牧魂人的大怎么控制-牧魂人的r怎么控制

您好,召唤小僵尸的过程如下:

1、先用Q补兵,用Q杀小兵地上会出现墓碑

2、当地上攒够3个或3个以上墓碑的时候再次按下Q技能,就可以召唤小僵尸了(最多4只)

3、当掘墓者召唤迷雾室女(R技能)时也会出场一些小僵尸

备注:当牧魂人约里克拥有小僵尸且e技能标记了目标后,拥有极强的输出,但没有小僵尸时,约里克只能依靠q来输出,因此对拼时尽量先攒墓碑或者留R。

望采纳

谢谢

牧魂人的天赋,出装和打法。最好能详细点,谢谢了

9.22在上单位置上改动还是相当大的,尤其是潘森和天使的双双削弱彻底改变了上路的形势。而牧魂人则有着不错的上升势头成为一个不错的上分选择。

上单牧魂人的胜率在新版本有着很大的提升,直接进入了前三。

符文

主系精密

征服者:征服者能够为牧魂人提供一定的真实伤害,增加他对于坦克英雄的伤害能力。

凯旋:参与击杀回复一定的生命值,增加生存能力。

传说韧性:增加牧魂人的韧性,防止他被连环控制直接秒杀。

坚毅不倒:增加牧魂人在低生命值时的输出能力。

副系坚决

调节:增加牧魂人中期的护甲与魔抗。

过度生长:增加牧魂人后期的坦度。

属性:适应之力,适应之力,护甲

技能加点

主Q副E,有R点R,Q技能是牧魂人的主要输出技能,除了能造成伤害和回复外还可以召唤雾行者,E技能可以减速敌方并造成伤害。

装备

三相可以增加牧魂人的爆发与攻速,还能提供血量和移速,是十分适合牧魂人的装备,而血手则可以防止团战被秒。振奋可以增加Q技能的治疗效果,板甲可以提升机动性,而复活甲更是让他在团战有更高的容错率。

玩法技巧

牧魂人线上频繁的使用Q技能进行消耗和补兵,积攒坟墓等待敌人失误我们E减速并召唤仆从攻击敌人W技能把敌人圈住进行输出。即使没有打野帮忙他也很容易在线上占据优势。而团战中牧魂人可以直接开大进行输出,也能够选择单带,有迷雾室女偷塔效果也不错。

《英雄联盟》全方位解析新版掘墓:一个大招毁灭世界

天赋可以采用正常的上单天赋。不灭之握。初装的话如果对面控多AP多就出水银鞋。物理系多出忍者鞋。三相是核心。出装偏向于半肉。打发主Q副E。有R点R.一般出现超过三个墓碑的时候就可以召唤鬼魂了。然后把E扔到敌方英雄。鬼魂就会自动追击。Q有着不俗的输出和恢复力。可以用来进行换血。团战的时候先开出大招,有大招的牧魂人和没大招的是两个英雄。

望采纳,打那么多字不容易

牧魂人大招怎么控制?

英雄重做技能浅析

浅析:这一次掘墓的改动移除了复活,虽然把他从复活三基佬里剔除以外,但是因为W改为控制,R可以分推,使得他在对线期的爆发,续航以及配合队友上非常卓越,并且在团战中的作用显得更大了。最主要在战术上的选择更加多样化了。

牧魂人[ 被动 ]

技能介绍:

约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围亡的敌方英雄一定会生成坟墓。

数据:

诅咒之众:约里克可以在范围内召唤至多4个迷雾行尸,生命值[100+5*英雄等级](+X),攻击力[10+5*英雄等级](+X)。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会消失。

亡者效忠:约里克附近亡的每第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。亡的敌方英雄必定产生一座坟墓。

若约里克的行尸来到线上,则会沿着兵线方向前进。

浅析:这个改动让掘墓的爆发能力与推塔能力变得比之前强上许多。

临终仪式/唤醒[ Q ]

技能介绍:

约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。

数据:

魔法值消耗:25

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6

约里克下一次攻击将造成30/55/80/105/130(+X)物理伤害,并回复X生命值(剩余生命值低于50%时效果翻倍)。若“临终仪式”击杀目标,则会产生一座坟墓。

若约里克附近有3座或更多坟墓,且“临终仪式”尚在冷却中,约里克可使用“唤醒”将迷雾行尸从坟墓中召唤出来。

浅析:在改动之后,将E的回复能力转移到Q技能上后,让Q技能拥有了伤害和恢复能力,成为了主要的输出和赖线手段。

暗灵缠身[ W ]

技能介绍:

约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。

数据:

魔法值消耗:70

冷却时间:20/18/16/14/12

约里克在目标区域召唤一堵由亡魂组成的可破坏的墙,有2/2/3/3/4生命值,持续4秒。队友可以自由通过墙体。

浅析:W技能从以前的减速改为地形切割的控制之后,掘墓在与队友的互动上显然变得非常优秀了,无论在线上还是团战中,这个技能都是限制技能中的神技。

哀伤之雾[ E ]

技能介绍:

约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。

数据:

魔法值消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:12/11/10/9/8

约里克掷出一团球状黑色迷雾,造成敌人当前生命值15%的魔法伤害(最低伤害70/105/140/175/210(+X)),减速30%持续2秒,并标记目标4秒。约里克与其行尸向标记目标接近时将获得10/12.5/15/17.5/20%的移速加成。

浅析:E技能改变为非指向技能,但是伤害上非常可观,有趣的是,这个是AP伤害,如果掘墓面对的是远程上单可以考虑主加这个技能。

海屿悼词[ R ]

技能介绍:

约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。

数据:

魔法值消耗:100

冷却时间:160/150/140

约里克召唤迷雾巫女及2/3/4个迷雾行尸。迷雾巫女生命值为700/1500/3000(+X),造成每秒10/20/40(+X)魔法伤害,并从附近亡的敌方单位中召唤迷雾行尸。

若约里克与迷雾巫女的攻击目标一致,将造成基于最大生命值5/7.5/10%的额外魔法伤害(冷却时间2秒)。

·冷却时间自迷雾巫女亡时开始计算。

浅析:移除了较鸡肋的复活能力,增加的是依靠智慧的战术选择和高额的伤害能力。因为出现了女巫这个有不错AI且能与掘墓分开的召唤生物。无论是女巫与掘墓在一起对于敌人的伤害,对于快速推塔的威胁,还是女巫离开,与掘墓分别在不同线的分推,让掘墓这个英雄的战术变得更加丰富。

天赋符文出装

天赋推荐:

不灭之握对于掘墓的续航与伤害来说都是不小的提升,当然如果选择嗜血增加更强的回复能力或者风暴骑士的狂涌增加机动性也未尝不可。

符文选择:

红色:9*固定攻击力,**:9*固定护甲,蓝色:3*固定魔抗+6*成长减CD,大精华:3*攻击力

装备推荐:

出门装:腐蚀药水

腐蚀是唯一可以提供回血和回蓝的线上装备,而且也能增加消耗能力,是个比较适合掘墓的出门装备。

核心装备:冰拳+巨型九头蛇+振奋+三速鞋

掘墓的出装套路没有变,冰拳(三项)依然是核心装备之一,但是将魔切更换为推线能力更强的九头蛇是因为魔切的成型周期长,而且掘墓在重做之后,新版本的重心必然是在兵线运营上的博弈。

六神装:冰拳,巨型九头蛇,血手(春哥),兰顿,振奋,三速鞋/布甲鞋/水银鞋。

集合了伤害,推线能力,留人效果,生存能力为一体的装备选择,让你在团战中能进能退大杀四方!

具体玩法浅析

对线期:掘墓的对线期客观来说是比较轻松的,因为有恢复型技能的存在,即便遇到被压制的情况也能很轻易的应付下来。而且掘墓在新版的爆发是大多数难以估算觉察的。所以掘墓在拥有四支小鬼/有R的时候,就可以考虑与对手强行拼一波,尤其在掘墓手上还拥有限制的技能,还可以考虑配合队友乃至越塔。

团战期:新版的掘墓因为移动缓慢,没有突进技能,召唤迷雾行者也需要一定的尸体,这导致了掘墓不适合正面团战或者强行开团。所以在选择到掘墓最好的还是推荐41分推,将兵线上的拉扯,塔数上的对换最大化。尤其掘墓在新版本,开R之后再传送到另外一路可以与女巫各占一条兵线,使得对于对手的牵制效果更加不错。

总结

掘墓更名为牧魂人之后,更改的不仅仅是名字,还是一种不可言书的力量。相信这样的新版本,会使得约里克回到召唤师峡谷甚至是比赛赛场。

问题一:改版的牧魂人大招怎么控制攻击敌对英雄 约里克一直以来都是个务实的人。他明白自己若是要想消灭黑雾、光复福光岛,就需要获取力量,甚至不惜以恶制恶。所以他采攫了一整个世界的邪恶,收纳于肩上挥之不去的斗篷之中,这深不见底的斗篷里蜂拥着数以千计受到诅咒的魂魄。每当牧魂人从这团污浊的灵魂瘴气中召唤出灵体时,也只有他能听到这群乌合之众的惊声哀嚎和切齿恸哭――这是他的沉重负担,也是他的力量之源。他带领这些灵魂前往超脱的求索之路上,他会利用它们(反之亦然)摧毁一切阻碍。

技能

被动技能:牧魂人―― 约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围亡的敌方英雄一定会生成坟墓。

Q:临终仪式和唤醒

约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。

W:暗灵缠身

约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。

E:哀伤之雾

约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。

R:海屿悼词

约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。

对线期与中期

约里克活的时间比大多数人都更久,所以他在这些岁月中积累出了相当程度的耐心。这位牧魂人最喜欢的就是能在线上安静地刷兵,在他的陵园中竖起一座座坟墓,伺机攻城拔寨或者草菅人命。

迷雾行者非常适合推塔,但它们并不是特别聪明。只要从相对安全的斗篷里被拽了出来,它们大多都会沿着兵线(尖叫着、撕咬着)向前冲过去。它们很脆弱,所以约里克只有很短的时间窗,带着一大群迷雾行者,以最大化的战斗力加入混战。约里克可以支配许多尸鬼,他可以使用暗灵缠身将对手包围,然后用哀伤之雾拖住他们,迅速接近敌人,为他们进行临终仪式。

约里克作为分推狂魔的潜力,来自他的大招海屿悼词。就算兵线上没有大批小兵,约里克和迷雾室女依然能组成一支势不可挡的大军,让防御塔顾此失彼,让牧魂人和迷雾室女二人组撕碎防御塔。每一名迷雾行者可以扛一下防御塔炮弹,迷雾室女则可以多扛几下。如果你让约里克单独在线上太长时间,很快就会有一只大军向你的中枢蜂拥而至。

约里克的被动和大招让他的队伍可以在游戏中期施加压力,拿到人头优势 ――阵亡的敌人会变成迷雾行者,约里克的队伍将会得到数量上的协助,快速推到防御塔。

问题二:LOL收魂人的大招怎么操作 牧魂人的大招是无法操作的,是自主推线,会攻击附近敌方英雄,我没玩过,不知道E能不能标记让R去打,反正你可以理解为进化版的超级兵。

问题三:牧魂人约里克的大招可以控制吗 试过多次不行。在兵线开的大会一直往前杀,野区会跟着英雄走。

问题四:牧魂人的大招迷雾舞巫怎么控制 lol里的安妮的小熊等之类的召唤物等可以用Alt+右键来移动和攻击

问题五:LOL牧魂人怎么控制僵尸 重做掘墓人改名为牧魂者约里克啦!这里有他的最新天赋符文和出装介绍,想玩的先来看看吧!

问题六:怎么控制牧魂人的鬼 小鬼应该跟之前一样按Alt控制,但是女票是不能控制的

问题七:牧魂人在什么情况下放大侍女可以带线 确定旁边没人 开大叫各种小鬼使劲拆

问题八:lol牧魂人大招召唤的雾女可以单独存在吗?能存在多久,是不是没有时间 如果牧魂人了雾女会变的很薄血,如果牧魂人不那么雾女一直存活,直到被杀。

只有雾女了大招才会开始计算。所以不会召唤出两个雾女。

问题九:lol牧魂人了大招还会活着吗 莫甘娜的大招无法被打断,除非莫甘娜亡以及跑出一定距离,还有就是金身。

一般玩莫甘娜在团的时候都是先手,也就是被敌人集火开大开金身、有时候莫甘娜大招能导致一场游戏的走向。

莫甘娜必出的装备就是金身,.

问题十:lol牧魂人的w锐雯e的出去吗? 可以的 我刚刚才打了一局 carry 本人也是老锐雯玩家了 只玩锐雯 牧魂人放w 的时候跟皇子的大招差不多的 只是他的w可以a掉 锐雯的e 可以e 出去