英雄联盟乌迪尔-英雄联盟乌迪尔技能

英雄联盟乌迪尔为什么被禁用?在10月1日英雄联盟官方发布的声明中提到由于乌迪尔存在影响游戏平衡的问题,官方暂时在多个模式中禁用了这个英雄,因为有玩家发现,乌迪尔这个英雄在对局内释放技能的时候,会导致友方队友掉线。这是一个非常严重的问题,直接影响了游戏的对局平衡,也正因为如此官方才不得不暂时禁用了这个英雄。

乌迪尔什么时候恢复使用

官方禁用英雄后会进行相关bug的修复,具体的恢复使用时间请关注官方的最新消息。

英雄联盟乌迪尔为什么被叫野区萧炎

如果说起英雄联盟里冷门的英雄,大部分人都会提到乌迪尔,一些新玩家甚至还不清楚这个英雄是谁,而在正常对局中,乌迪尔被选出来的概率也惨的可怜,而他冷门的原因,其实也很简单。

首先来介绍下乌迪尔的技能

被动:每切换一个形态就能获得攻速和移速加成,加成可叠加

q技能:开启时乌迪尔提升攻速,持续效果,乌迪尔第一次和第三次普攻都能在两秒内造成额外伤害

w技能:开启时乌迪尔获得一个护盾,持续效果,乌迪尔的第一次和第三次普攻获得治疗效果

e技能:开启时获得额外的移速,持续效果,乌迪尔的第一个普攻能晕眩敌人,且乌迪尔不能在短时间内晕眩第二次

r技能:乌迪尔喷出火焰伤害周围的人,持续效果,乌迪尔第一次和第三次普攻均能喷出火焰

乌迪尔这个英雄的技能很特殊,有伤害有控制有攻速还有护盾治疗AOE,简直是个完美的存在,但是这些技能集合在一个人身上,那就有些让人无语了。但是不可否认的是,乌迪尔在前期的野区中,基本是无敌的,不论是什么盲僧男枪皇子赵信,碰到乌迪尔都得跪下。但是乌迪尔的缺陷也很明显,一旦到了中期,如果乌迪尔前期的优势并不大,那么他的处境就会很尴尬,虽然有爆炸的输出,但是团战进不了场,很容易就被集火秒杀,如果出了肉,那么输出就会不够,总是差一些伤害,这些机制导致乌迪尔上分很难,慢慢的也就变成了冷门的存在。

英雄联盟乌迪尔每个技能cd都很短,为什么冷门?

乌迪尔被叫野区萧炎的原因是设计师的改动,重做之后的乌迪尔引入了一个觉醒的机制。

最近打排位的玩家发现了一个特殊流派的乌迪尔打法,核心装备暗爪,后面可以出九头蛇舞等装备,这个打法可以以看不懂的伤害快速完成秒杀,甚至能够做到越级单吃。暗爪流的乌迪尔是利用了Q技能和觉醒Q的百分比生命值伤害,达成了以单个技能伤害。

有玩家测试,出暗爪九头蛇,舞破败加上一个肉装,开启Q技能两次普攻造成49.8%的最大生命值物理伤害。觉醒后Q两下的伤害是74%最大生命值,另外还有36%最大生命值的魔法伤害。

乌迪尔

换言之现在主Q的乌迪尔就是LOL最离谱的数值怪,双Q叠加起来的伤害远远高于100%最大生命值,这也是为什么乌迪尔近身之后可以快速秒杀敌人的核心。之所以被称之为萧炎打野,是因为乌迪尔出到暗爪之前需要苟住,尽量避战,出到暗爪之后就可以各种越级了。

可能很多人还不太了解重做乌迪尔,其实这个英雄的技能不复杂,尤其是暗爪的这个套路打法不复杂,把觉醒留给Q就可以了,接近敌人的时候可以开启E技能(加速),近身给个晕眩,只要近身开Q,四下打完,对手直接升天(Q带有额外攻速加成,完成四次Q技能速度极快)。

乌迪尔打野一级学什么

首先,乌迪尔上一个火爆的版本,是5年前,S2的时候上单乌迪尔。

其次,乌迪尔作为一个打野位处于一个很尴尬的境地。1:作为坦克没有强力控制,仅仅凭借3形态的移速,和熊形态的一爪子的单点控制,在视野不缺失的情况下,很难控到关键的点。在其他坦克打野在场的情况都有1到2个群体控制技能,如酒桶,猪妹,乌迪尔就显的非常单薄。2:作为C位,缺少突进。乌迪尔的进化史,从S2上单的主W,到S5后面的30层血刃,主R。再到现在主Q,乌迪尔还是无法避免放风筝的格局,伤害很高,但很难打到关键的人身上,所以,没办法,除非乌迪尔有什么大的改动,否则,本质的东西不改,乌迪尔很难出现在高端赛场。打黄金,铂金局还是可以的。毕竟很少人能预估到乌迪尔的伤害。

望采纳。

问题一:lol乌迪尔打野一级能不能学e 主Q,伤害高,清野快。

巨熊姿态

快捷键:E

持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在5秒内同时作用于同一个目标。

主动效果:乌迪尔获得15/20/25/30/35%移动速度提升,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。

五秒内不能作用于同一目标就让他绝了主E的心思

猛虎姿态

快捷键:Q

持续效果:普通攻击造成0.15额外物理伤害,并且乌迪尔的首次攻击将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/80/130/180/230(+1.2,1.3,1.4,1.5,1.6)物理伤害。

激活效果:乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。

主Q的伤害高清野快

望采纳

问题二:英雄联盟乌迪尔打野1级学什么 有两种套路,主q和主r的,主q线上gank人伤害高,主r清野效率快

问题三:野兽之灵乌迪尔打野出装 一级打野学什么技能 召唤师技能学什么 然后出装顺序 求大神赐教 谢谢 是当前这个版 本人职业打野30年~~~乌迪尔是本人看家英雄,在低端局中,乌迪尔可以分为主升R和主升Q的,主升R的优势在于前期清野的速度,可以让你快速的清野,然后去反或者偷对方的野或者更多的去游走,劣势在于凤凰形态不打出第三下的伤害的话,输出完全比不上主升Q的,这也就对团队配置要求的多一些,因为你必须要有硬控或者稳定的软控来帮助你减速敌人使你可以打出第三下伤害。主升Q的优势在于前期gank时稳定的高爆发以及出了灯笼后的因为攻速的提升导致灯笼特效在固定时间内触发的次数变多。劣势在于没有灯笼前的清野速度非常的俯,以至于可能被人偷野或者反野。这也导致了高端局的乌迪尔清一色的主升R,因为职业选手对反野的意识和时间的把控非常强,所以必须保证清野的效率。所以主升R还是Q看团队配置,如果你走砍的技术出色,而且队友多控,建议主升R;反之建议主升Q。召唤师技能一般闪现/鬼步+惩戒。主升R的出装前期要求高攻速,所以第一个小件是智慧末刃。然后开始主堆双抗副堆血,最好先出蓝盾。堆双抗是因为W的存在,比如你W技能上说明你可以吸收300的伤害,这是指你受到的伤害,所以如果你双抗高,别人打出了500的伤害,但是你有伤害减免,所以你实际可能只受到250的伤害,敌人甚至打不掉你的盾!这属于变相的提高你的血量,所以多用W。 希望对你有帮助。

问题四:lol乌迪尔打野强势吗,几级是强势期,输出手法是什么 乌迪尔前期都很强势。

输出手法分两种。1、物理类(主虎)2、法术类(主凤)。

1:虎

A:虎强势期是1级和3级。输出手法是二连虎。具体可参考七号的视频。

B:输出手法一般是熊拍晕,然后虎形态走砍。

2:凤

A:强势期6级之前。其前期爆发不如虎形态,但后期团战中的AOE伤害远远高于虎形态。凤凰形态的主动效果可以顶得上日炎斗篷。

B:输出手法和虎形态类似。但也要具体问题具体分析。

问题五:lol打野乌迪尔在主Q的情况下什么时候学R 个人意见,这几天都这样打。感觉输出和爆发都可以。

上单和打野都用一样的方法。

上单: 一布甲加4红一蓝,一级可以加q或是e,加q的话就是找对面拼。开q打2下就回头。q伤害很可观。还带持续伤害。基本一个q加2下普攻,最少3分之一血。2级学e,这就有优势了。e+q消耗,对面半血如果走位不好。一套eq+引燃基本带走,后面加技能就是主q副w,一级e。w用来对线恢复很快,还有盾可以抵消伤害,越塔效果很好。装备是,先破败的小件再出黑切的小件(伤害高,爆发输出可观,因为加的技能是副w,所以不用担心抗的问题),后面有钱了就可以破败,黑切,冰拳。后面的装备看对面阵容是ad输出多还是ap输出多,再出。

打野装备同上,不过不用带惩戒,一级打蓝,技能学q,有别人帮着打。基本吃一个血瓶就ok了。不过野的经验要全部拿,打完蓝基本2级,2级学w,自己打红,然后3级学e,去gank,如果对面走位越河,基本杀一个人是稳稳的,一套eq加上引燃闪现的,基本就是秒。装备和上单装备一样出。

天赋用的是21、9、0。常规天赋,附文:**护甲,蓝抗,红色攻击,大精华带固定攻击。常规符文。

这些都是我这几天一直在用的,基本上没发现什么缺点。把把超神。没有一点夸大。

另外这样出装不用担心抗,很耐抗,抗3个人没问题,如果有队友在一个,可以反杀,

千万不要学r,鸡肋技能,用不上,eq,加w抗,基本cd恢复很快,循环使用,爆发很高,还可以追杀。

问题六:LOL乌迪尔怎么玩。怎么用技能先点哪一个 都想一套?

ud上单出个破败 火甲 5速鞋子 其实冰拳和三相都是可以出的

首先开e过去追 晕到人以后开r凤凰烧起 然后切到q 增加攻速 而且伤害有暴击

打完这一轮 接着e q。打野的ud先加q 蓝起手可以2级加e 跑的快,3级加个w 保证你gank的时候不会被小兵打的很伤。

ud不是刺客 首先没有位移 易被控制 不肉起来马上就被秒了

机智的ud到是可以反杀别人

问题七:英雄联盟乌迪尔1级打野怎么打 1级Q 打野刀 2红,先打 惩戒蛤蟆,有带毒BUFF 然后打, 蓝BUFF,这样比较快

问题八:英雄联盟打野乌迪尔是不是二十级呢 不是的,乌迪尔是每个技能有五点,其实看你偏向怎么玩了。满级18,会有三个空缺点。我一般是打野,主?形态,副?形态。不点?形态。一级,蓝方打红爸爸,红方打蓝爸爸。二级点?。直接去抓人,点开?,冲,或闪现,一拳晕住,切换?形态给两下,点燃?,追着打。基本上一条人命哦。看着觉得复杂,其实很简单的。

问题九:LOL乌迪尔一级谁能和他对撸。 对撸是站着不能动么?如果是的话,奥拉夫无限Q乌迪尔怎么办?

问题十:乌迪尔打野是(虎)形态好还是(鸟)形 这个版本的话建议UD主老虎,理由如下:

打野UD可以配合吞噬者打出高额的伤害,并且有攻速加成,打野效率也很高。

主老虎单体伤害很高,都说单体伤害最高的是一级船长二级鳄鱼赵信,其实我想说他们的输出都没有主老虎的UD高。一级主Q的UD会光速QA的瑞文也是拼不过的。

主凤凰的话范围伤害高,打野稍微快点,但是打团的输出没有主老虎的输出高。因为打团不能秒掉对方C位。

主凤凰的话被动AOE伤害方向容易弄反而导致打不出被动的伤害,需要很高的熟练度。因此建议主老虎。

在符文方面我你用标准的9/21/0或者0/21/9。udyr是多才多艺的,你可以用魔法抗性增加凤凰伤害,增加攻击速度来使用凤凰的有利之处和海龟的生命窃取,或者用实用型天赋,保持Buff更久一些,这样你可以接着在防御树里选。

符文对你是最好的选择。我用我用护甲穿透和魔法穿透神石,闪避封印、CD减少刻像和加血的精华。

我认为这样能很好的平和攻击、防御和实用性,我觉得这样对udyr最有利,但是我理解使用移动速度精华、护甲封印和魔法抗性刻像的人,你从天赋和符文里得到的防御已经足够了,你真的再不需要增加护甲了。

无论是Gank还是开始团队作战,最理想的就是海龟形态,再就是熊战士形态,所以你要你需要隐蔽变身成海龟和熊战士。再发出晕眩,尽量平和海龟和凤凰(只要你不是别人的目标)。如果看到你队里的一个菜鸟正在被攻击,停下你手中的活对攻击他的人发出晕眩,这就是你在哪里的作用,帮助你的队伍。记得凤凰是伤害处理专员,由熊战士发出的晕眩是是敌人活的最大区别。

在逃跑的时候,如果有人接近,立刻用熊战士形态攻击他。当处在非战斗状态时,要是有个队友的血或者魔法不足,使用舞蹈姿态这样你能够帮他加血加蓝,记住你需要大量的法力,仅仅比卡牌大师少那么点,这就需要很多来弥补。

要是你看见有人来你的Lane,过去用凤凰形态和他们干,尽快联合你的队友,作为udyr,尽管耐力好,也不适合Gank,他的闪光点在团队战斗中才能体现。