魔兽世界怀旧服版本开放顺序-魔兽世界怀旧服版本开放顺序是什么

相信很多魔兽世界60年代的老玩家都体会过背包空间不足的烦恼,作为魔兽世界早期版本,RPG韵味十足的同时也带来了数量繁多的道具,并且没有收藏机制的存在,所有物品都需要放在背包里,这也导致大部分玩家背包中都是满满当当的,再加上没有随身商店NPC,所以经常出现不得不仍东西的情况,然而扔的可都钱,因此为了能够携带更多的物品,玩家只能找更大的背包。下面胖哥就给大家分享一些魔兽世界60年代的大容量背包及获得方法,以备大家在怀旧服中获取。

魔兽世界60年代最大的背包就是18格包包,无底包就是其中之一,这个背包虽然是裁缝制作物品,但是价格非常高,仅材料钱都需要好几百金币,因此无底包基本属于土豪专属。

银色黎明声望奖励的补给袋,同样是18格的包包,算是魔兽世界给休闲玩家的一个福利,只要去通灵学院和斯坦索姆刷刷刷兑换物品就可以了,反正60年代这个两个本是经常会去的,不过银色黎明声望越高需要的兑换物品越少,所以不捉急的话完全可以刷到崇拜再去换。

18格豹皮背包,祖尔格拉布副本中的BOSS高阶祭司娅尔罗掉落,不过按照怀旧服的开放顺序,祖尔格拉布会在比较后期开放,届时玩家的需求量也会下降。

黑龙妹妹掉落的奥妮克希亚皮袋,唯一的绿色品质18格背包,不过黑龙MM的难度对于野团还是比较高的,所以前期想拿的话还是要跟公会团。

以上4种背包就是魔兽世界60年代最大的背包了,除了裁缝制作和黑龙MM的之外,都是装备唯一的,所以想要最大的背包空间必须买一个裁缝做的无底包或者多刷几个黑龙MM。18格以下就是16格的了。

裁缝制作的16格背包,虽然只比18格的无底包少了2个空间,但是所需材料却少了很多,并且价格也比较适中,所以这款背包也是60年代性价比最高的背包。就像70年代的灵纹布包那样。

16格的旅行者的背包,所有地图55级以上的怪物均有可能掉落,也就是说这是一款世界掉落的背包,既然是世界掉落,就完全看脸了。

南瓜袋同样是16格,需要在万圣节期间野外50级以上的野怪掉落,一年一次的万圣节,很少有人会为了背包刻意等,所以大部分情况下这个背包都是放银行的。

恶魔皮包,16格背包,《部落英雄的灵魂》任务奖励物品,任务名字为部落英雄,其实联盟和部落都可以做,任务起始点位于悲伤沼泽前往诅咒之地的路口,从开始到结束,大大小小需要做20个左右的任务,虽然繁琐,但为了16格包包却非常值得一做。

旅客背包,黑石深渊NPC雷布里·斯库比格特处购买,可惜是装备唯一的。以上就是魔兽世界60年代16格以上背包的获得方法了。除了背包之外,还有一些空间更大的专属背包,比如猎人的箭袋,术士的熔火恶魔布包以及采药专业的草药袋等等。玩家在怀旧服中完全可以根据自己的职业需求来选择背包。

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旅行者的背包 打怪掉

魔兽世界:怀旧服中,卡拉赞的歌剧院是在什么地方,有什么特别之处?

怀旧服NAXX副本有哪些副本会成为开荒的难点?

暴雪终于官宣了《魔兽世界怀旧服》第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),将于12月3日正式上线。也就是说,还有一个月的时间,我们就能迎来这个全新的副本。作为怀旧服目前已知的最后一个副本,暴雪其实是按照70级来设计的,也就是刻意地让玩家,用60级的装备去体验70级的副本难度。

这个副本,对于当年没有多少副本经验的?老玩具?们来说,确实是非常难的。

但是现在毕竟已经是15年后的怀旧服了,虽然副本设计还是和以前一样,但是玩家却已经有了质的变化。而整个副本的机制也早已经被研究得非常透彻。因此不出意料的话,在NAXX副本开放的当天,竞速团队必定在数小时内就能够全通。

但对于大部分并没有在香草时代体验过NAXX的玩家来说,这个副本肯定还是有一定难度的,而本文也正是针对这些玩家,说说几个比较有难度的BOSS和应对方法。

战神帕奇维克

之所以把他放在第一位,是因为他是4个分区开门BOSS中最难的一个,当年开荒团队可能蜘蛛区全通之后都还没正式面对他。他的攻高血长,即使是穿着最厚板甲的战士,也硬抗不了几秒他的伤害。他的主要伤害在于仇恨打击,在当年大多数团队是利用4T战术,依靠3个副T来吃伤害超高的这个技能,而对于现在怀旧服来说,根据测试服的消息,仇恨打击的CD已经从1.2秒提高到1.6秒,意味着整体伤害频率有了大幅度的降低。

因此怀旧服中更推荐1MT1副T的两T战术,只需要一个装备足够好的熊德能够硬吃下所有的仇恨打击。

而除了加MT的4个治疗外,其他治疗可以全部治疗这个副T,也避免了不能用"帕奇维克陪你玩"这个插件之后治疗难以协调CD的尴尬,同时解放了本来两个是属于副T的位置,这样DPS也增加了,相当于也提高了副本的容错率。

肮脏的希尔盖

这个也就是常说的"跳舞男"。在战斗中BOSS所在的房间有很多裂缝,每大概10秒就会喷发一次,造成大量伤害。而这些裂缝会把整个房间分为4个区域,每次喷发会有3个区域喷发烈焰,仅只有1个区域是安全的。在当年怀旧服因有BUG可以避免被传送,因此许多团队直接把这里变成了一个便当,但怀旧服这里应该已经修复。

整个副本的难点也就是需要依靠玩家自己的走位,顺序为"1-2-3-4-3-2-1"这样的轮换,对于玩家熟悉这个喷发节奏还是需要一定的时间的。但好在这个BOSS没有时间限制,哪怕开荒到只剩20多个人也还是能够过关的。

塔迪乌斯

也就是传说中的电男,这在当年可是一个硬件BOSS,很多团队需要打到后半夜才能够在全团网络稳定的条件下过关,而且本身这个BOSS也很考验全团的智商,当玩家身上出现电极后一定要快速的走位,否则哪怕只有一个人走位失误,都很有可能导致灭团。而到了现在怀旧服中,因为网络稳定性和电脑性能都已经大大提高,现在的难点仅仅就是玩家的走位了,当然前面还有在两个小弟击杀后的跳台也算是个考验,但熟悉之后问题不会太大。

建议玩家还是4点跑位,不管玩家身上是什么电极都需要跑位,如果反应不及不走位也不至于会害到灭团,当然对于DPS还是有一定要求,如果倒地5人以上即使按照现在的DPS来说可能也没法攻略了。

天启4骑士

这个大概是NAXX最难的一个BOSS,难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。在囧王者前几天的另外一个文中,已经讲述了两种攻略方法,分别是6T和8T战术。建议怀旧服还是采用8T战术,当然北场的4个T相应装备可以稍微差点,甚至都不用必须是战士,但是南场的4个T一定要用装备过关的战士来担当,当然全团玩家的走位和T的配合还是需要一定的时间来磨合,而这里也肯定会是大多数玩家会卡壳的一个地方。

但4DK的击杀顺序肯定还是大领主,矮子,女人和白马这样的顺序不会变,DPS和治疗玩家一定要根据T的走位来注意自己身上的印记数量以及是否需要帮助T分担伤害等等。当然,完全没有经验的玩家在这里一定会需要不少的时间来磨炼,但毕竟现在已经有成熟的攻略,相信也不会难住玩家太多时间。

冰龙萨菲隆

相较这个BOSS的跑位难度,装备的硬性要求反倒更大,全团需要装备一定的冰抗装来应对冰龙持续性的冰霜伤害。具体难点在于及时解除诅咒和当有人被冰箱之后,一定要及时躲藏到冰箱之后,否则除了圣骑士的无敌和法师的冰箱,其他基本都是秒杀。

克尔苏加德

能过冰龙的团队就肯定能过它,也是少有的守关BOSS难度不是最难的一个。但虽然说难度不是最大,但对于团队DPS要求非常高,一阶段注意全团需要在圈内,不要跑出去,二阶段特别是刷新了寒冰皇冠卫士之后,一定要最大化自己的DPS,要不很可能因为小弟开始秒人后而形成连锁反应灭团。怀旧服玩家因副本真正的锻炼并不多,可能会因为配合出现一定的问题,但总的来说能到这里离通关也不会太远了。

以上就是一些可能会卡住怀旧服玩家的一些BOSS,当然还有其他的BOSS如蘑菇男,格拉斯等等也都是需要团队去配合才能顺利过关。相信在现在怀旧服玩家强大的DPS下,玩家能全通副本的时间大大减少。小伙伴们,你们觉得呢?

小桃花课堂:怀旧服黑龙门任务介绍及奥妮克希娅掉落装备一览

怀旧服卡拉赞的歌剧院是什么地方?有什么特别之处?

魔兽怀旧服按照之前的进度已经开放完了所有的副本,目前已经是版本末期,而根据"舅舅"透漏出来的消息,TBC版本的怀旧服也即将正式开启。在TBC中,会开放许多的新副本,但是其中卡拉赞副本给我们留下了深刻的印象。

其实根据最初的安排,卡拉赞在最开始的香草时代就应该开放的,从NAXX的橙杖可以直接传送到卡拉赞门口即可见一斑。但官方因为一些原因而延迟了这个进度,甚至将本来的40人副本调整成了10人的中型副本。但也正是慢工出细活,使这个副本非常具有特点,虽然难度整体并不太大,但每个BOSS都各具特色。

甚至经常是多个BOSS之间互相配合给玩家会带来很大的麻烦,而其中最特别的是就是歌剧院,玩家会亲身参与,仿佛自己就是歌剧中的一个表演者,淡化了攻略BOSS的过程,而强化了角色扮演的参与感。

卡拉赞歌剧院好玩,且不难

歌剧院是卡拉赞的第四个BOSS,但名为BOSS,实际更是个地名,玩家到达后会随机从3幕歌剧中挑选,三幕分别是"罗密欧与朱丽叶","绿野仙踪","小红帽",都是玩家耳熟能详的童话故事。按照故事的不同,攻略方法各有不同,难度为"罗密欧与朱丽叶">"绿野仙踪">"小红帽"。

罗密欧与朱丽叶的组合是经典的牧师加战士组合,朱丽叶是牧师,会治疗会神圣伤害,并会施放加伤害和释放速度的BUFF,罗密欧是战士,伤害非常高。战斗流程分为3个阶段,

1阶段面对朱丽叶,2阶段为单打罗密欧,3阶段是他们同时上场,战斗中他们还会说着现实歌剧的经典台词,让人非常有代入感。战斗本身并不难,需要注意及时驱散/净化/魔法偷取朱丽叶的BUFF,战斗中尽可能地打断她的施法,特别是不要让她治疗。而罗密欧在场的时候让其背对剧场墙壁,减少背刺击退近战DPS的几率。最后3阶段需要保证罗密欧与朱丽叶同时亡,要不他们就会互相复活,类似MC的5狗机制。

绿野仙踪是按照童话剧情的安排有多个NPC角色,玩家需要针对每个NPC的弱点来制定相应的应对策略。桃乐丝会召唤狗并完全随机攻击,需要及时打断她的施法并优先击杀;老虎可以被各种恐惧方法来持续恐惧;稻草人可以用各种火系法术攻击使其进入迷惑状态;铁人需要放风筝;老巫婆则需要用法术攻击。按照前面介绍的顺序依次击杀,就是一个按部就班的流程。

小红帽是最简单的战斗,只用面对大灰狼一个BOSS,战斗为变形和混乱仇恨两个阶段来回交替。大灰狼可以将随机一个玩家变形为小红帽,而小红帽的护甲为0,如果直接被大灰狼攻击很容易被秒杀,因此需要在变形阶段由变为小红帽的玩家来放风筝,而大灰狼也只会攻击小红帽,等变形结束后按照常规的T打法就行。

以上就是歌剧院的三个歌剧的具体表现,而这里毕竟还算卡拉赞的前期阶段,整体难度并不大,但因为战斗既有趣味又有一定的代入感,使得这里即使过去了这么多年,依然还被玩家们津津乐道。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服下个版本将回归正统,原汁原味,就看是否能适应

奥妮克希娅的巢穴,在魔兽世界怀旧服的开放顺序中属于第一阶段便会开放的团队副本,这就意味着玩家们在怀旧服里最先面对的团队BOSS除了炎魔之王拉格纳罗斯之外便是黑龙公主奥妮克希娅。

奥妮克希娅的巢穴位于尘泥沼泽北部的一座山中,其副本入口就像是一个张开的龙嘴,而副本的大门便是龙嘴内的牙齿。玩家想要打开大门真正的进入到副本中需要完成一系列特别长,特别长,特别长的任务,该系列任务也被誉为魔兽世界60年代经典任务之一。

联盟任务介绍:

第一步:首先玩家会在燃烧平原摩根岗哨的一位叫做赫林迪斯·河角的暗夜精灵处接到“黑龙的威胁”任务,需要玩家去杀燃烧平原上的各种黑龙怪物。

第二步:完成“黑龙的威胁”之后便是一长串的跑腿对话任务,首先要去湖畔镇找镇长,镇长会让玩家去暴风城求援,之后暴风城的公爵大人给镇长回了信需要玩家再送到湖畔镇去,最后湖畔镇的镇长会让玩家返回燃烧平原找一个叫做麦克斯韦尔的元帅。这一长串的跑腿任务通称“真正的主人”。

第三步:回到摩根的岗哨找到麦克斯韦尔元帅,这位元帅会告诉你其实并不是第一批被派来的人,在你之前另一位元帅雷吉纳德·温德索尔已经带人去黑石山展开了行动,但是不幸的是最后只有一个叫做约翰的矮人回来了,其他人都不知所踪。

第四步:在烈焰峰会找到狼狈不堪的约翰,约翰告诉玩家温德索尔元帅已经被黑石山底部深渊的一群黑铁矮人抓走了,麦克斯韦尔元帅得知这个消息后要求玩家前往黑石深渊探查温德索尔的下落。

第五步:来到黑石深渊的牢房中找到了被囚禁的温德索尔元帅,但是元帅似乎是已经疯掉了,一直不停的说暴风城的公爵大人是个笨蛋。无奈之下玩家只能再次回到摩根的岗哨告诉麦克斯韦尔元帅这个消息。任务做到这一步便没有后续的任务了,但如果此时玩家回到黑石深渊随便干掉几个小怪的话,便会从小怪身上得到一个“弄皱的便笺”。

第六步:将“弄皱的便笺”交给牢房中的温德索尔元帅,便会接到“一丝希望”这个任务,温德索尔元帅要求玩家去干掉深渊中的两个BOSS拿回丢失的情报,玩家将情报拿回来交给元帅之后,需要继续护送元帅一起冲出黑石深渊的牢笼。

第七步:将温德索尔元帅从深渊救出来之后,玩家再次来到摩根的岗哨便会在这里见到他,温德索尔元帅感谢玩家所做的一切,并让玩家去暴风城门口等他,他们去暴风城揭露事情的真相。接下来就是最著名的“潜藏者”任务,玩家跟随雷吉纳德·温德索尔元帅从暴风城门口一路走到暴风要塞,明知是必的结局却依然义无反顾。最终温德索尔元帅用自己的生命为代价破除了女伯爵的魔法,使奥妮克希娅现出了真身,玩家们也有幸见识到了暴风城公爵大人的强大实力。

第八步:为了给温德索尔元帅报仇,公爵大人要我们拿着奥妮克希娅破碎的护符寻找一个能够修复它的生物,只有修复了护符才能够进入奥妮克希娅的巢穴。玩家需要拿着破碎的护符来到冬泉谷的蓝龙洞穴,在洞穴的最深处有一个传送符纹,站在符纹上便会传送到一个叫做哈尔琳的NPC处。

第九步:最后一步,哈尔琳告诉玩家修复护符的唯一办法需要黑龙勇士的血,也就是需要去黑石塔上层干掉达基萨斯将军。完成后便可以获得进入奥妮克希娅巢穴的钥匙,龙火护符。

部落任务介绍:

第一步:在荒芜之地卡加斯的哨塔上找到督军高图斯接任务“高图斯的命令”,要求玩家去黑石塔下层干掉三个BOSS并拿回一份重要的文件。完成后督军高图斯会让玩家去奥格瑞玛找伊崔格,伊崔格就在萨尔的房间里。

第二步:在和伊崔格交谈过后,再和大酋长萨尔交谈会得知黑手还活着的消息,萨尔要求玩家前往黑石塔上层干掉雷德·黑手。完成任务后,萨尔对玩家表示了感谢,并告诉玩家部落的英雄雷克萨发现了能够进入龙穴的方法,要求玩家去凄凉之地找他。

第三步:找到雷克萨后他告诉玩家需要制造一个幻象才能骗过黑龙的眼睛,让玩家去西瘟疫之地的悔恨岭找巫女麦兰达。麦兰达制造幻象要求玩家去黑石塔上层杀掉那里的龙类取得龙人的眼球,完成后会获得一个可以变成黑龙成员的护符。

第四步:拿着护符来到尘泥沼泽的埃博斯塔夫的巢穴,变身成黑龙就可以接到四个试炼任务。三个任务要求玩家去不同的地方杀掉其他种族的龙,分别是冬泉谷的蓝龙,时光之穴的青铜龙,悲伤沼泽的绿龙,最后是湿地格瑞姆巴托的红龙。

第五步:完成所有的试炼任务后会得到一个“黯淡的龙火护符 ”,要求玩家去黑石塔上层找达基萨斯将军开光,但是麦兰达制造的变身护符无法在黑石塔生效,无奈之下只能再去找巫女麦兰达,麦兰达说她也没有办法让玩家去找雷克萨问问。

第六步:找到雷克萨后,雷克萨表示想要激活“黯淡的龙火护符 ”就需要黑龙勇士之血,化装成黑龙去找达基萨斯将军和直接把将军干掉都是一样的,只要有血就行了,所以最后一步就是去黑石塔上层杀掉将军,完成任务后交给雷克萨就可以获得进入奥妮克希娅巢穴的钥匙,龙火护符。

当玩家完成奥妮克希娅巢穴副本的门任务之后,身上携带“龙火护符”便可以打开副本的大门,真正的面对黑龙公主。这个副本的地形非常简单,副本内也只有一个BOSS,那就是奥妮克希娅的本尊,黑龙公主除了会掉落所有职业T2套装的头盔部分之外,还有一些其他的装备和武器,下面,小桃花就带大家一起来看看奥妮克希娅掉落的除了T2头盔之外的其他物品。

1,艾斯卡达尔的项圈

这个项链是一个4件套装的其中一件,这个套装的4件套分别为主副手拳套、项链和披风,想要全部搜集还是很有难度的,主手拳套为熔火之心2号BOSS掉落,副手拳套为世界BOSS蓝龙掉落,项链为奥妮克希娅掉落,披风为世界BOSS卡扎克掉落。

2,萨菲隆斗篷

在没开放祖尔格拉布之前这个披风还算是不错,但是一旦祖尔格拉布副本开放,这个披风的属性完全和吞噬披风无法相比。

3,禁锢之戒

这个戒指嘛,拿到了就先留着吧,总会派上用场的,全抗性戒指岂是浪得虚名。

4,龙鳞碎片

好像黑龙公主特别喜欢掉落一些套装的部件,也不知道她和那些持有其他部件的BOSS有什么关系。这又是一个饰品套装的其中之一,另外一个在炎魔之王拉格纳罗斯手里。

5,上古角石魔典

这个副手物品。。。如果拿到了的话,恭喜你把魔兽世界玩成了传奇,化身成一名光荣的道士了。

6,亡召唤者

小桃花我曾经打了N次奥妮克希娅,从未见过这把斧头,希望在怀旧服可以让我见一见。

7,放血者维斯卡格

这把剑放在主手其实还是不错的,至于它的外形。。。和雷德双刀一个样子。

8,奥妮克希亚皮袋和奥妮克希亚的头颅

奥妮克希亚100%会掉落头颅和18格包,头颅可以拿到主城换取下列三个物品中的一个。

另外,奥妮克希亚还会掉落猎人史诗任务所需要的“成年黑龙的肌腱”。

那么本期关于怀旧服黑龙门任务及奥妮克希亚掉落装备的介绍就到这里,大家有什么想吐槽或者补充的,欢迎在下方的评论区留言分享。

魔兽世界官方怀旧服入坑指南(熔火之心MC简要攻略——上半部)

我认为:魔兽世界怀旧服回归正统,玩家一部分能适应,一部分不能适应!毕竟回归正统就是回到以前最早的那个版本!

一:游戏任务

在60年代的游戏里大部游戏任务需要集齐40名玩家才能开始游戏,如今放到现在难受,怀旧服能否会在副本的参加人数方面进行调和。John Hight:当我们决定制作“怀旧服”的时候,一个基本原则就在于要尽全力忠于原始的版本,所以大型副本人数只能在40个人左右,但是粉丝们让公司还原以前的感觉,我们一定要满足他们的希望。

二:游戏特色

游戏特色我们会按照以前的顺序更新的,一共分成6个阶段,它们是第一阶段熔火之心、奥妮克希亚的巢穴、玛拉顿,第二阶段厄运之槌、艾索雷葛斯、卡扎克,第三阶段黑翼之巢、暗月马戏团、暗月套牌开始掉落,第四阶段祖尔格拉布、噩梦之龙,第五阶段安其拉之战开门事件、开门结束后开放安其拉副本、5人副本装备调整,第六阶段只能就是纳克萨玛斯和天灾侵略,仅怀旧服不会拥有各自最新的、原创的特色。

三:合理时间

制定怀旧服的认任务恰恰是我们遇到的最难的困难。我们整整用一年的时间说服自己不能去做这件事,但玩家们的热情还是让我们下定决心推出怀旧服。接下来我们就在思考具体应该怎么操作,首先是把当年的数据重新挖掘出来,很幸运的是我们公司中有几位特别厉害的数据工程师,在他们的帮助下,我们能够将经典服带给大家。

如今,我们现在玩怀旧服,要有一种无私奉献的精神,毕竟它回到了60年代,玩家一定能适应这个游戏的过程,内心等待吧。

魔兽世界怀旧服下个版本将回归正统,原汁原味,就看是否能适应?

双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。

[熔岩巨人]

分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后第一时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。

[熔岩歼灭者]

这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽

[熔岩奔腾者]

会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。

[熔岩犬]

每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。

[五狗]

五只狗需要同时击杀,如果不是同时亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。

[4人帮]

这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充

[末日诅咒 ]

40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。

[末日迫近]

AOE魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害。

随从技能

[缴械技能]

[精神控制]

战术安排

1、所有法师小德,第一时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人第一时间驱散,法师不要贪DPS。

2、牧师,骑士第一时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在最后几秒时远离人群。

P1阶段(随从存活阶段)

站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于40码距离,非MT组远离BOSS40码规避末日迫近

注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精神控制第一时间驱散

击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只

P2阶段(击杀BOSS阶段)

站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散最后三秒时远离人群8码。

灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼

如果开荒压力较大可选择此药剂

滋补药剂:使用:每5秒秒尝试从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。

[群体恐惧]

每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果

[狂暴状态]

BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。

[火焰圈]

会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT

[火焰喷吐]

会对正面小于180度喷扇形火焰

坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落推荐两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。

远程:恐惧距离是30码远程尽量站在30码外输出不被恐惧到

治疗:治疗两排两组刷坦克,第一组刷坦克的时候,第二组站出35码以外团补就OK,第一组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。

近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。

站位:坦克把BOSS横着拉

要点:猎人看到狂暴第一时间打宁神,宁神的CD是短于狂暴的,只要不出现未命中就一定转的过来,尽量穿最高命中装备。

补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力

BOSS简介

BOSS加上小2个护卫

护卫技能

1、小范围的震晕

2、小范围的AOE伤害

[基赫纳斯的诅咒]

每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,

[暗影之箭]

随机选择一个目标,造成2000+的伤害。

[火雨]

每一波造成1000上下的伤害。

击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,最后BOSS。

P1阶段(护卫击杀阶段)

坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围30码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。

治疗:小德第一时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。

远程:分散站位不要扎堆,第一时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。

近战:躲好火雨,注意仇恨。

法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,第一时间注意坦克的诅咒。

P2阶段(BOSS击杀阶段)

坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。

其它各职业按照P1安排就可以。

小怪 8个石头元素,能被放逐

小怪技能

[狂暴]

远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。

[自暴]

当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果

当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果

BOSS技能 :

[引暴]

当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果

[减速]

群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉

[狂暴]

当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态

分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。

开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开无敌一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。

猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。

术士:在BOSS30码内可以放逐石头元素

战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,最后处理猎人风筝的小怪,

灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。

地狱火AoE

伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高

魔法燃烧

随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝

随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不

站位:在4号杀完后的通道里刚出通道的位置,有一个治疗可以刚好加到坦克,但是BOSS的魔法燃烧打不到的位置。

坦克:前期火抗装不好的时候需要在地狱 火AOE的时候互换,后期火抗到320多的时候可以单T到底,注意定好位置。

近战:BOSS要AOE的时候第一时间远离BOSS到指定位置,千万不要跑到近战放炸弹的位置被炸。

远程:有蓝职业要注意当BOSS施放魔法燃烧的时候卡视野可以躲掉DBUFF。

治疗:牧师第一时间驱散有魔法燃烧的治疗和法系职业

炸弹点名:分别定好远程和近战放炸弹的位置,离顶越近伤害越小。

魔兽世界怀旧服下个版本将回归正统,原汁原味,玩家能适应吗?

这个说法摆明了就是说要取消位面,以前旧版本的魔兽可没这么多位面可谈,原因不用多说啦,好好的怀旧版本不好吗?当然,如果是某些想图个方便的玩家的话,建议还是不要玩怀旧服了,正式服融入了很多便捷以及人性化的操作系统,比较适合“懒玩家”。毕竟,怀旧要的就是当年的原汁原味,如果你感到这是负担的话,还玩什么?

1、取消了位面之后,大猎人的史诗弓任务还应不应该做?

要做可以,但必须组队来完成,要求比较奇葩,哪怕组队了,也只能一个人去杀,其他人不能够参与,这意味着是一个人杀,一队伍完成该任务。

前两天刚刚做完这个任务,当中的心酸啊,失败了五次,就要等十五分钟后才能够再次刷新。这个难度可想而知?对比起当年来说,难度完全没有削弱,甚至还提高了,当然,如果有位面的话还是可以提高很大效率的,只不过目前做的人并不是很多。

2、燃烧军团的服务器

六十年代的猎人全区是第二个拿到叶子的,然后就是苦逼的日子了,每天凌晨都得四点爬起来去做任务,旁边还有一大群人帮我看场子加buff,包括术土,法师,牧师,骑士等,就这阵容还花了两个礼拜才做完任务,最重要的是,只要一旦有人对我或者是恶魔做个表情都会被视为任务失败。所以啊,这不是能否适应的问题,而是太折腾了,没什么必要!

我认为:魔兽世界怀旧服回归正统,玩家一部分能适应,一部分不能适应!毕竟回归正统就是回到以前最早的那个版本!

一:游戏任务

在60年代的游戏里大部游戏任务需要集齐40名玩家才能开始游戏,如今放到现在难受,怀旧服能否会在副本的参加人数方面进行调和。John Hight:当我们决定制作“怀旧服”的时候,一个基本原则就在于要尽全力忠于原始的版本,所以大型副本人数只能在40个人左右,但是粉丝们让公司还原以前的感觉,我们一定要满足他们的希望。

二:游戏特色

游戏特色我们会按照以前的顺序更新的,一共分成6个阶段,它们是第一阶段熔火之心、奥妮克希亚的巢穴、玛拉顿,第二阶段厄运之槌、艾索雷葛斯、卡扎克,第三阶段黑翼之巢、暗月马戏团、暗月套牌开始掉落,第四阶段祖尔格拉布、噩梦之龙,第五阶段安其拉之战开门事件、开门结束后开放安其拉副本、5人副本装备调整,第六阶段只能就是纳克萨玛斯和天灾侵略,仅怀旧服不会拥有各自最新的、原创的特色。

三:合理时间

制定怀旧服的认任务恰恰是我们遇到的最难的困难。我们整整用一年的时间说服自己不能去做这件事,但玩家们的热情还是让我们下定决心推出怀旧服。接下来我们就在思考具体应该怎么操作,首先是把当年的数据重新挖掘出来,很幸运的是我们公司中有几位特别厉害的数据工程师,在他们的帮助下,我们能够将经典服带给大家。

如今,我们现在玩怀旧服,要有一种无私奉献的精神,毕竟它回到了60年代,玩家一定能适应这个游戏的过程,内心等待吧。