频配置有些高,实际我自己用辛焱打12-3也是1分多,比我雷泽还快点儿

②4流星不如2宗室+2染血,4染血是理论收益最高但实战效果差些,相对来说推荐2+2

武器的话三把五星推荐度并没有明显的先后之分,有啥用啥。天空剑的充能对辛焱很有用,并且辛焱6命加攻击,也提高了天空剑的真空刃伤害,一轮重击能快速打完真空刃,爆发很高;狼末和辛焱衣服很搭配,我最喜欢的是狼末。四星里螭骨剑首选,黑岩武器合适归合适,但换起来太贵不推荐平民换,氪佬看不上;古华和白影剑,有6命可用考虑白影剑,要不还是老老实实古华,毕竟古华比较通用,而白影剑适用角色太少。嗯...总得来说这部分都是废话,但例行公事还是得提一下。

队伍搭配

原神月妈是什么

原神璃月自选4星角色推荐璃月角色6选1选择攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神璃月自选4星角色推荐璃月角色6选1选择攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神璃月自选4星角色推荐

这次海灯节会送璃月自选4星,给大家介绍下这些4星,并且附上攻略可以看自身情况优先选谁

首先,如果你喜欢一个角色那就选她,毕竟以后4星角色都会溢出的

圣遗物方面虽然会推荐套装,但是如果散搭圣遗物属性很强的话,没必要用垃圾圣遗物凑装套。

凝光

定位:主C,凝光就算是0命也是一个优秀的站场主C。输出手法为先E,穿屏吃岩伤加成,再普攻攒星璇,然后重击打出高额伤害,有Q的时候开Q爆发,最好在场上有E的时候开Q,可以增加输出。这次钟离双岩的buff更是让凝光的输出上去了不少。

武器:5星优先,四风站场C,天空和尘世锁站场和速切都可以,有钟离优先尘世锁。4星匣里日月优先虽然不加重击但是加EQ伤害,特别是有2命的时候EQE输出占比很高,其次黑岩忍冬其他流浪乐章是特例,喜欢赌的可以选,但是注意元素精通对凝光是没有用的,而且会有20秒空窗期

圣遗物:功岩暴,副词条攻击双暴优先,推荐岩2角斗士2

命座:给各位解释下1命对于凝光来说不是必要的,凝光普攻伤害占比太低了而且1命的普攻范围也很小,0命凝光主C已经可以了。2命才是重要命座,开启EQE速切手法,在短时间里打出高额伤害,6命更是给个凝光又一个爆发手段,7枚星璇的伤害都和Q技能差不多了。

选择原因:缺主C可优先选凝光,0命也可以。补命座补2命和6命可优先。

北斗

定位:后台副C。各位可能对北斗的了解都是个靠弹反的主C,其实北斗是个靠大招输出的副C,雷电链因为会在敌人之间弹跳可以打出高额伤害。再加上大招有减伤配上公子或行秋打感电也很不错。问题在于北斗大招是80能量,对充能有一定要求,可以组双雷来缓解才能需求。如果要玩主C北斗,建议最少4命可以有效的提升北斗的站场能力

武器:5星优先,缺充能天空狼末,无工适合站场北斗,副C不适合。4星充能够打感电流优先雨裁,缺充能西风祭礼,充能够不打感电螭骨黑岩其他

圣遗物:充雷暴,充能够沙漏可换攻击,副词条生命防御除外其他都行,推荐如雷4

命座:2命对副C北斗提升巨大,额外加2次弹跳大幅提升了北斗Q的输出,4命则给了北斗可以站场C的能力

选择原因:有公子想打感电可换北斗可以和皇女组双雷,或者和行秋打感电减伤流(行秋和北斗的减伤是加算的,很强势),不然不建议。补命座,副C2命可优先,主C4命可优先

香菱

定位:后台副C。正常大家应该最少有1只0命香菱除非你深渊没打。香菱也许不是个合格的站场主C,但是作为一个副C她是非常够格的,锅巴和风火轮都有着高额的伤害并且还是脱手技能,挂火效率也很不错,并且香菱的突破属性是元素精通非常适合打反应。问题和北斗一样,大招80能量,太高了,可以放弃一定的输出能力来换充能。

给各位介绍个套路只需要4星即可,班尼特+香菱+重云+行秋,重云先E,班尼特接QE融化2倍,接着行秋QE蒸发2倍,然后香菱QE蒸发1.5倍,重云Q收尾融化1.5倍,最后切班尼特或香菱站场靠重云的冰附魔,行秋Q和自身E技能打冻结融化,等都有Q的时候再来一波。B站上也有相关视频。这队在整队练度都可以的情况下在短时间内可以打出高额的伤害,瞬间爆发能力极强。

武器:5星优先充能不够天空其他。4星充能足够打反应优先匣里灭辰。充能不够西风试做,充能够不打反应可选决斗或黑岩。

圣遗物:充火暴,充能够沙漏可换精通或攻击,副词条生命防御除外其他都行,推荐宗室2魔女2

命座:4命延长Q的持续时间,对香菱整体提升比较大,1命和6命对组双火是有一定的提升

但是不如班尼特实用。

选择原因:需要挂火工具人,或玩4星队,或者没班尼特组双火可选,否则除非补命座不然不建议选,因为深渊3-3会送一个。补命座,补4命可优先。

行秋

定位:后台副C,挂水辅助。行秋雨帘剑的挂水效率极高,同时又给抗打断能力和减伤,并且Q技能在行秋有练度的时候可以提供高额输出,不管是蒸发队还是感电或者单纯的要个副c,行秋都很适合的。在没有行秋,并且有主C的情况下可以说行秋是必选的,超过了其他角色。行秋也是有缺陷的,那就是E技能cd太长,和Q能量需求是80,还好这可以靠一把祭礼剑就解决了。

这里顺便给各位解释个误区,那就是认为刻晴带龙吟和平雷的时候是不能打反应的,其实这是错的,因为刻晴其实可以配合行秋打感电,因为感电反应是雷水元素会在怪身上共存一段时间在反应2次后水元素会消失留下雷元素,期间雷元素是一直在怪身上的,所以龙吟平雷刻晴其实可以一直吃到副词条的加成。

武器:祭礼大于其他,除非你是6命行秋充能足够,这种情况下五星盾剑优先,天空,风鹰不适合行秋。4星没祭礼可选西风,充能够的情况下可以选其他输出词条的武器。3星的黎明神剑在行秋一直在后台的情况下也很不错,可以解放不少圣遗物压力。

圣遗物:充水暴,充能够沙漏换攻击,杯子一定要水杯因为雨帘剑的减伤比例可以通过水伤来提高。副词条生命防御除外其他都行,尽量堆点充能,推荐宗室4件或者宗室2水2

命座:所有命座对行秋的辅助或者输出能力都有提升,特别是6命可以让行秋输出能力提高并且缓解不少充能压力。4命则可以让行秋打核爆因为这个4命是真正意义上的单独乘区,和琴1命不一样,琴1命会被稀释,行秋4命不会,虽然不知道这是不是bug

选择原因:需要一个副C,优先选行秋,就算是0命。补命座,补6命可优先,核弹行秋补4命可优先。

重云

定位:雷锤他爹,副C。重云主要是作为一个附魔破盾工具人,配合凯亚和未来会出的神里可以组双冰共鸣并上冰附魔,或者配合行秋打冻结平,配香菱或班尼特互相融化。重云大招的有着高效率上冰能力,可以一个EQ直接破了雷锤的盾,对水法师也有很不错的破盾效果。重云大招也有着极高的输出,并且能量需求才40,有一定练度后切出来放大打个融化也是很不错的。。

武器:五星优先,狼末大于天空和无工,因为狼末有一定的辅助能力。4星螭骨古华充能大剑其他,可以选祭礼来2连E提高破盾效率但是正常情况并不需要。

圣遗物:功冰暴,重云是不缺充能,副词条生命防御除外其他都行,推荐冰4,宗室2冰2,宗室4

命座:2命的提升在特定阵容里有奇效,6命是重要命座可以大幅度提升重云的输出。

选择原因:需要破盾工具人,没重云的情况下可以选。补命座,想让重云C补6命可优先

辛焱

定位:物理主C。辛焱其实是一个比较尴尬的角色,她是一个火属性物理C,作为挂火工具人,她的挂火效率极低,大招伤害还行但是打不了反应,因为是主要伤害是物理伤害。又因为是火系,要超导的话需要给她配2个工具人和雷泽只需要带1个冰工具人来说差多了。辅助能力0命只有+15物伤,E技能有一定的消debuff的能力。但是命座对辛焱有的极高的提升,这个放到等下说。

武器:五星优先,无工大于狼末,因为辛焱自己带盾。4星螭骨古华=雪藏其他,配祭礼可以用E技能消debuff。

圣遗物:功物暴,副词条生命除外其他都行,6命辛焱可以适当的堆些防御,推荐骑士4,角斗士4,逆飞4,骑士2角斗士2

命座:辛焱可以说是一位极其吃命座的角色,0命辛焱和满命辛焱可以说完全不一样。1命加攻速对大剑来说很不错,2命大招100暴击可以堆更多暴伤来提高大招伤害可以打另类核爆,4命减物抗对自身输出和辅助能力都有不错的提升,6命着完全解锁了主C重击流辛焱配上骑士套完全可以担当主C的位置。

选择原因:想开图鉴,或者想玩物理C,但是极其不推荐选0命辛焱。补命座,只推荐补6命可以玩主C辛焱不然不推荐。

原神1.6版本迪卢克培养攻略迪卢克武器圣遗物推荐

月月。

B站原神最优质的一批Up主,首先排行第一的我认为还是我的影月月。每次原神新开地图的探索教程,和宝箱收集,月月都是以最快的速度发出攻略视频,并且是手把手,妈妈级别的教程。月月在游戏剧情中帮了很多人的忙,所以玩家把月月戏称为月月妈妈。

《原神》由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情和抽卡获取。

原神迪卢克是游戏中的一个经典主C角色,1.6版本迪卢克如何搭配武器和圣遗物?下面给大家分享一个原神1.6版本迪卢克培养攻略

原神1.6版本迪卢克培养攻略

迪卢克作为原神开服时的输出扛把子,一直有着很高的人气,现在也是一线输出角色,值得培养。

一、迪卢克现状

迪卢克的现状其实就是在讨论火C之间的比较。迪卢克的优点在于机制完整,输出平滑手感较好,对于新人来说操作体验更好;但缺点在于没有爆发,输出需要慢慢打,无法像胡桃一样打出瞬间爆炸的大数字。如果是追求线上论坛大数字PVP的话,迪卢克的强度的确比不上胡桃等后起之秀;但是在游戏里的实战迪卢克的强度完全够用,大家可以放心培养。

啊,你问可莉,可莉是靠强度吃饭的吗?

二、技能简介

1、普攻·淬炼之剑(A)

普攻四段,是四段普攻双手剑角色中普攻倍率最高的角色,是迪卢克的伤害主要来源之一。拥有高级操作技巧“登龙剑”,可以比直接普攻打出更高的伤害。

登龙剑简介

登龙剑是由b站up“在此空大真君”最早开发出来的下坠攻击利用方式。

具体操作手法为普攻造成伤害后立即冲刺+跳跃取消普攻后摇,此时角色会因为不知名的神秘原因升上天空,按下普攻键进行下坠攻击造成伤害,属于较高难度的操作技巧,

具体可以参见视频 BV1x5411N7tk

登龙剑跟击中敌人产生的“卡肉”现象(攻击命中敌人时角色动作极短停顿以给予玩家打击感的设定,最直观的体验是香菱普攻空挥和戳木盾的手感区别)有一定的关联。卡肉会延长角色动作,在卡肉的那几帧中输入冲刺跳跃,能让加速度被卡肉的延长特性放大,从而让角色达到足够触发跳劈的高度,这个玩法需要足够长的卡肉时间和足够快的移速,所以大剑(重击卡肉)+大高个(跑得快)的迪卢克是非常合适的人选。

登龙剑的下坠攻击则在任意情况下都带有火元素附着,可以触发火相关反应。但登龙剑的前置普攻依然遵循上述100100的火元素附着机制。

8级普攻倍率为153%/150%/169%/229%,下坠攻击倍率306%/382%,可以明显看出下坠攻击的倍率远高于普攻,练好登龙剑能大大提升迪卢克输出。

登龙剑分为前置普攻和下坠攻击两个组成部分,其中前置普攻可以配合行秋给敌方目标挂水,前置普攻是否触发蒸发要看迪卢克当时的普攻火附着cd状态,但无论是否打出蒸发普攻都会有水元素残留,而下坠攻击因为没有火元素附着cd,因此必然打出蒸发。

登龙剑的操作成功率与移速有关,移速越快越容易打出登龙剑,而人物的移速又跟身高相关,身高越高移速越快,因此身高高的角色在操作登龙剑时候更容易成功,迪卢克作为身高较高的双手剑角色,登龙剑相对而言比其他角色更容易成功。双风共鸣,冰猫护盾等加速手段也可以提高登龙剑的成功率。

练习登龙剑可以使用塞西莉亚花苗圃门前的风元素柱,但因为风元素柱不属于敌人,攻击不会自动锁定风元素柱,因此练习起来会感觉风元素柱“滑”。而遗迹重机身上的卡肉现象极其明显,因此找单个的遗迹重机练习手感会更好,但遗迹重机也有容易被打以及会乱动的缺点。

2、元素战技·黎明(E)

三段元素战技,每段都具有独立的火元素附着,都可以触发火相关反应。每段元素战技之间最多相隔4s,超过4s后即使三段元素战技没有释放完也会进入冷却cd。元素战技的冷却cd为10s,从放出第一段元素战技后开始计算,理论上卡极限放元素战技的话,空窗期只有2s。

0命迪卢克常用输出手法aeaeaea,普攻和元素战技相互取消后摇,加快攻速。

迪卢克每段元素战技命中目标可以掉落1-2个火元素能量微粒,三段元素战技能量获取能力在3-6个火元素能量微粒,即9-18火系能量之间波动,取均值则迪卢克三段元素战技可以获取4.5火元素能量微粒,13.5火元素能量,cd10s。能量获取为0.45火元素能量微粒/每秒,1.35火元素能量/每秒。

8级元素战技倍率为151%/156%/206%。可以看出迪卢克元素战技与普攻的倍率是相近的,元素战技也是迪卢克的主要伤害来源之一。

在大世界草地上,如果迪卢克携带螭骨剑的话肯定会考虑到点燃的草地对于输出的影响,草地需要受到两段E技能攻击才会被点燃,因此大家不要在同一片草地上打两端E技能即可规避草地点燃(带盾角色就不用考虑这么多了)

3、元素爆发·黎明(Q)

迪卢克的元素爆发为多段伤害,按照1000010000的模式进行火元素附着,每5s重新计数一次,但5s内迪卢克只能打出一次元素爆发,因此迪卢克的元素爆发可以简单认为是每间隔四次伤害进行一次火元素附着。迪卢克的元素爆发cd12s,需求40能量,平均能量需求为3.33能量/每秒。但在实战中因为敌方掉落的能量微粒能量晶球以及队友给与的能量,迪卢克的元素爆发基本是可以卡cd释放的。

迪卢克释放元素爆发适合会先释放一个无伤害的范围击退(具有削韧效果,会打破莫娜的泡影),然后进行斩击造成第一段斩击伤害,放出火鸟。火鸟会向前飞行,击退路径上的敌人并在击退过程中造成多次小额持续伤害,最后火鸟飞至终点向上拉升造成最后一段火鸟爆裂伤害。8级元素爆发倍率为326%(斩击伤害)96%(持续伤害)326%(爆裂伤害)。

火鸟击退有一定的聚怪效果,但聚怪效果并不是特别强力。对于丘丘人这种能够被火鸟击退的小怪来说能吃满大招,但对于许多BOSS来说大招的倍率基本吃不满,只能吃到斩击伤害和部分持续伤害,实战中还会因为锁定问题出现空大(不过蒙德门口打鸽子很好用)。

此外大招还会给予普攻火元素附魔,火附魔普攻后的元素附着规律为每2.5s进行一次计数,在此2.5s内打出的第一次,第四次,第七次火附魔普攻。。。。对同一个目标具有火元素附着效果,即按照100100100的规律给予同一个目标火元素附着。只有带有火元素附着效果的火附魔普攻能触发蒸发融化等反应,其他的火附魔普攻并不能触发蒸发融化等反应。2.5s后重新开始计数,重复上述过程。因此有时会出现1001(2.5s结束,计数重置)100的火附着现象。可以看出,在2.5s内尽力打出四段火附魔普攻1001是最划算的。

4、天赋·永不休止

因为双手剑重击有长达1s的前摇,手感较差且重击时无法释放元素战技导致天赋“永不休止”几乎没有存在感。

5、天赋·熔毁之翼

提供了迪卢克所稀缺的火元素伤害加成,同时延长普攻火元素附魔时间,令迪卢克的普攻火元素附魔基本达到全程覆盖的程度。

6、天赋·晨曦的传统

锻造类技能,蚊子肉也是肉。

三、命之座分析

一命:

简单粗暴的加伤,触发难度也很低,较为优秀。

二命:

受伤时提高攻击攻速,一定程度上考验操作,什么时候该吃伤害,该吃哪个伤害,都要看玩家的选择,加伤优秀但不稳定有应用难度的命座。

三命:

提升元素战技等级,中规中矩。

四命:

在释放一次元素战技2s后释放下一次元素战技会获得额外的伤害加成,加成幅度高达40%。较为强力。值得注意的是释放第一次元素战技后2s内释放下一次元素战技则命座不能生效。命座效果具有提示,增伤加成后会有叮的一声,并会发光。

五命:

提高元素爆发等级,有一定意义但意义不算特别大,元素爆发的主要作用还是普攻火元素附魔,伤害并不是特别亮眼。

六命:

高额增伤高额增加攻速,十分强力的命座。6命以及2命可以提供30%-45%的攻速加成,而雷泽元素爆发最多也只能增加40%的攻速,加成显著。元素战技不中断前两段普攻的段数则可以使用aeaaa的手法将第四段高倍率普攻打出蒸发。

四、武器及圣遗物分析

1、圣遗物

魔女4件套,为迪卢克量身定做的圣遗物。

主词条推荐:攻击沙,火伤杯,暴击/爆伤头。

副词条推荐:双爆百分比攻击元素精通

在使用狼末无工等五星攻击力加成武器以及队伍里有班尼特的时候可以选择精通沙漏,但值得注意的是精通沙漏掉率较低,副词条优秀的精通沙漏更难获得。精通沙漏比攻击沙漏伤害提升的并不多,没有必要强求,副词条凹一点精通就够了。

2、武器推荐

首选狼的末路,在护盾队中无工的强度也非常不错,无需赘述。

四星武器中螭骨剑当属第一,在保证满被动以及队伍里有班尼特的时候螭骨的伤害甚至会超过一精狼末。但值得注意的是要保证螭骨剑满层被动。

雨裁:行秋可以保证雨裁的被动触发,元素精通对迪卢克也有伤害加成,高精炼雨裁也不失为一种选择。红配绿难看就是另一码事了。。。但要注意雨裁早晚会被迪卢克淘汰而雨裁下岗后目前还没有再就业机会,因此雨裁的培养成本基本为沉没成本,不建议培养。

宗室大剑:宗室迪卢克的成型速度极快,在超低练度下宗室大剑被动加成以及迪卢克突破带来的暴击率就可以达到够用的程度。但随着迪卢克练度的提升宗室大剑的被动伤害加成会逐渐降低,直到迪卢克达到100%暴击率宗室大剑被动完全失效。商城武器,贵且性价比极低,因此很少有人使用。

黑岩斩刀:不错的武器,问题依旧是商城武器,贵且性价比极低,因此很少有人使用。

试做古华:攻击力加成锻造武器,和迪卢克相性一般,但姑且还是能使用,而且获取方便,可以用来过渡。

五、队伍推荐

迪卢克的队伍基本都以行秋-迪卢克为轴组建。另外两个角色可以看情况更换,队伍灵活性较高。

迪卢克,行秋,班尼特,砂糖。班尼特提供高额攻击力加成,砂糖提供精通加成和风4减抗,这是迪卢克较为理想的队伍。

迪卢克,行秋,班尼特,阿贝多。班尼特提供高额攻击力加成,阿贝多提供精通加成。