虚空恐惧上单符文-lols4虚空恐惧上单天赋

恐惧 前期压线 非常邪恶。 多兰戒出门。 我的符文是 红色 蓝色全是法术强度。 **物防。 恐惧前期技能 3级 QWE 一样一点 这样保证压线。A兵还回血。 6级如果吃不到人的话 建议可以吃BUFF 来提升自己的血量 出装来说 要看队友发展怎么样了 恐惧的输出还是很强悍的。 帽子 冰杖 时空 这3样就能保证你有输出跟血量 剩下的格子 根据团队需要出 如果让你肉。就狂徒。有强力肉 直接走AP 基本就是这样 请采纳 谢谢。

求一套LOL S4半肉上单天赋

大虫子天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关大虫子天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

上单大虫子可以说不虚很多英雄,无论是他的耐线能力还是消耗能力都不输很多英雄,后期大虫子的作用更大,承担一个法坦和超级输出,本文看看S7上单大虫子如何出装以及他的天赋符文搭配方案。

S7上单大虫子技能加点:

S7大虫子上单符文

精华:固定护甲

印记:混合穿透或者攻速

符印:固定魔抗

雕文:固定法强

S7上单大虫子天赋

9210

召唤师技能

D:闪现 F:传送

S7上单大虫子出装顺序:

出门装

  

有肉有输出还有回复

中期核心装

比起蓝盾还是冰心好

顺风神装

出装费用:14400

有肉有输出.

攻击速度:+0.5%

法力值:+850

生命值:+1300

护甲:+145

被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值。唯一被动?英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。

唯一被动:你的普通攻击造成42额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。

+100%基础生命回复,+10%冷却缩减,唯一被动:所受治疗效果,生命回复,生命偷取以及法术吸血提高20%。

+20%冷却缩减,唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。

唯一被动?强化移动:+45移动速度,唯一被动?韧性:受到的晕眩,减速,嘲讽,恐惧,沉默,致盲,变形和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加)。

披甲龙龟和暮光之眼哪个好?

我只玩诺克,就给你推荐一下诺克吧!

我先先说说出装的问题吧第一种无脑追ADC型轻盈,黄冠,大军团,饮魔刀,兰盾,啊塔玛这种出装提供了3500左右的生命,不错的双抗,还有不俗的功击力,打团不容易,无脑追ADC如果对面法系较多,把啊塔玛换成水银弯刀有人也会问了,你追ADC没冰锤怎么使?这个问题交给急步吧,我会告诉这样有3个加速么?皇冠,水银,急步,再加上W50%的减速,ADC会很头痛的!

第二种保护自家ADC水银,兰盾,军团,啊塔玛,饮魔,狂徒这种出装团战站的住,能抗能打,兰盾和WE保护ADC,对面只有一个切必

第三种最多人的出装忍足,冰锤,饮魔,狂徒,复活,军团这种出装人见人怕,两条命,无限粘人不解释!

第四种诺三刀功速靴,红叉,饮血,无尽,九头蛇,电刀这种出装见人就砍,五层跳大,三刀必,实乃殴打小朋友必备出装!

我不得不说说召唤师技能了我的技能是急步+点燃为什么不带闪现?我以前一直带的是闪现,但到现在我才觉得急步才是最适合诺克的我先说说优点急步持续能力强!为什么?因为可能对拼时别人见不对立马闪现走人,但急步能很快追上!除非是穿墙等,如果你是闪现也能追上,但别人再交加速什么的技能你就不行了,急步却有10秒追杀逃跑作用大!追杀不说了,逃跑的话你走时候交了闪现,但别人丢了减速加速等等控制技能,你会发现你还是了,急步在于时间太长,10秒够你跑了,别人丢了减速也就几秒,你还是能够跑的掉CD很短!180秒的CD,和点燃一样,闪现但是有300秒,急步相对来说短了太多团战好走位,无视碰撞还是很牛的,对于站位还是很大的帮助的该说说缺点了对线逃生越塔能力不强,先手能力不强,实用性不如闪现当然,喜欢闪现的朋友依然可以带,各有各的优缺点,就不多说了

对线的英雄全解析,打法和真对出装

船长诺克打船长还是很好打的,但如果对面船长很猥琐,出工资一直Q,还是有点痛的,那么这时打法有两种船长Q的距离是625,诺克的E是550,船长打的好不容易被拉,这时候你就要关察他的动作了,他第一次Q你,你就算他CD,5秒后慢慢靠近他,他一般会再Q你,Q有一个功击前摇,就是他的手会停在空中0.5秒左右,这时候你立马拉,一般就会拉中,然后就跟他拼吧,看情况,到6级他就没你牛了还有,他的W冷却很长,如果你算不好,那就点击他,他状态上有一个buff叫:一直被坏血病折磨,这个buff在就证明他W是好的,没有就代表w在冷却中,注意别让他把你Wbuff解了,多吓他,让他用了w和E,等他CD中就杀吧!

虚空恐惧这大虫略显麻烦,因为他一旦准时出了时光,那么他就是你一个人不容易击杀的了他在前几级略脆,但回复力很强,伤害也够高,沉默十分恶心那么打他的方法是这样的你别先手E,你一旦把他拉了过来,他会立马在你脚底放Q,这时候你是怎么都躲不了的,还会被反吃一套你等他补兵的时候靠近Q,一直耗他血,他肯定很烦,因为他机动性和你一样,他90%会忍不住要Q或者W你,这时候,如果你觉得你能一套带走他,他如果是Q你,能躲就躲,然后立马拉,拉之前激活W,他就算沉默你你还是能给他减速,追着他砍,国际惯例点燃击杀如果他W你,沉默一完立马拉,拉完往左右走,一定要躲掉Q,必要时闪现,然后击杀他当到了六级,你就别塔下强杀他了,因为你只会被无情戏耍然后被吞你一定要打出强势,如果你猥琐,那你就输了一半,等他出了饭盒和魔杖,你就不好打了,时光加上他的大,你毫无办法,只有呼叫打野能抓就抓,能耗就耗这英雄会打的会控蓝,一般不会一直出手二连,那么你就逼他会算你CD知道什么时候该和你拼第一次回家之前,打出强势!

荒漠屠夫这个英雄很强大超高的爆发,不错的回复,6级反杀能力强,自带加血,日炎,机动性不错一直是诺克很麻烦的对手但是还是有打法的,具体如下他有个缺点,CD很长,利用这个来打他一般他会在50或100怒气时E过来马上接W,A一下Q然后再E回去你可以关察他是不是要E了,只要他有怒气,他E过来时你接上一个W,他的W是1.5秒眩晕,他在发动Q的时候你要一直往前点,等眩晕一完立马拉,然后就和他换血如果他不接Q主加W一直眩晕就跑怎么办?他的E有18秒CD,你这时候看准就拉,他跑不掉的,这种情况还好打一些你们都六了,如果你占优势,你也别塔下强杀他,他反杀能力很强,往往血一个Q就回了不少的血然后把你反杀他的大自带日炎和加血,很麻烦他的血量只有一半时,你才可以击杀他,而且叠满5层立马大你可以出水银加巨人和首望者来克制一下他总之他是一个不好打的英雄,如果有什么问题提出来,大家一起解决

皮城高富帅这个英雄,两个字猥琐!切换远程点你,发炮,你把他拉过去她就跳起来给你一锤然后把你击飞当然,也还是有打法的你的强势期在六级,他在这时候比你少了一个大招他如果在炮型态,你激活W再拉,拉过来就A他一下立马往他前面或者左右跑,他的击飞就不能把你打回去了,由于他被减速,你能很快追上,交点燃大招击杀,如果追不到就闪现或急步粘住他一般他主加Q,他在切换型态时有点延迟,这时候等他Q在CD按我的打法尽量走A,让他不好预判Q打不中你就行了

武器大湿高手不好打,新手爸爸打儿子武器牛B的时代已经过去了现在说说打法他的技能除了Q距离都比较近,你就外圈Q消耗他,他要是开E飞过来W,那么你就赢了,这种他是在送因为他的E可以挡你的W,但他飞过来时一下就没了,他就W,之后就平A,那么你贴脸AWA,他要不退你就后退一步外圈Q,如果他跑你就拉过来,他的CD都比你长,别怕跟他打另外你们的W都是互克的关系,用好就行了六级你就是最强势的时候了

齐天大圣猴子算是比较好打吧,主要是他进诺克身容易悲剧,但他CD短,伤害高,灵活性好如果你们都是六级,猴子还是能把诺克击杀了的,主要是他的大太给力,注意别被分身骗了,如果你吃了他QE两次他再立马放大你就定了

深海泰坦看到这个可能有人笑了,泰坦打上单?怎么可能?那我只能说你打的太少了,泰坦不止打野,上单也十分给力,他出肉装打你照样痛,加上4个控制,他们家打野来抓你,你没眼必那么我来说说他的打法泰坦一般主W,副E,一级Q,如果你先手E,他AWAE一套打的你吃不消,关键是你AWAQ连他盾都打不破,特别是在5级的时候那么六呢?这是你的强势期,但也是他的强势期!如果你半血或者没眼的时候,那你就回家吧他的标准连招可以打的你阉阉一息RQAWAEA+点燃输出成顿的伤害!那么打他的方法是他的W前期CD很长,前一两级很脆,你外圈Q加上AWA他就会进入最薄弱的状态,这时候你能打多狠打多狠,注意别被他Q走逃生别主动E他,因为他就省了一个Q,他的W伤害很高,但没有了就悲剧了,算他CD,外圈Q磨血,适时击杀!

现在说说一个最值得讨论的问题吧诺克萨斯之手VS德玛西亚之力我基本上上单,对的德玛比较多,很多人说他是上单霸主,上单无敌,这些小学生我就不说了总之,德玛对诺克,46开下面说说打法德玛的连招QWAE然后平A如何应对德玛他在往你身上冲的时候,你反应快点,立马外圈Q,激活W,他在Q到你身上的时候你亦可以减速他,然后他开始E,这时候走A,别怕,如果他跑,你就E回来,不跑,你就使劲打,他CD比你长,一般A不过你那他开W往你身上冲呢?记住,W只有两秒,你就往后跑然后再Q,同上打他那他不先手呢?那就一直Q他啊,要他忍不住Q上来,你没Q就激活W同上打他到六级了,你们大招都一样但你占优势,你叠满5层,只要他只有半血立马跳大,他就打不过你了,确保跳大之前他用了Q,不然你就不好追了当然看情况打他,但具体就是这样

战争之王

潘森

一直是一个很强力的英雄,特别是6级前,可以把你打的很蛋疼,那么6级后他就稍微吃亏一点,所以打他最好在6级

有的潘森主学Q,这样的潘森你可以拉过来打,但主学E的你就别拉了,可以把你翔都打出来

潘森还是有缺点的

比较耗魔,不能一直Q,而且主学E的Q你你可以出一个锁子甲来针对一下,这时候他Q你是不痛的,前提是他主学E

他主学Q,你就拉过来打,你们家小兵多在拉,拉过拉换血,当然,别把W放在他的盾上

到6级他是打不赢你的,如果你5层立马大,他就很虚了

而且他没逃生技能,如果实在打不过,叫打野的来就行

放逐之刃

锐雯!

我之所以前面一直没提锐雯,是因为我打算把她放在最后一个讲,既然有朋友问了,我就说了

我认为锐雯是诺克最值得一战的英雄,新手锐雯诺克打她像打女儿,那高手锐雯诺克就会很吃力了

那我来说说什么是新手锐雯

主W副E的,主E副W的,好一点的就是主Q副E的,主W副Q的,这类锐雯就是新手

不管顺风逆风都出肉装的,也是新手

打她们基本就是撵压,没什么说的

那高手就是

主Q副W,双多兰过渡到暴风,大红出门,不QAQAQA,直接一套打完,会取消技能前摇后摇

你可以不用我怎么看,因为一打你就知道区别

现在讲讲打法

现在锐雯喜欢大红出门,打的十分暴力,三级你走位失误小心被她一套带走

不好抓,高机动性的她,打野的没硬控不好抓

3级前多Q她,躲在小兵后面,3级后注意点走位,不然你Q的时候会被她的E挡掉,然后吃她三段Q还有W,很痛

最好就是走动者Q她

别主动拉,除非她用了技能打兵,算好CD打她一套

到了6级,如果她忍不住开大搞你,你就跑,别忘了外圈Q,如果她为了追你而把Q都用了,那果断掉头就打,如果她不追你就赚了,她浪费了一个大

那有一个问题,她开大闪现加E你是跑不了的,那就跟她打吧,五层跳大

遇见必较怂的锐雯用Q把她E骗了在拉她回来一顿痛打

总之,锐雯强的强的离谱,弱的弱的像ATM

符文的选择

首先我不推荐功速,减CD,和其他诺克不重要的符文

这些东西对诺克帮助不大,但我就不一一说了

我的推荐是

红色攻击力

**固定护甲

蓝色成长魔抗

精华护甲穿透或攻击力

当然,红色护甲穿透也行

天赋的加点

我推荐9 21 0的点法

诺克并不需要太多的攻击天赋

相比之下诺克应该站的久一点,必尽腿短容易被放风筝,S3的天赋刚好让他的抗性得到了提高

况且团战越久诺克就越强

还有什么不会的可以问我,还不会打谁也可以问我

LOLS6大虫子上单新版天赋怎么加点 虚空恐惧S6天赋点法推荐

我来给楼主分析一下

龙龟

技能连招释放:团战的时候Q过去 E嘲讽DPS,开W 开R,然后使劲A。 单挑的话,其实也是这样,就是看情况开不开大。

打野技巧 :(没有符文老实混线吧。混个几级在去打野,打野天赋推荐1/18/11)首先 蓝BUFF是基础,升W技能 打完升2级,学习Q技能,Q过去打狼开W,然后是F4也就是4个鬼,然后打红BUFF注意自己的血量,然后看上路或者中路有没有机会GANK,没有的话就打石头人,正常请完野就是4分钟左右。

混线:同样是升W,配合一个远程的队友混线吧,升2级之后可以龟塔嘲讽,或者和队友找机会嘲讽磨下血量骗召唤师技能,给力的话可以直接把对方杀,接下来你可以打下BUFF游走,因为不游走的乌龟不是好乌龟,当然了,如果有其他人游走的话,那你可以继续混线。

gank技巧:主要是Q,而Q的命中率,大多新手都不怎么样,这也没什么技巧。。主要就是练,熟能生巧,还有就是撞过去的时候。。你不用直接撞他脸上。你可以看小兵与人之间的距离,要明白Q是AOE技能,另外可以配合疾行或者闪现提高Q的命中率。

玩乌龟一定要知道在打团的时候要冲破对方阵形,控制DPS,以及游走辅助GANK,你会发现乌龟真的是很好玩的,很强力的英雄。

另外还有些极端的玩法,比如说AP流,AP流主升技能是Q辅升W,在团战中大技能是最为BUG的存在,强大的AOE伤害堪比卡特琳娜的大。出装可以直接先出书,然后深渊权杖,帽子,也可以先狂徒,因为乌龟血成长很低,撑血是必要的。玩AP龟更加比较吃队友需要像阿木木这样的团控。(AP流很是不推荐,主流还是肉)

暮光之眼

说完龙龟再来看看暮光之眼,

作为联盟三位跳跳忍者之一的慎绝对是个很强力的坦克,能有效地抵消伤害,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必BAN的存在。有慎的队伍可以让对面静心策划的GANK付之东流,并时常会造成反杀,令他的对手对他极为头疼。

慎在前期最好以单线出门,毕竟越早到达六级对团队的支援作用也越大,初期慎的Q和气合斩能带来不俗的伤害,而Q附带的吸血效果也让慎不用担心被压,到塔下也能用技能补刀。慎是一个很吃装备的坦克,所以前期补刀至关重要,到达六级后就要时刻关注其他路队友的情况了,一旦出现队友虚血和对方想强杀的时刻慎科及时开大传送到队友身边造成以多打少的局面让情势逆转。

慎的打法很简单,平时就是单人带线推塔,爆发团战就能用大招立即抵达战场进行支援,用E控制住对手再用W吸收伤害常常让对手无可奈何。而慎的打野的耐力也是可圈可点的慎作为打野英雄出战相比其他打野英雄有一个致命的弱点——清野效率实在太慢,别说和那些打野高富帅比,就是一般的打野英雄打野效率都要比慎要来的快,所以在符文选择的时候选择攻速符文来弥补慎的这个弱点,让慎的被动气合斩触发的速度更快来达到加快打野速度的效果。

慎的主要输出技能Q附带的回血效果和气合斩的伤害值都与他的最大生命值挂钩,这个特殊性决定了慎可以在全出肉装的同时增加自己的进攻能力,所以在出装的时候必须注意这点,前面2个大件应该选择增加生命值的道具,日炎斗篷是最好的选择,弥补了慎清兵能力很差这个缺点,同时提供的生命值和护甲,都是对坦克类英雄及其有用的属性。

后期团战的时候,慎应该明确自己的定位,慎是坦克,不是输出,切入人群中不要盲目用Q技能,慎的能量值非常紧缺,不要因为Q的那一点伤害让自己的嘲讽冷却时间好了却用不出来,应该分配好自己的能量保证嘲讽的及时释放,完成保护队友或者防止敌人逃跑的任务,输出的任务,交给你们的carry就可以了。

综上所述可以看出在打野速度上龙龟远远胜于暮光之眼,但对线消耗能力慎就展现出了远超龙龟的优秀能力,团战时两个英雄都非常能抗,而且都有嘲讽技能,但龙龟是针对个人的,而慎则是一下一大片,虽然时间只有龙龟的一半,但在团战中的效果远远大于龙龟,何况慎还有一个全球支援的大招,超厚的盾牌,很难打破,龙龟的AOE大招虽好但但灵活性比慎就略逊一筹了,同为四大神坦之一,慎稳居高分排非选必搬的行列。我曾经就试过慎单挑龙龟,队友都没来支援,慎1分钟砍龙龟,才掉了不到一半血,没别的原因,耐力太强。我个人力荐暮光之眼,

望楼主采纳。

LOL虚空恐惧优缺点 虚空恐惧上单的技巧

LOLS6大虫子上单新版天赋加点 虚空恐惧S6天赋点法推荐

凶猛系天赋(进攻)

第一层:狂怒:攻速:0.8 1.6 2.4 3.2 4%

第二层:盛宴:每杀一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2 4 6 8 10,法术强度提高3 6 9 12 15。

第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

第五层:敏锐思维:法术穿透:1.4 2.8 4.2 5.6 7%

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。

坚决系天赋树(防御)

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2 2.4 3.6 4.8 6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8 1.6 2.4 3.2 4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

英雄联盟中的大虫子这个称呼相信老玩家并不会陌生,但是新手可能刚接触lol,就没有那么了解了,大虫子指的是虚空恐惧这个英雄,而这个英雄的定位略微的有点尴尬,可以当T,可以半输出半T,还可以主输出,这个就看你个人喜好了,下面小编就给大家带来虚空恐惧上单的技巧。

优点:

大虫子线上能力非常的不错,被动的回复能力Q技能控制以及W的沉默都能能很好的混线,大虫子上路基本上没什么天敌,碰到谁都能混。6级后配合大招考虑击杀或者看局势用大招吃小兵叠层数也是非常好的选择。

弱点:

上单前期谁都可以打同样也难以克制其他英雄,大虫子上单唯一比较致命的弱点就是突不了后排,腿太短而且非常的笨重不灵活,他可以充当一个控制性肉盾,冲在前面保护队友。

小编对线小技巧:上单尽量主W来消耗对方血量。Q技能在对方想要补兵的最后一下时释放。

玩法:

上单虫子基本的技能、9点ad21防御天赋、通用符文我就不说了。这个英雄的特点就是稳、团战吸收伤害跟控制能力强。

对线期是很讨厌打一级团的因为一级团需要学q击飞的,这对你对线的前期影响很大。一般都是一级e二级q三级w

,然后是we互点。

一级学e普攻附加范围伤害,迅速清兵可以快速回血抢先升二造成压制,用小兵的仇恨机制跟对手换血(小兵的攻击范围内谁打你,它就打谁,优先攻击敌方英雄),前期小兵打人可是很疼的,而且因为清兵能力(只要你愿意qw加普攻对面小兵永远比你的小兵少)跟你的被动回血,很少有人能耗过你。三级之后可以直接把兵线推到对方塔下,用qw干扰补兵,这对一些清兵跟补塔兵能力不好的英雄效果特别好用,虫子的清兵推线跟耗血压制会让打野中单经常过来gank眼位一定要做好,第一个眼在两分五十秒的时候插到河道,回家买装备一定要买红药,在血线低于三分之二的时候用,血量压制一定要做好,血药回复都不是瞬间回复的,快的时候吃药基本都没用。虫子上单作为扛压路,引燃的威慑力是非常有必要带的,对面带传送的上单传送下去,直接推线速拆,也可以一直压线让他把精力浪费在上路,没时间关心其他地方。r的buff叠加因为冷却机制变动变得更容易更快的堆满,有大就吃小兵或者去野区赚外快,在堆满之前没必要刻意为人头留大。

总结:

虚空恐惧是一个伤害很足血又很厚的英雄,只要让他起来啦,那是相当的难缠,一围几不是事。还是上单这个英雄比较的稳,小编建议大家玩上路。以上就是小编给大家带来的虚空恐惧玩法希望能帮到大家!