风暴之眼什么时候开启-风暴之眼盲僧怎么玩

云顶之弈S7玉龙狗熊阵容推荐

1、玉龙狗熊阵容成员

狗熊+冰鸟+妮蔻+奥恩+盲僧+娜美+石傲玉,主C是狗熊。

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2、玉龙狗熊海克斯选择

优先选择风暴之眼、复苏之风II、明智消费,

备选复苏之风I、DD街区、神龙尊者之徽。

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3、玉龙狗熊装备搭配

主C狗熊装备优先给刀和水银,第三件给饮血剑,也可以用科技枪和正义之手代替。

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冰鸟装备给鬼书、大天使之杖、青龙刀,

妮蔻装备给狂徒、龙牙。

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4、玉龙狗熊前期过渡

开局抢攻速或者大剑,第一件做羊刀或者饮血剑,前期最好是连胜开局保血量,可以用打工比较强势的棋子打工,比如瑟提、豹女等等。

5、玉龙狗熊搜牌节奏

3-2拉6人口,找一下狗熊以及提升阵容整体质量,稳住以后在4阶段再上7级,连胜开局的话6级不用D,在3-5拉到7级去D,7人口必须D到2星狗熊和冰鸟,D到奥恩的话优先做出3半神。

6、玉龙狗熊阵容站位

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8级常规站位有玉龙雕像就围成一圈,尽量让所有人吃到Buff,狗熊吃妮寇、奥恩吃盲僧、冰鸟吃寒冰。

7、玉龙狗熊阵容克制分析

大成后只怕九金鳞,群星冠冕很克制狗熊。

英雄联盟怎么分配、天赋点啊。

法爆,暴击剑,吸血。羁绊组成:6神龙尊者 3玉龙 2风暴龙 2换形师。

强化符文推荐:战力类:公理圆弧、风暴之眼、复苏之风、珠光莲花、蓝电池、三费之力。

功能类:神龙尊者转职、阿福的百宝袋、神佑面纱、DD街区、快速思考。

阵容前提:前期胡盲僧+装备合适(法爆+续航)就可以玩,最好有相应战力海克斯。

装备选择主C:盲僧 — 李青。

珠光护手:无用大棒+拳套

无尽之刃:暴风大剑+拳套。

饮血剑:暴风大剑+负极斗篷。

备选装备:科技枪、正义、水银、蓝buff、巨杀。

法爆是盲僧的核心输出装备,技能变为可暴击且加成暴击伤害,配合无尽可以打出非常恐怖的爆发伤害(有珠光莲花可换蓝buff)。饮血剑这版本有全能吸血有护盾容错是大部分英雄最好的续航装。

总的说来,这次三系天赋的分配在数值上仍然可以保留21-0-9或9-0-21的经典组合,但9-0-21的含义相较过去已有了很大变化,更加注重发育。另外对于坦克或侧重防御的半肉(不包括法坦),本人推荐8-22-0的分配方式。?

先来看AD?21-0-9:?

对几个争议可能比较大的地方做一个说明:?

1.看得出拳头公司这次是想要提高暴击的地位,把攻击系的左下角改了个天翻地覆。但我个人觉得暴击太看脸,再说追求那一点额外的暴击伤害以及暴击后的攻速加成真的就有用?前期你一个ADC点人点出个暴击不可能为了攻速加成追着点(除非下路真的打得火热),后面团战等到你ADC能安心输出的时候,也就看你身上装备,装备好不靠暴击照样灭对面团,装备不好出个暴击也不见得点的人。所以,除了爱射等少数有暴击几率加成的英雄,大多数情况下,还不如点个补刀推塔更实在,至少在对面丧心病狂的点出探云手天赋的时候,经济不至于差太远。?

2.武器专精是削弱了2%,但该点还得点,符文的道理也是一样,毕竟游戏中穿甲道具不多。?

3.通用系里,没有点出眼睛是考虑到一般ADC不用买眼,没有点出吸血是觉得1J吸血加成太低,没点巧匠和亲和则是出于我个人的游戏习惯:只玩召唤师峡谷、很少买使用装以及一般不跟队友抢野。大家可以根据自己的实际情况来调整自己的通用系天赋。?

4.饼干人这个天赋吧……大家就看看吧,不要吐槽……或许用的好助你极限反杀?

然后是AD?9-0-21:

这个9-0-21主要是冲着新天赋“探云手”去的,点人有奖5元一次(远程3元)实在太过诱人,令人无力抗拒。不过诱人归诱人,还是应该清醒的认识到实战中的局限:对线中,除非对手是AI或小学生,走位差到任你点不还手的还真没几个人;而团战中,点人的机会固然多了,但只有存活时间够长,这个天赋才能发挥强大的作用。?

既然都点了探云手了,干脆就打造一个保证自己发育的天赋吧。为了分配足够的点数点出探云手,我在经验增加天赋上分配了两点。点到探云手后,一看最终天赋敏捷也不错,谁说的来着,敏捷天赋+3个SD大精华=出门一双红叉。于是又点出3J吸血,最后点了敏捷。这次点吸血不点经验增加的原因,一方面是3J吸血足够强大,另一方面也是和dota中3J大招后控制经验类似的道理:到了后期,升级的收益就不如出装的收益了,反倒是复活时间将大大延长,直接造成团灭一波就交gg的尴尬局势。所以经验增加天赋可以点,但不能多点。不过如果你追求极致的发育速度,也可以点满经验增加,这时候通用系的最后一点个人建议点在侦查、亲和、精神之力或洞悉上。?

攻击系的9点就不解释了吧~

第三个符文页是专为坦克和半肉定制的8-22-0:?

思路主要是尽可能堆肉,同时又保证自身输出对对面的威慑度,把仇恨从“嘲讽脸”身上拉一点过来。S3的防御系天赋改动很大,但恕我直言新天赋大多不怎么样,倒是从通用系搬迁过来的亡时间缩减算是一个不大不小的亮点。天赋分配的选择也仍然是侧重输出与侧重肉的两难,可能其他人会选择再点出传奇护甲和精心照料,我个人觉得这样已经差不多了。

AP的介绍简略一些,一方面前面涉及了一些新天赋的取舍讨论,另一方面本人也不怎么打AP,没有调查没有发言权。?

AP?21-0-9:

跟AD的21-0-9差不多,不过是攻击系点在法术攻击树上,再把通用系移动速度的3点移到法力恢复上。?

最后是AP?9-0-21:

AP?9-0-21的通用系相较AD?9-0-21就好点多了,点出探云手后尽量多分一些点数在冷却缩减上吧。另外前期中路插眼没有辅助代劳,APC往往需要自己带眼,所以两个关于眼睛的天赋也是可以点的。

找了很久,总结了很久,希望你能满意有所收获,谢谢~!!!