lol小龙机制-lol小龙效果2021

推塔一直都是LOL游戏的最高宗旨,但是很多时候我们在看职业选手的比赛中在线上拿到击杀却往往不急着去推塔而是回家购买装备。这是不是和游戏的初衷有悖呢?下面小编就来给大家科普一下LOL游戏中外塔的介绍,一起来看看吧!

单单科普一下防御塔的作用。

以下举例蓝本为游戏蓝色方,紫色请自行反转脑补。

首先,我们先明确一点,即防御塔的存在,是为了使得己方更好的把守自己野区的入口以及确保己方英雄在线上的安全。

我们先用几张图来给大家认识一个基础的概念。

上三张图,即为游戏初期,蓝色方最基本的四个野区入口,通常,我们只需要做下如下的四个眼位,就可以做到大概监视有无敌方英雄进入我方野区。

PS:这里对一些有穿越地形与隐身能力的打野英雄并不适用。

那么,当一塔告破后,会产生什么影响了?

我们先从中路开始。

我们可以看到,当失去一塔后,蓝BUFF与红BUFF野区会各多出一个入口给敌方侵入作为选择,而我们如果再把视野做在刚刚的河道处,就不足以保证野区的安全,同样的,己方线上英雄对线时的安全线,也从河道中央,变成了原先的一塔左右,一但进入河道,就会面临着被敌方绕后的危险。

为了保证在一塔附近补兵的我方英雄吃兵,我们需要把视野退回一步,做在我方的中路野区附近路口处,而这样,会面临一个问题,即放弃了河道的视野,而河道的视野等同于对大小龙的控制,所以在当我们去河道做视野时,需要承受更高的危险度。

上下路同理,当一塔告破后,进入我方红/蓝BUFF野区的路口会多出两个,而如果想要在对野区进行防守,要么我们在原先的位置上多付出一个假眼,要么吧原先的眼位往后退一步,把河道让给对方。

而对于线上的英雄来说,一塔的告破,代表着的是对线期的结束,无论是对于我方还是对方,兵线的距离都被拉长了一截,其中间地带不如一塔还在时那么安全,我方或者对方,会始终有一人处于危险的可能被GANK状态,因此一塔告破后,更多的互推兵线然后该去刷野就刷野,该去支援就支援。

我们在这里提一个题外话,也是题主关心的,为什么不要过早的推掉外塔。从上面所得到的,一塔告破代表着对线期的结束延伸开来,我们可以看到,过早的推掉外塔等于我方的兵线会过于深入对方的区域。而一旦当前期的兵线推到对方2塔前时,如果对方有意识的控一波线的话,我方就会处于很尴尬的状态,因为前期很难去其他路进行有效的支援,而去刷野怪也明显不是一个很好的选择。英雄联盟的控线虽然不至于像DOTA2那样,只要在无人干扰的情况下,一个有着良好的基本功的一号位选手可以控上至少十分钟兵线不会有任何移动。但一两分钟内让你一个兵的经验都吃不到,这在前期来说是很伤的,尽管你推塔拿到了一些团队经济,但对于LOL来说,前期的经验,比经济更重要。

双人路推掉外塔,是在于,下路外塔告破后转中路抱团推一塔,这是目前路人局里最常规的战术选择,而上路因为有TP的存在,不需要那么急的在早期就就结束对线去抱团。

而二塔的告破,基本概念与一塔相同,代表的是我们对于野区入口的全部丢失,即为失去了野区的掌控权,对于线上的兵线,线上的安全区域也再次削减,到了高地门前的地步,一旦越过2塔的废墟,就有一定可能被对方GANK。

为什么我玩英雄联盟总是玩不好

英雄联盟LOL手游2.0版本寡妇中单玩法教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟LOL手游2.0版本寡妇中单玩法教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

寡妇的强势之处就在于她可以隐身,团战中可以无脑切c,再加上大招无法选中效果,使其容错率有所增加。在一波小龙团中,寡妇在边缘拉扯,趁对面射手寒冰走位不慎,直接闪现近打出了一套小爆发连招,无声无息带走对面c位。

随后自家辅助牛头来中路支援,来了一波极限绕后,直接从对面蓝区绕到对面中塔后面,一波二飞成功控制住龙王,寡妇见状直接输出伤害,一二技能连招瞬间将龙王秒杀,之后用大招规避防御塔伤害完美脱身。可见寡妇在LOL手游中的切c能力很强,这也是她强势的最主要原因,基本上是T1级别的中单。

符文:

在符文方面,寡妇选择征服者,因为技能机制,寡妇只需一套简单连招就可以触发征服者的增益效果。之后三项副系符文搭配凶蛮,泰坦猎人和灵巧猎人。不仅大幅度增加法穿效果和法术伤害,而且还能减少控制效果,除此之外,灵巧猎人可以侧面增加寡妇的机动性,在拉扯或是逃生的时候有奇效。

出装:

法刺寡妇第一讲装备出宝珠,在前期可以增加其爆发伤害,更好的秒杀脆皮英雄;

第二件装备出帽子,顺风情况下帽子高额的法术加成可以快速的把优势扩大,不过也有玩家喜欢出巫妖;

第三件装备把CD鞋升级为中亚,提高战场的容错率,关键时刻可以巧用金身秀一波操作;

第四件装备出法穿棒,这时已经是后期,对面的魔抗已经成型,要想发挥刺客的作用,法穿必须要补上。

由此可见,LOL手游很多英雄的玩法与端游大有不同之处,如果想提早尝鲜可以去玩国际服。

为什么男生都那么喜欢玩英雄联盟

为什么我玩英雄联盟总是玩不好 如果打LoL经常输的话,大多都是输经济,你可以开自订场练习一下吃兵(而且尽量不要漏兵, 还要把兵线控在自己那边)确保jungle能好好地Gank,从而。 输配合的话,你可以和一些熟悉的朋友一起开mic玩,练好配合。你也要了解每一只英雄的技能,来选一只能跟队友做出最好的Combo与配合的英雄。

练习技术(这套我经常用),你可以开个中阶自订(大概1v3开始)。先出去送4-6个头,再跟他们打。而且你打电脑绝对不要出什么叠书叠刀什么的。要依照正常的出装,当你打得好了,慢慢的升上去(1v4——1v5)。

如何练补刀

废话不多说,还是那句老话,高手请右上角,这个帖子是送给广大新手们的。

补刀是一门技术活,对于ADC来说尤其是这样。补刀是需要通过不断的练习才能练出来的。以下送上本人的一点小方法,仅供参考。当然,大环境是自定义,各种因素控制起来方便。英雄以艾希为例——这是每一个玩家都能接触到的ADC英雄。

第一阶段:对面完全无英雄干扰,全攻击符文,全攻击天赋,出门多兰剑。

补刀,讲究一个“补”字,即最后一刀。这是第一阶段,选所有能加平砍伤害的选项(武器,符文,天赋等等),A兵时力求最后一下。当游戏进行到10分钟,补兵数达到80个甚至更多,就可以开始下一阶段了。

第二阶段:对面完全无英雄干扰,全攻击符文,全攻击天赋,出门鞋子。出门攻击下降了,对于小兵血量的估计就更难了。但是不要怕,练的就是这个。同理,当练到10分钟80个兵时,下一阶段。

第三阶段:对面完全无英雄干扰,全攻击符文,不点天赋,出门鞋子。详细就不说了,仍然以10分钟80个为界限。

第四阶段:对面完全无英雄干扰,无攻击符文,不点天赋,出门鞋子。新手会卡这个阶段非常长时间。真的很难很难。但是一旦到这个阶段也能完成10分钟80兵,恭喜你可以出师了!

但是还没完。基本功要用于实战才行。

第五阶段:自定义模式,对面三英雄,我方一英雄,无攻击符文,不点天赋,出门鞋子。无论走哪一路都有至少一个英雄对线。而且现在电脑的机制注定了你在补兵时不能彻底忽略电脑的存在,但是不要追着电脑打!记住,你是在练补兵,而不是在虐电脑。这种情况下10分钟60兵即可过关。

第六阶段:对面五英雄,我方三英雄,无攻击符文,不点天赋,出门鞋子。补兵依然是重点,10分钟60兵就好,但是你不得不分心注意上下路的情况了,否则真的会输。实战(匹配或排位)中的补兵环境会更加恶劣,这个阶段才是小case。

最终阶段:(如果你以为是1v5,那就错了)自定义模式5v5,无攻击符文,不点天赋,出门鞋子。这个阶段,你要耐住性子,尽量不点对方英雄,而是要一边专心补兵一边躲避对面英雄的技能与攻击。电脑是会不计后果地攻击你以及你的电脑同伴的。你要杀对面的英雄很容易,虚弱引燃平A加冰箭就能搞定,但这不是我们要的。补兵,除了补兵还是补兵,因为你是在练习基本功。补刀是一切ADC最基础的东西。人头这种事,在高阶局是以个位数计的。没有那么多人头会给你提升经济,唯有farm一途。

以上是个人的补刀练习过程,讲究循序渐进。但是同时我也要说明,实战不是只会补刀就够的。偷小龙,偷红蓝buff,gank及防gank,插眼等等等等,这些意识是要靠不断的实战来培养和提升的。

走位是LOL非常重要的一项技巧,不论是在对线期的拉扯还是团战交锋都是非常重要的。其实在LOL中走位有很多种:Farm时的猥琐走位,团战中冲阵型的激进走位,压制对方活动范围的团队走位限制,与对方消耗对轰中不被击中的走位……总之,走位这个技巧并不是很简单就能掌握的,需要在游戏中多观察,在无数的生和队友的狂喷中被锻炼出来。

走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。

在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。

草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。

草丛里一般都会有这货的身影。不过玩的好的盖伦都会从草丛里跳出来取别人的命,玩不好的盖伦往往都在草丛里了

走位二:对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握和非常好的机会不要。

在对线的时后,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然冲到前面,扎实补兵即可。

“每个草丛里都有一个盖伦”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲著的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送的做法。

走位三:能进能退乃真正法器,与团队一起行动。

除了推进/防守实打实的阵地战以外,LOL中的团战大多数都是突然爆发的遭遇战,很难保持一个完美的作战阵型。因此,坦克们需要第一时间顶上去,控制敌方的输出,为己方的DPS争取时间。而DPS们所要做的,就是在离坦克稍微远一些,避免被对方的技能牵连到或者一起吃到爆发伤害,同时还要小心对方的突进英雄。当对面看到坦克受到攻击而上来进行支援的时候,立刻转火对面的非坦克英雄。敌进我退,敌退我进,把握好距离。这里就有一点要求,必须控制战斗的节奏,保持移动中的输出。

有很多玩家在玩LOL时有比较严重的个人英雄主义情结,妄想和DOTA大后期一样凭借一己之力拯救世界,遗憾的是这在LOL中是不可能的。千万不要为了一个人头而铤而走险给对方任何的空挡,因为你过早的亡,会让大好形势逆转,从而导致整个团队最终崩溃。击杀数量不是判断技术的首要标准,一定要具有团队意识,控制,爆发,保护,辅助各司其职。只有整个团队在战斗中站住脚,才能给予敌人致命的打击。

跟紧团队才是取胜之道,LOL不是一个超级英雄救世游戏

仅仅靠队友的保护并不能够保证DPS有足够的安全,对面毕竟不是傻子。大多数的爆发和突进英雄都会从侧面切入战场,击杀我方后排的DPS。这时候DPS需要交出自己的控制的保命技能,给坦克以缓冲的时间。战斗中活着才是一切,人是没有伤害的!(Tips:DPS们千万不要抢在坦克之前发动攻击,这往往就是团灭的开始)

对英雄联盟英雄了解不够,对游戏理解不够,建议多打大乱斗和进行训练模式对单个英雄进行技能连招和补兵,能大幅度提升你的对战能力和团战能力,多看视讯可以提升你的意识

英雄联盟为什么总是玩不好

给个采纳谢谢 请记住,英雄联盟总是在各种更新各种补丁各种改动(你们懂的),大多数的英雄都是强几个版本被削弱,或者弱几个版本再被加强。所以我没有办法给出一个英雄列表告诉你们哪个位置应该买哪些英雄。但我可以帮你们来分析一下什么样的英雄

英雄联盟,为什么VN我玩不好 ?

三大精华攻击,也可以攻速,红色攻速也可以攻击,**护甲因为VN前期非常脆弱,有了护甲帮助前期对线就没有那么差了,蓝色一般我都会魔抗,中期就不很容易给中单法师秒了,天赋21 .9 。好了,接下就说下VN的位置,一般我们点人第三下就会出现真实伤害,尽量配合好自己的Q第三下就会疼很多,一般对线EZ机器人,我们要学会自己的Q闪多对面的技能,如果对线男枪,那么他的辅助是带控制的我们就猥琐点,我们辅助是努努就叫努努加个BUUF给自己尽量去点人家,但是要运用自己的Q技能闪躲,团站,我们先不要急着上去输出,等对面AP 放技能差不多就上去点人,运用R 和Q的配合1秒的隐身走位,VN最吃的就是走位所以我们要尽量配合R和Q的隐身,E这个技能我们E对方靠墙就能眩晕,在这里我也解释不是很清楚,去178看看视讯教学会对自己有帮助的,谢谢希望能提交

为什么我玩英雄联盟总是卡

如果你电脑和网路都没问题,那就是人为了

为什么我玩英雄联盟总是输

lol,玩的是心境。你玩的话输了一把继续玩的话很容易输~而且卡特你开大招是他q你你的大招不就没伤害了么~提莫可以克制剑圣啊

为什么我玩不了英雄联盟

那估计是软体包的问题,或者是网路,系统配制等问题。要么用修复精灵脩复,要么解除安装英雄联盟重安装一遍试试。记得重启电脑

英雄联盟正在内测 如果想玩的过需要启用码的 光下载是不行的 建议到官网上找找是否有领启用码的活动

我玩英雄联盟为什么总是坑?

肯定是您不会玩啊,如果会玩,可以拯救世界的

dota2好玩还是lol好玩

英雄联盟对于大部分男生同胞们都是具有强大的诱惑力(或者类似于这样的),第一是自己玩着,觉得它角色扮演和推塔交织的玩法很新奇,并且英雄独特的技能、特性以及召唤师系统(具有符文、召唤师技能、天赋等个人选项),玩玩也是很有吸引力的;第二,同学或者好友的推荐,让他的好奇心一下子浓厚了起来(就像江南Style),这也是它广受欢迎的特点之一;第三,玩个游戏肯定有个追求,LOL的比赛是更加需要技术,上下路的BUFF抢夺、大蛇、小龙的光环以及赏金,超神终结会有很多的赏金,这些元素的加入让比赛更加的激动人心。英雄联盟玩的好了可以参加跨国比赛,所以对玩家的吸引力就像强力磁铁一样。

我自己也很爱玩,双休日也会打一两盘……

LOL英雄联盟S7艾翁怎么玩?新英雄艾翁天赋符文攻略

DOTA2:地图大,野怪型BOSS有肉山,掉多一个重生物品,并且野怪带有技能,某些英雄是能够用野怪的,地图有各种树林卡阴影或者躲起来,英雄技能方面多样直接,各种稀奇古怪的技能,晕多沉默多并且时间久,CD技能也都偏长,需要高效利用,基本属于一套技能能打残或者带走一个的节奏,暴力而且直接,物品多元化,有TP和飞鞋,亡损失金钱,可以买活,获取买得物品需要信使运送,时代感比较老气和怀旧

LOL:地图整体偏小,野怪BOSS有大龙和小龙,大龙BUFF拿好基本就结束,小野带有各种BUFF,突出的是红F和蓝F,特殊地段有草丛无树林,短兵相接更突然更容易,节奏进程比DOTA更快,技能多CD偏短,但大体中规中矩,多半偏减速和DEBUFF,引用开发者的一句话,这样设置能更加长的带来爆发战斗时的激烈程度。能够更加爽快的施放,总体伤害偏小,所以经常看见磨过来磨过去打半天,无TP有B回城,有召唤师技能包含传送和复活等,有天赋和符文,给予玩家打造自己英雄的空间,多个英雄自己的技能被动,时代感比较流行和现代

在属性机制上,DOTA2更正统,力敏智,各自影响其基本属性,而LOL更直接简单,攻击防御穿甲血量

在补兵于控线上,DOTA2存在反补于拉野,使得控线操作更加容易也更加频繁,相当考验操作,而LOL只能正补,不可控程度更高,因为一旦出现多一个兵的情况,那么就会像滚雪球一样,兵线只能越推越前

在眼的机制上,DOTA2的假眼在商店是有数量和CD限制的,插眼的位置也相当将就,而LOL相比之下,插眼略显随意

总结:LOL弱化了操作,加强了GANK,增强了GANKER的意识,简单来说就是斗智更加凶猛了,你需要更加费脑经去揣摩如何GANK,加强了配合,目前学生玩的较多,新手如果是一个人开始玩的话建议选择这个,上手简单娱乐强,“逗B和坑”词语出于此处,市场之下商业化气氛突出

DOTA强调的是操作,各种微操,个人英雄主义很强,你能1V5的,是的,1V5,对技能施放,物品使用,英雄走位和攻击时间的把握相当考究,要求很高,在对抗上显得尤为突出,上手很难,你玩半年也许才算个入门,并且这个游戏历史悠久,玩此游戏的大部分都是成家立业了的,并且是经历过了国内从无到现在暴雪的老人门,做为一个新手太难混的,除非有朋友带你玩,游戏世界竞技气氛突出

无兄弟不DOTA

没事撸两把

 英雄联盟英雄森林之友是拳头推出的新英雄,他有着全联盟独一无二的技能机制,对于很多喜欢辅助和打野的召唤师来说,艾翁能为你带来完全不一样的游戏体验。LOLS7野区纵横无堵,S7打野艾翁天赋符文攻略,英雄联盟S7艾翁使用技巧,使用方法。17173英雄联盟为你提供最新最全的英雄攻略。

英雄解析

 职业定位:打野

 进攻类型:近战

 团队定位:团队型辅助

 伤害类型:魔法伤害

天赋符文:

? 技能加点: 英雄定位:

 1、 打野

 2、 辅助

 对于艾翁的定位,官方给出的答案是辅助型打野,但是在我看来,艾翁也是一个擅长辅助的英雄。

 一直以来,肉食性打野都站在打野食物链的顶端,虽然有很多草食性想要挑战这些肉食性打野的地位,但从数据上来说他们确实是失败了。但是这次这位新英雄可能会对传统打野的霸主地位有着颠覆性的动摇,因为他有着新奇的打野方式:不再是击杀,而是送走,别人需要花很久打的野怪他可以在瞬间做到无伤清野。这对BUFF、小龙、峡谷先锋甚至大龙的争夺有着重要的非同凡响的意义。

 除了新奇的打野方式外,艾翁的其他技能也是辅助的神技:帮助队友突进、制造草丛、为队友施加具有减速效果的护盾,对于辅助英雄来说都是不可多得的顶尖技能。所以说艾翁如果用来打辅助的话也绝对是不二选择。

 也可能是由于艾翁的技能多偏向于功能性,所以伤害方面并不是特别出色,且自身也属于一个脆皮英雄,所以对伤害要求较高的中单和对坦度要求较高的上单就不是太适合艾翁了。

推荐装备 玩法解析

 对线期:

 对于艾翁来说,无论是打野还是辅助前期都是至关重要的,因为他的技能可以快速清野,所以前期在野区资源的竞争上艾翁可以占尽优势,因此无论你是打野还是辅助,都要时刻关注着小龙或是敌人的野区,一有机会就要利用自己的被动果断拿下。

 团战期:

 团战时,艾翁的主要作用不是打伤害,而是辅助,像制造草丛可以帮助狮子狗这种英雄尽情跳跃。而Q技能禁锢住关键的.敌人则可以帮助己方的刺客英雄或是前排英雄更方便的突进,为敌人造成巨大的压力,最后,护盾技能则用来保护需要承受不少伤害的己方英雄,而大招则要在团战开启时释放,尽可能的造成更多次的击飞。

总结:

 总之,翠神艾翁是一个注重战术和玩法的英雄,LOLS7野区纵横无堵,S7打野艾翁天赋符文攻略,英雄联盟S7艾翁使用技巧,使用方法。艾翁全新的技能机制也是首次出现在召唤师峡谷中,各位感兴趣的召唤师们要想将艾翁玩好、玩精,则要通过不断的、多次的练习来掌握。