永恒之塔升级攻略1-75-永恒之塔升级攻略2020最新中文版

永恒之塔就好比中国古代的短期王朝,是被盛大自己玩的,没有长远的眼光,第一:,永恒之塔刚开始就已经注定了灭亡,永恒刚出炉没多久,就盛行了,满地都是,为了赚点卡钱,让工作室挂机,盛大默许了,后面导致了各种PVP的盛行,加速隐身范隐身挂一出,让更多的人失去了公平,这开始就失去了很多玩家。第二:盗号,很多平民玩家号不容易有一身装备,结果被盗3次,心灰意冷。第三:双向收费,卖道具,就不多说了你们懂的。

相比:国产剑侠情缘三就做的相对成功,点卡制度,很公平,至少不会卖装备,加强道具,他们卖服装,不加属性,愿意买就买,不愿意买就算了。

当玩家在一个游戏受到不公平的待遇时候,就注定这个游戏就开始完了,也许有人说,那是你没钱,对,没钱,但是一个游戏就只剩下几个土豪在玩,你觉得还有意思吗?游戏公司就靠几个土豪能养的起?有基数才是正确的。人数基数的消费还是挺暴利的。

永恒之塔 乌云贸易团的合同任务,起始NPC位置和攻略

血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].

灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].

灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。

重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。

1.妖精的加点

我们是中性职业,又是走法系路线居多。我们穿的是法装,拿得是法器,但这并不意味着我们就是法师,否则完美就没有必要开这个职业了。我们的灵再高也不可能有法师的高攻击力。血再多也不可能比SS多。我们的加点要有我们的特色。

总得来说妖精有血妖,灵妖,重妖等加法。血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。本人不是血妖,没有权力发表正式的评论。但仅说说自己的一点看法,血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不见得好到哪里去。灵血妖,穿法装,在妖精荆棘阵大招被废的今天很难说在野战中能占便宜。灵妖,我可以明确的说。我反对这样的加法,灵妖血太少。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢PK做梦吧。重妖,论坛上的朋友很多都反对这种加法。升级速度最慢。攻击力最低,土系的怪并都是物理攻击的。所以,升级的路线有断层。攻击最低PK时难度我就不说了。

以上极限加法不能适应我们这个中性职业。灵血妖,在游戏中是比较流行的。这种加法是游戏中的血法加点方法。其加点优先级是体第一,灵第二,力够用,敏不加。每级的加点的比例我不给出,玩家自己考虑酌情添加。能达到75级血附加装备后在2800以上,而灵在200或200以上就是这种加法的效果。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样加的优点是攻击足够高,升级速度不慢,打击土怪可以做到3下内解决战斗。附出的代价是面对物理攻击的土怪要忍受超过180以上的高伤害。技术与操作要好。这也是主流的加法。很多人都认可这种加法。

下面谈谈我自己的加点方法。前期我走的是灵血妖的路线。在升级中吃尽了高伤害的苦头。当然升级的速度也是不慢的。但是我的练法很保守,手里始终留有20点以上的属性点未分配。但就是这样我也能在3招之内解决土怪。67级,自己找不到合适的怪了。傻呵呵的去打断首骑兵首领。忍下230+的高伤害。调查了一下70-80级的土怪。发现,如果不增加自己的物防。下面的怪物打起来很困难。放手加点。我将我的力加到59,敏加到20。这样我就能穿上30级以下的任意重装。重装一换,伤害立刻降下。75级丛林怪人,伤害160-185。法装200+和毛毛武侠要状态,伤害降到110-135。就这一点,我在升级过程中就比其它妖精的省了很多钱,也安全了很多。我可以安全的群75级的怪人,78级的刀狼。由些我得到一个结论就是。我们完全可以在法系的高攻和和物理系的高防中找到一条黄金分割线。我们拥有妖狐变,可以大幅增加物防。这样一来75级的妖精穿上30级以下的重装,就可以当50级的重装甚至是60级的来用。如此可以推论,70级的穿30级以下的重装,90级穿40级以下的重装。这样效果就出来了。80级以前我是有发言权的,我建议在1-80的漫长升级过程中,由其是40-51级和74-83级这个期间,新人完全可以凭一身重装打天下。但力和敏的点不能多加,够用就行,能收到减装备要求得最好。余下的点一定要用于灵和体。当然这种加法有缺点就是要准备法重两身的装备在身上。属性点分配过散。血没有主流灵血妖的血多。

2.妖精的装备

大家看升级路线篇。知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪,80级以前我们面对的都是这种情况.新加的怪如72的采花大盗,75的丛林怪人,78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻,这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。

灵血妖全身都是法装,没有能力穿上低级别重装。装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链,腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉,白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别。

能够像我一样穿上低级别重装的妖精,对低级别的重装要求较高。我们要穿的低级别重装一定要追求多孔,多物理伤害减免。最大限度发挥其防御力。否则我们加力加敏的做法就没意义了。仅多加100-200点物理防御,效果很不明显。做为妖精的我们,常缺钱的很少,我们有很多可以来钱的办法,应该能买得起小极品。在经济篇中我还有详细解说,请耐心身下看。

新人要注意了,我所提倡加力,加敏并不是建议大家走重妖路线.走法系路线,的升级速度比重妖要快.仅以我的经历来看在80级以前穿法装打物怪,升级的路不是很好走。新人还是要优先按法师的加点方式,加灵加体。合理的分配剩下的力和体

永恒之塔OBS情报支援请求任务最后交任务的地方都是魔族

无论天魔起始任务位置就是在乌云之岛,具体位置看地图,是德奇沙要塞那边的环有个尖角的地方,从那里一直往下(说的是朝地图的下方飞额,别真的下降。)就能看到了。

任务内容就是按顺序和每个要塞的NPC对话一次,顺序没记错的话就是西部、东部、硫磺树、阿湖、古代、拉米、克罗、德奇沙、神圣、顺序按任务要求就行。

《永恒之塔》(英语:Aion: The Tower of Eternity,朝鲜语:: ?)是一款MMORPG游戏,由韩国NCsoft旗下的AION Team所开发。

具有奇幻色彩的《永恒之塔》融合了PVP及PVE。《永恒之塔》的主要特色是其飞行系统,让玩家可以更容易地抵达新的地区,也允许玩家进行空中的战斗。一些地区是无法使用飞行系统的。国服在2009.3.26内测、2009.4.8开放测试、2009.4.16上午9:00正式运营。

2016年1月18日,《永恒之塔》获得韩国网吧榜vs搜索榜TOP9。2016年1月,获得热力榜网吧网游第69名。

2020年11月,获得2020年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)最佳境外网络游戏。

永恒之塔白金铸币任务有几个?

永恒之塔OBS情报支援请求任务,需要等要塞变魔族或龙族占领时再去,否则被魔族占领无法提交任务。游戏内天族和魔族的任务是分开进行的,天族的主要任务有魔族驱逐作战、为了强化结界的奥德、凯鲁宾的危胁、贝尔特伦要塞队长的命令、沙塔罗卡的心脏等等。

魔族的任务有天族驱逐作战、盗贼团的复仇之战、贝鲁斯兰失踪事件、顶住龙族的进攻、克洛盖的出逃等等。

永恒之塔其他情况简介。

永恒之塔中成为军团,实质与帮会,公会相同,AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。公会可以购买公会特有的物品4.0新增军团任务,可以获得军团铸币,换取物品和战马坐骑。

暴雪为什么不做魔兽世界高清重制版?

有三个白金铸币的任务。

1、[铸钱]开拓的障碍 46级可以接,无需前置任务,消灭蝎兽怪物和海岸拉博斯克,获取57个盐水浸泡的甲壳。任务在结界塔村接。

2、[铸钱]扫荡卡里顿 47级可以接,无需前置任务,消灭卡里顿追踪者和卡里顿咒术师, 获取52个卡里顿的头毛。任务在扎马努克旅馆接。

3、[铸钱]泰奥勃莫斯城寨发掘工作 ,无需前置任务,杀美丽的要塞普斯坦盖伦,无表情的要塞普斯坦盖伦,愤怒的普斯坦盖伦,铁甲基洛斯都以高概率掉落石像碎片,获取49个石像碎片。任务在结界塔村接。

任务都能获得1个白金铸币和1~3个天使之眼。天使之眼在扎马努克旅馆下面+25000基纳又可以换3~6个白金铸币。

永恒星碑:

永恒星碑系统是一个全新的英雄成就相关系统,可以展示自己在英雄联盟当中的成就,追踪每个英雄独有和通用的游戏里程碑。永恒星碑进度可以在藏品标签页的英雄处进行查看。

上线时间:永恒星碑系统于9.18版本在测试服上线,2020年6月2日(10.11版本)在简体中文服逐步上线。

获得方式:玩家可以在英雄详情页面直接购买永恒星碑套件(在全新的成长页面),也可以在游戏商城中的永恒星碑标签页通过点券购买。每个套件包含三个永恒星碑。

永恒之塔40级左右弓星装备防具选择,和武器什么合什么好?怎么升级?和烙印?知道的说下

用2080,特效拉满,换个高刷新显示器。爱因斯坦给高中生上节物理课,还真以为人家就高中老师的水平么?

就现在的画质来说。特效开满,已经很花里胡哨了完全没必要。

你电脑开到10档了吗?如果开到了,我问你在干嘛高清重制你准备用什么电脑来玩这个 游戏 ?

魔兽世界怀旧服开服快满一年了,而且近日也开启了第五阶段安其拉神殿(TAQ)。在广大WOWer都在尽力完成开门任务尽早发车的时候,什么毛装备啊,黑金币啊;什么DKP团和金团之争啊,通通都一边儿去,我们要捐物资开门。

也正因为安其拉开门--这个MMORPG史上第一个,整合了敌对阵营的史诗级任务,也吸引了大量萌新玩家涌入了怀旧服。也造成了近期一个关于怀旧服硬件的问题“暴雪为什么不做魔兽世界高清重制版?”

玩家提问,为什么不做魔兽世界高清重制版?

囧王者所在的服,今天完成了物资捐献任务,在等待开门的无聊时间内,我在闲逛的时候看到有玩家在吐槽“暴雪为什么不做魔兽世界高清重制版?”。看到这个问题,囧王者觉得能问出这个问题的,一定是一个硬件小白玩家。今天咱们就来聊一聊为什么暴雪,没有推出魔兽世界的“高清版”吧。

暴雪做了星际争霸和魔兽世界的重制版,为什么不做魔兽世界高清重制版?

众所周知暴雪成为了继卡普空之后,另外一个炒冷饭之王。玻璃渣先后重制了《星际争霸1》和《魔兽争霸3》这两款经典的RTS神作。虽然褒贬不一(褒的是星际,贬的是魔兽3),但不可否认的是经典IP的高清重制化,俨然已经成为业界的一个风向标。因此对于2005年上线的《魔兽世界》来说,有玩家希望能出一个“高清版”也就不足为奇了。

在回答这个问题之前,我们先来科普一下什么是高清:现在国际上公认的高清的标准是分辨率达到720P以上,从1080P开始,到2K再到4K的分辨率,都可以说是高清。

对于魔兽世界怀旧服来说,已经不存在什么高清不高清的问题,因为他本身就支持高清的(1080P或者以上)。要知道怀旧服是根据魔兽世界7.0版本为框架做出来的,7.0版本时候旗舰电脑的配置是赶不上现在主流的电脑配置的。

因此说暴雪不重制魔兽世界怀旧服,这个问题本身的立论就不准确。而且魔兽世界(含怀旧服)的画质,其实一直在跟随着时代和硬件水平在提升的。怀旧服虽然作为一款十五年前的网游,发展到2020年,暴雪赋予他的画质依然可以用变Tai来形容。如果想要4K开10挡画质的话,依然需要I5-9600/16G/1070/SSD以上的电脑才能发挥其超高的画质。

魔兽世界并不是一个画质为卖点的 游戏 ,如果非要谈画质的话,就太肤浅了

对于魔兽世界这个长命的MMORPG来说,画质并不是他笑傲网游界的杀手锏。如果魔兽世界已经沦落到谈画质的话,我们不如去玩那些被魔兽世界干掉的网游。他们的画质都远远超过魔兽世界,可为什么魔兽活了下来,而那些号称魔兽杀手的 游戏 ,反而被抬走了呢?这个就不用囧王者来详谈了吧,谈多了就变成带节奏了,懂的都懂。一刀999,是兄弟的都来砍我?

暴雪为了做到让艾泽拉斯大陆永葆青春,在我们不经意之间不知道做了多少更新。放在国产 游戏 中,现在的魔兽世界早就是《魔兽世界XX》了。

坦率地说,囧王者作为一名作为一名从经典60年代玩过来的“老玩具”,我现在缺的不是好电脑,而是时间。虽然用老旧电脑也可以玩,但是能玩得舒服,谁还不想玩得更舒服?谁也不愿意在打团的时候被团长点名“为什么不躲地上的圈,为什么会活活被烧?”

因此综上所述囧王者认为,魔兽世界怀旧服其实已经是高清版了,为什么会有玩家这么问,是因为你画质还没有拉满。要不然,现在你就去拉满看看?

高清重置的话,奥格瑞玛批个龙头就能卡爆

很简单,因为市场环境决定的!粗暴一点就是因为挣钱的多少决定的。

第一,玩家环境决定的。

依据暴雪燃烧的远征出的CG来看,暴雪有能力做到很精细,但是的考虑一下市场环境,玩家的硬件条件。把 游戏 做到几百G,模型过于精细,电脑带不动,卡出翔来,试问谁还玩。就想我在10年前接触魔兽世界的时候,我那个电脑刚刚能带起来,后来出了个永恒之塔的次时代 游戏 。安装上卡的玩不动,果断卸载了。

先不说 游戏 的剧情和画面,我作为一个玩家,硬件跟不上,我只能退而求其次,玩个能玩的的 游戏 。对于暴雪公司来说,养那么多人,市场调研肯定是有的,综合市场环境玩家手里的硬件,对 游戏 的优化也是要做到相应的匹配。

第二,暴雪对魔兽世界的风格决定的。

魔兽世界不是写实 游戏 ,偏向卡通,这种粗犷的感觉有一种独特的味道,做的过于真是,反倒估计没有很大的市场。虽然早期的模型贴图有点粗糙,不过上上面说了,太细 游戏 文件过大,加载过慢,以前的网络也就那样,一个团本40人蹦哒,真心不能太细致。现在网络环境好了,5G时代已经来临,i7、30显卡软硬件各方面技术都上升了,最近又炒光追技术,效果和十年前又是一个不一样的世界。

第三,开满10当效果玩。

若是不差钱的土豪,软硬件都能上最顶级的,你开10当效果,风景和技能特效都是有看头的,最新的版本细节更是多。打团本花里胡哨的技能闪瞎狗眼,装备细节也都有很大的提升,没有必要再精细了。

费话

话说我以为怀旧服会做的精细一点,毕竟是重制版,没想到网友一句“我要原汁原味”,一下回到了解放前,建了个小号玩到10级就丢那了。

还高清重置,我3950x+2080ti 43寸显示器特效都不敢开到满,最多在7-8挡这样。高清重置你说要双rtx泰坦么?那这个 游戏 有多少人玩得起?

重置?现在魔兽世界本身就支持4K分辨率啊,你用过没?还重置,你先换个能魔兽4K分辨率下10档能跑过30fps的电脑再说重置吧。。。

高清重置? 你玩过wow吗 你试试一档和十档的区别 1030也能玩wow 3090也能玩 效果不一样

现在的怀旧服就是最新引擎做的啊

永恒之塔拉米兰副本怎么进

有钱就用精百、弓用破天合把你的梅姐,没钱的话就用40达人合你的梅姐,龙王的也可以,防具用达人或者审判强化也可以,达人的也可以,主要是跑鞋,对你帮助很大。手套也最好配个带攻速的达人什么的,其他没什么太多要求,毕竟是中期,过度的。

《永恒之塔》(英语:Aion: The Tower of Eternity,朝鲜语:: ?)是一款MMORPG游戏,由韩国NCsoft旗下的AION Team所开发。

具有奇幻色彩的《永恒之塔》融合了PVP及PVE。《永恒之塔》的主要特色是其飞行系统,让玩家可以更容易地抵达新的地区,也允许玩家进行空中的战斗。一些地区是无法使用飞行系统的。国服在2009.3.26内测、2009.4.8开放测试、2009.4.16上午9:00正式运营。

2016年1月18日,《永恒之塔》获得韩国网吧榜vs搜索榜TOP9。2016年1月,获得热力榜网吧网游第69名。

2020年11月,获得2020年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)最佳境外网络游戏。

卡塔拉姆地下。《永恒之塔》游戏于2020年SovietGames团队打造研发,永恒之塔拉米兰副本从卡塔拉地下进,卡塔拉地下可以直接进副本。《永恒之塔》游戏自发布以来获得了许多游戏玩家的追捧。