jy德玛西亚皇子符文-德玛西亚皇子主什么副什么

英雄联盟中单阿卡利天赋符文出装求大神详细解答!

我叫"我悄悄地来" 每个区都有号 大号在艾欧尼亚 目前排位1850分 战斗力8800 我来给你解答

阿卡里的符文 建议用现在主流的 红色法穿 精华法强 **护甲 蓝色成长魔抗 天赋用双穿透 也就是第一页攻击里把物理穿透和法术穿透都点开 使用21/9/0天赋 我个人甚至使用30/0/0天赋 对于你说的脆的问题 也许就是因为你的符文全部都用法强和法穿了吧

至于出装 阿卡里第一时间出吸血枪是一直以来普遍适用的 之后是冰杖还是书请视局势而定 最后的六神装是:法穿鞋或者水银鞋(对方控制针对你的时候出,例如末日) 科技枪 冰杖 沙漏 守护天使 最后一件可以帽子或者深渊或者巫妖

你可能会问为什么出了沙漏又出守护天使 回答:阿卡里作为一个仇恨非常高的突进英雄,一旦你冲进人群,对方的仇恨肯定集中在你身上,所以一定的生存能力是必要的

你又会问到底是出帽子还是深渊还是巫妖 回答:这得看整个局势而定,如果对方非常菜,你可以出帽子或者巫妖提高伤害,如果双方僵持,而对方魔法输出不错,那么深渊就是绝佳选择,提供魔法抗性,和魔法穿透,毕竟能够站的住才能有输出

英雄联盟德玛西亚之力的出装 天赋 符文 求详细解答

楼上也是新手吧。

轮子嘛,现在走的都是先输出再肉,再转输出,最后成为半肉型输出冲后排的。

前期基本不出水银鞋子,因为贵,可以先3速度鞋子。抓人比较好,因为轮子前期有w1点,加了25点护甲,所以很抗了。

出门多兰或者鞋子3红—有钱就出3速鞋子再补1多兰—再残暴之力(这个对于没蓝的轮子来说是神器)—这个时候就可以出狂徒了—阿塔玛—后面的看形势出,可以出防御也可以出攻击。

当然轮子不只这么出,也可以主防御最后转攻击

鞋子 3红—3速鞋子,直接出日炎—再冰锤或者直接阿塔玛(这2个都出,就看谁先出,看情况 ,顺风点就大冰锤,逆风点就直接阿塔玛)—春哥—自然。

看你喜欢防御还是攻击吧,出攻击了,你6级,带虚弱引燃没1个能跑掉。

天赋,当然可以21 9 0 也可以9 21 0.

符文嘛 20级就可以买了,20级买的就是3级符文了,30级比20级只不过多了些符文槽!

英雄联盟上暗影之拳阿卡利攻略,出装符文天赋,越详细越好。

很多网站上都有说,不过我可以给楼主简要说下:

1、符文:红色:使用加攻击力符文凑6.6的攻击力,这样系统会认为是攻击+7,其余红色的用法穿符文。 蓝色和大精华:这里放在一起说,是因为这两种符文要负责把阿卡丽的初始法伤加上去,加到20点即可,即蓝色固定法强,精华固定法强(精华如果已经凑够了20点法强,可以用别的,即两个固定法强,一个固定攻击力或者成长血量),**:这里有一些分歧,不过通常的加法是成长血量。

2:天赋,个人建议24/6/0,防御天赋加满护甲和魔抗,攻击天赋里一定要加攻击力的天赋,这样初始攻击力算上符文有10点。

3:有了天赋和符文,这样你的阿卡丽一出门就是双手亮的(攻击+10,法伤+20,同时触发被动的两个效果,线上会比较强势),然后鞋子+三药,优先出吸血枪----科技枪刃,然后看情况出鞋子,建议是防控鞋,然后还是根据战场情况,如果前期出的很顺,可以直接复活甲,否则可以出大冰杖,然后复活甲。总之 她最后的装备应该是:鞋子、科技枪刃、冰杖、巫妖之祸(不建议三相)、复活甲、羊刀(帽子也可以)。

英雄联盟阿卡利连招,出装,天赋,符文是什么? 我20了,越详细越好

阿卡丽是一个魔武双休的刺客 现在版本更加突出他法伤(AP)出装

这个英雄很明显 走中 6级出去抓人 连招是Q R 打一下 W 需要特别注意的是一定要先Q 然后平砍他一下 你可以去看他Q的介绍 Q中有伤害 然后下一次打中他会附带魔法伤害 你的爆发靠的就是这个 有的人见面就R 然后QW 乱来这是很不对的 小技巧就是进草丛前先放个隐身 以免有人坑你

天赋方面推荐主输出21点出法伤方面 也就是右半面除提高攻击小兵伤害外全点满 然后9点点防御出老兵伤痕 或者通用可以随意

符文上 法伤符文 固定攻击力符文可以让你一出门就能双刀发亮(被动效果出现 你可以去看下他的被动) 精华推荐法伤

出装方面现在走法伤路线 水银鞋或法穿鞋(看情况)可以先出科技枪 法术吸血很重要 然后冰杖 帽子 巫妖之祸(这3件出完 你的伤害已经无限恐怖了 )然后速度春哥 提高生存能力 最后看战况出防装

阿卡丽可以出书但是要考虑后果 如果本来逆风你也出那就是 *** 出去抓人要看两路兵线 尽量带上BUFF 从草丛出现 能Q先Q 然后R过去 平A一下 接着E W 然后再Q 再A 他跑远再R 记得攒足3个大再去抓人 望采纳

英雄联盟中单阿卡利的打法出装,请大神来解答

以前的话只有主AP的阿卡利,不过经过几轮削弱下来已经变得很弱了。你所谓的怕瞎子只是怕他的反隐吧。现在几乎有点意识的人都会买真眼来对付阿卡利的。这就意味着你一个刺客突进去别人放真眼你就出不来了。所以以前主AP的阿卡利很冷门,在高端很难打出优势。现在的版本加强了一点,主AP的阿卡利也是很厉害的,你可以看JY新出的视频。

半肉的一般都是上单阿卡利是国服玩家誓约胜利之剑开发出来的。。

因为上单不肉的话会成为队伍的负担。。

开始我也很不认同的。不过玩过之后觉得还是很好的。因为有点肉 所以突进去就比较不容易。能够反复的输出。阿卡利是半肉的话 AP装备可以选择深渊,也有不俗的伤害。粘人用蓝盾,单挑ADC无压力。

可以说是各有优点吧。

半肉适合上单,这已经由大神们证实过了。纯输出的阿卡利切人确实很爽,但更多的适合顺风局。在会保护后排的阵容面前,这样的阿卡利太脆了。特别是有牛的时候,仅仅带个真眼就能把你控制到欲哭无泪。我不是大神,但我也能做到全智能施法2秒技能全丢包括科技枪,所以对于你这种出装我很熟悉,有时候真的挺无奈的。我拿阿卡利上单比较少,但感觉还是能跟热门上单拼一拼的。其实这种脆皮后排杀手能否赢真的看得不是你一个人,看队友卖的如何,对面演的如何,呵呵。

英雄联盟阿卡利符文,出装·越详细越好·谢谢大家

没看懂你撒子意思 是想问**符文怎么出?

**果断9个成长生命嘛 18级175血

至于其他的 你既然能满足双灯亮 暂时就这么着吧 听说美服要改天赋了 我刚看了下 以后阿卡莉的符文可能会有变动

出装 因为是双灯亮 出门3血+鞋子(不推荐打野 因为阿卡莉线上很强势)最好单中 不行就上单 上单猥琐点 对面有控就索性用Q补刀

6级回城出 带2眼出门GANK 完了回家出弯刀合科技枪 (15分钟内能出算正常)

之后看局势 顺风出大棒跳沙漏 然后再大棒跳帽子(鞋子要么法穿要么5速帮助抓人) 逆风可以补个巨人过渡 然后水银鞋弄出来 之后耀光跳巫妖 补沙漏还是春哥看你自己(个人极不喜欢春哥)

以上仅代表个人意见 说得不好 望莫喷

我是 艾欧尼亚 酒饮冬霜 欢迎赐教!

英雄联盟阿卡利天赋怎么加和符文怎么选?大神们帮帮忙

阿卡丽的天赋21 0 9 比较好 符文的话两种 一种是你可以用一般法师用的符文 红色全法穿 **的话可以选择成长血 回避 蓝色固定法强 紫色固定法强 还有一种是专门专门为了触发阿卡丽的被动设计的符文 红色1个3级法穿 8个3级固定物伤 ** 9个成长血 蓝色固定法伤 紫色2个固定法伤 1个固定物伤 这样出门不用带多兰也可以触发被动 出门装选择性更大

求英雄联盟S3中单风女出装天赋符文

额 好吧 第一风女并不冷门 第二我建议还是辅助比较好 现在的国服中低端对于风女的认知还是辅助,作为AP风女的话 带回蓝符文 天赋21 0 9的话 用q收兵 控线 可以很好地打乱对方补兵的节奏 其实现在说打法没有太大意义 首先是楼主的基本功如何 地图感怎么样 大局观怎么样 然后是对风女技能和属性的认识 如果刚玩风女的话还是建议多熟悉Q 还有大 大并不一定用来逃跑或者治疗,我认为团战的时候闪现开大直接把对面阵型崩开局部你们多打少 这样会很有优势 Q的话控线补兵保护自己的塔并且经济上也会有优势 即使如此 还是不太建议跟人对拼 多磨血 看准时机的QW手下人头。

我玩AP风女的时候 通常是血瓶眼 然后接多兰 鞋 然后二多兰裸帽子 个人挺喜欢妖术之惑跟冥火 不喜欢时光 对自己操作自信的话书也行

不是高玩 不过自打玩LOL就一直在用风女 受HAPPY的视频影响较大

说了这么多其实还是要多练习即使在排位(中低端)大家对小龙跟野控制的都不错了也会经常疏于控制兵线

对了 楼上说的球女真心霸道技能看好时机没什么困难的 还有妖姬了不过妖姬被削了 跟玩家配合的话发条也很不错

最后说一点 辅助怎么了!没人做视野 没人GANK 没人交衰弱 没人保ADC 没人放团控 试试 辅助很有乐趣的~~

符文个人喜好,天赋主第3排。

出装,只说必出的,其他看对方和队友怎么的装备再出装。

必出:大天使之杖,法师帽,减速杖。

走AP是个很艰巨的路。两招伤害,APvsAP有难度。但升级捕兵压线快。。所以成长了就爽起,但短时间赚不了钱,和最主要压线破塔快,这是AP风女一定要做,慢了只能辅助了,希望帮到你

刀锋——刀锋上的舞者艾瑞莉雅

一般的都是从周免英雄开始的,别怕坑不论哪个大神都是从坑里爬出来的,只不过爬坑的速度不一样而已,就英雄方面,盖伦还可以毕竟比较肉也不是那么容易,要是你蹲草丛一挑五那就难说了。再就是平时多看看解说的这类视频,像是jy解说的都是不错的能学到很多,包括走位啊,技能释放啊,蹲人啊,反蹲啊之类的,这些都可以学学。再不行你就看中哪个英雄直接6300买一个练,把这个英雄练到精通也可以(我最早就是这样的,其实我觉得这样比较好,适合自己的就是最好的,我是网5的)英雄有很多分类,AD有纯输出型 半肉输出型 型 AP有爆发型 成长型等等细分类有很多,找好自己的定位就可以了,纯手打,希望对你有所帮助,望采纳

英雄性格:

英雄的性格决定了这个英雄适不适合你,我见过说“最讨厌猥琐”了的狂暴之心 凯南和寒冰射手 艾希,也见过从不去前排的牛头酋长 阿利斯塔和殇之木乃伊 阿木木,现在刀锋意志 艾瑞莉亚烂大街,但真正明白他定位的很少。

众所周知,刀锋意志 艾瑞莉亚的定位是2T,不是一名爆发型的刺客,如果你喜欢爆发秒人,这不是你的选择,也不是一个称职的肉,如果要你吸收第一轮伤害,她也没有这个能力。

需要特别指出的是,刀锋意志 艾瑞莉亚是一个需要承担责任的英雄,因为你需要占据最容易打钱的线20分钟,这20分钟你不能给队友提供任何支援,同时团队的黄金资源也让给了你,如果前期队友并没有多少劣势,但你加入战场后碌碌无为,那输掉比赛的责任在你,即使你后来杀成神但队友因为前期劣势太大了崩了你也没什么资格说他们,因为你占了资源没有CARRY起他们。

优势:

1.输出环境非常好,有突进保证能打到人,有被动基本不受控制,克服了近战怕风筝的最大问题,这种输出环境是其他近战不能比的,让我们缅怀一下那些被控制被风筝到的蛮族之王 泰达米尔、德邦总管 赵信和永恒梦魇 魔腾们吧。

2.续航能力非常强,绝佳的赖线能力,QE的粘人能力,同样是近战,刀锋意志 艾瑞莉亚并不像很多英雄一样打架要依赖大招,因此持续输出的能力很强,另外大招的CD非常短,让我们安慰一下波比吧。

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不求爽快的宰人但求扭转局势的助攻——刀锋意志

说起刀锋我的心得感觉经验就是肉,要进一步肉起来才能撑的起大局,皮不厚怎么能站得住,怎么能站住脚输出,怎么能冲的上前线呢?

当然了 天赋就是主防御,主防御对于刀锋来说非常的适用,装备方面就是 以 三项为核心部件,先出守护天使,关于这两件装备对于刀锋来说可真就是最合适不过的了,关于这两件装备的详解我给你们丢一个传送门。

主题:正式记者银子的装备指南3——拆解被削弱的神器—三相之力

主题:正式记者详解针对守护天使特性各别英雄选择他的理由

刀锋最大核心的部件 三项之力 的用处就是在于那个攻击特效 每次释放技能后增加下一次物理攻击 我们都知道刀锋有三个主动攻击技能,每次丢完一个技能就能获益特效,输出的爆发力相当强悍,有些同学不懂刀锋怎么玩,玩的时候不感觉刀锋暴力,那是因为你没有三项之力的缘故,三项一出 不管是对付脆皮还是肉每次连招下来都能打掉一大块血,刀锋的三个技能每个都有妙用,不但是为了输出特效就无脑释放技能,下面我来详解一下自己的技能使用方面的心得,以供参阅![/quote]

利刃冲击

冷却:14/12/10/8/6

射程:650

耗蓝:70/70/70/70/70法力

艾瑞利娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+)物理伤害。

如果目标被杀,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。

这个技能虽然每次升级都能减少冷却时间,但是不是我主要加的技能,这个技能作为切入技能非常实用,你也不必像阿卡利一样那么在乎它的冷却时间,咱不是一个适合追杀的英雄。

说到他的用处无非就是说到怎么切入战场中找谁输出,其实吧在没出三项之前 你无所谓,就是要挑比你血多的人放,有三项了就找脆皮!

这个技能在初期对线的时候相当犀利,常常就此拿血,切入时机跟赵信意识差不多,英雄同宗玩会了某些近战英雄基本都能很快熟悉和掌握了!

重点:拆塔对于刀锋来说很费劲,刀锋没有较高的攻击速度,也没有实质面板上的攻击数值,拆起塔来格外费劲,你就得充分利用这个技能的特性。

如果目标被杀,则刷新利刃冲击的冷却时间 在拆塔的时候果断冲击血比较少的小兵,然后用耀光/三项的特效拆塔,如果血少的比较多那就拆老快了,如果都满血小兵就用别的技能攻击满血的小兵把普通攻击给塔 然后再次冲击,抢塔的时候不仅能刷刷小兵拿点钱,还能让拆塔速度翻倍,拆塔有多重要你懂的,拆塔就得把握时机分秒必争。

飞天姿态

冷却:15

射程:20

耗蓝:40/40/40/40/40法力

被动 物理攻击回复10/14/18/22/26生命值。

主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。

这里我只谈它的回血功效,作为一个抗揍派DPS,谈伤害没啥意义,它的回血功效非常神奇以至于你拆塔都能获得生命回复,混线的好技能,大野也好用这也是通常很多刀锋选择出门打野发展的原因了,刀锋打野也能非常犀利而且发育也不错!

它的回血功效是初期混线的好技能但是我们也不必要出门就点一级,这样和出门就点E的牛头差不多!升级还是挺快的,也不至于差那1级,有续航能力能回复生命对于一个英雄来说相当重要,它能帮助你打很多钱。

我一直都是出门 多兰盾 非常抗揍 回血也不错,出门混线必备啊,有这优势对线很不错的!

均衡打击

冷却:8/8/8/8/8

射程:425

耗蓝:50/55/60/65/70法力

艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。

如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。

重点中的核心就是这个刀锋的王牌技能 均衡打击 它能帮助你成功的反杀以及成功的GANK及追杀,在我们用切入技能切入战场后,选择对目标就将他眩晕,当然对方脆皮比你血多也照样晕!

有了三项之后 这个技能的爆发力 那可真没的说,基本就是切入进去 如果普通攻击出暴击脆皮直接空血了。

在混线阶段 我就感觉比对方血少我就有优势,有些不知活的家伙通常就喜欢过来骚扰一下,结果就是被击晕 然后被小兵打,甚至被击杀。

这个技能必须是按等级能加就加,增加技能等级不但能增加减速和眩晕的特效攻击力也是相当不错的,或者你就直接将他定义为一个眩晕技能得了。

有些时候对面的人跑过来 越塔强杀 往往都是在它手上!

至尊锋刃

冷却:60/50/40

射程:1200

耗蓝:100/100/100法力

艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为85/135/185(+) (+0.5)她会获得敌人所受伤害20%的治疗(野怪10%)。

刀锋的大招虽然伤害不高,但是它的冷却时间是相当少的

这个技能有很多优点:

1.清兵较快 能帮助尽快的收获一大批钱,像波比那样的爆发力很强但是收钱能力很低,在一大群兵压过来的时候放几发 清兵相当迅速,比如对方英雄加大兵压进的时候果断放出来,能缓解不少压力 争取很多队友前来支援的时间!

2.较高回复 对于它的回复效果堪称瞬间,在团战的时候在团战后续航,效果能力可见一斑,有时候就是 我本身血少的情况下利用了 均衡打击 的劣势时造成对方眩晕的特效,然后就果断直接的放,生命回复的效果让自己瞬间血量上有了优势,进而痛打逃兵,就算团战的时候也是个不错的回复神技,就好比背水一战的法宝!

3.远程攻击 团战的时候 有些家伙没血了就想偷偷溜掉这时候你的切入技能冷却了,或者就是的时候残血的开溜到塔下,利用远程的优势可以让你悉数猎杀,从而也能防止被人放风筝,有时候我们通常就是因为追杀 而被人放了风筝 有很多不必要的损失,效果比引燃要强很多,当对方残血藏在塔里的时候如果他忽略了你的远程能力 那么就将它的人头拿下!

就像小技巧里面说的要等到适当的时机再释放! 不但能回血扭转局势 而且还有远程攻击的优势,可以防止你在追杀的时候被放风筝,切忌等到适当的时机再开至尊!

艾欧尼亚热诚

附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。

水银之靴

+25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

在配合水印只靴的特效上,可以让刀锋的被控制时间降到最低,一个无视控制的近战是多么的让人恐惧啊,狂战士虽然能直接无视 但是那毕竟是大招也就那么几秒,我们利用它来仗着自己的优势去拆塔带线也不怕强有效的追杀,也不是在团战中一控即的脆皮,把控制技能丢给刀锋的都会后悔的,一个切入能力很强而且受控制效果也低这就是一个狂热的英雄,让对手无法阻止的法宝。

出装基本思路:

出装无非就是要以三项为核心,但是三项不是我第一个要出的装备,因为我感觉要肉起来相当重要,出门就多兰盾 加防御加血生命回复,让你当个线霸!

然后就是出守护天使

有了守护天使后可以让你的作用起到更大的发挥,特别就是均衡打击了,经历两次残血你做出的控制和输出贡献是格外大的。

然后出三项,三项首先第一件 也不是耀光,而是净蚀!

+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。

我认为这个时候还是没有资格谈输出的,靠耀光给与的效果并不大,而它能给与生命值上限而且还有攻击力,更有被动特效!

这个时候已经很站得住脚了,下面就出耀光。

+250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。

这时候刀锋算是成功了,算是略有小成了,既能抗也能输出,等到三项出来的时候那就真的一发不可收拾了,回城次数较少,续航能力较强,而且团战站得住脚,可以让你很快就赞到钱出剩下的然后合成三项,那时候你就爆发了!

+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。

+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。

以上两件才真就是造就了刀锋团队核心的关键,刀锋切入能力强悍,单控能力及单体爆发切割手段对于团队贡献很大,但是为了进一步成为核心主力,更能影响全队 制造全队优势,还不仅仅是靠单体的控制和输出,作为一个能范围内主动减速和主动加速的道具可以让你优先掌控优势与劣势!

总结:刀锋是一个引领全队的团队核心人物,拥有较强的单控和单体输出,有效的被动技能能让她防止被放风筝,所有近战都一个道理,能站得住才能输出,拥有较高生存能力的刀锋非常强悍,三项之力作为刀锋爆发的唯一条件无可厚非,但是合理利用才是关键,有时候你得技能丢在别的目标身上,然后普通攻击丢在对方DPS上边,这些需要你自己掌握经验和时机,召唤师技能我推荐 虚弱和鬼步!

各人感觉刀锋就是一个能站得住的DPS,有爆发力! 如果你不知道刀锋为什么有爆发力那么你肯定不知道三项!

3.控制力,刀锋意志 艾瑞莉亚对远程AD和法师们的控制力是致命的,像寒冰射手 艾希这种被贴上了基本只能闪现走。

劣势:

1.爆发力不够,相比暗影之拳 阿卡丽和钢铁大使 波比,刀锋意志 艾瑞莉亚是一名没有爆发的刺客。

2.脆,不得不说在对线期被GANK,稍不注意就容易。

结合优劣点你会发现,尽量提升在团战中的生存时间,是用好刀锋意志 艾瑞莉亚的关键。

符文与天赋

技能是疾跑和点燃(虚弱)

疾跑配合你的被动,能极大的优化你的生存和输出空间。

点燃还是虚弱要看对面的阵容做选择,通常一只队伍至少带两个虚弱,如果你的队友不愿意带,还是你带吧。

对线期与加点:

你的首要工作是补兵。

无干扰补兵这个是基本功,如果无干扰补兵还不行还是不推荐玩她,不过相信从DOTA转过来的玩家补LOL的兵小意思。

对线往往是有干扰的,刀锋在线上恢复强,但比起一些线霸来说还是各种搞不过。

加点从来不是固定的,在无压力补兵,你也没机会杀对手的时候(比如皮城女警 凯特琳,寒冰射手 艾希等远程AD时)推荐1级升Q 2级升W 3级升E,然后交替升W和E。

在对手比较差的时候,你觉得有机会杀他,1级Q1级W之后主升E,甚至可以不升W,直接主E副Q,让你的爆发更厉害,刀锋意志 艾瑞莉亚要,不停的QE两连耗到半血,找好机会上去QE两连点燃带走,不过实力相当的玩家基本不会给你这种机会。

压力大的时候就要分情况讨论了,说压力大大概就是打这么几个英雄:

1 金属大师 莫德凯撒

这个相当克刀锋意志 艾瑞莉亚,物理免伤你跟他拼不了,他两招AOE既杀兵又杀你,伤不起。这种情况我会2级Q和2级W,直接龟塔补兵,如果你用我这个符文,2级Q时你可以秒杀被塔打了两下的近战小兵,或者被塔打了一下的远程小兵。金属大师 莫德凯撒如果控线自己也会很难受,但是高手还是会控线,记住不要和他硬拼,即使他虚血。

2 机械公敌 兰博

上单机械公敌 兰博你很难有机会,方法也是一样,2级Q2级W龟塔补兵。机械公敌 兰博你是有机会跟他硬一硬的,机械公敌 兰博这个英雄就是你弱他就强,你要是被烧到半血,他满血,那你这辈子别想上去跟他补了,所以如果他法伤书出门走到塔下,你可以考虑偶尔Q过去W他几下,他被打到半血也难受,他只要不敢正面跟你硬,就轮到你欺负他了。

3 首领之傲 厄加特

换路吧,这英雄玩的人少,玩的普遍也走中,如果首领之傲 厄加特上单,果断和你方中单的同学交换,和会玩的首领之傲 厄加特对线,你近战一点机会也没有。

4 暗夜猎手 薇恩

打暗夜猎手 薇恩一定要收好线,并提前升一级E,这样当她追着你射时你可以QE上去,然后再回撤,他晕眩醒过来你已经跑远,而且小兵都会殴打他。如果你掉头就跑可能被她连打三枪掉一截血,对暗夜猎手薇恩一旦被打到半血你就连Q上去补兵的机会都没了。

5 复仇焰魂 布兰德等AP

不排除有时对面会出现双AP,比如复仇焰魂 布兰德上单的情况,这种情况是很悲剧的,他射程远爆发强,而且他也不怎么补兵就是疯狂压你,但这类法师都有个缺点就是脆,如果是这种情况一定要提醒你方打野优先帮你GANK,这种法师靠级别吃饭,杀他一次你的优势就非常明显了。可以参考1级Q1级W之后主升E的加点。

6 武器大师 贾克斯、暗影之拳 阿卡丽、德玛西亚皇子 嘉文四世等近战

两个近战对线是最考技术的,技巧是多耗血,平时血量有优势拼命时才有资本,和近战对线可以优先升多W,有接触就开W削他。

团战期和装备路线

回血牌出门,在对线期第一次回家买贤者,草鞋,眼,如果还有钱就黄金之心。然后看局势,如果不回家直接三相最好,如果被打回去了中间可以把耀光和水银先做出。一场正常的排位,你的第一个大件肯定是三相。除非对面全AP非常强势,你可以考虑后耀光后直接做自然然后去切法师赚钱。又除非你们除了你没有肉,也可以做耀光后先堆点血。

三相之后有很多选择,但一定是提升生存力的装备。

自然,狂徒,兰顿,加速帽子,复活甲都是不错的选择。

装备是很活的,不能有定式,无论是顺风局还是逆风局,都需要你根据对方阵容和队友的情况出。我很早前和JY老师打过一场,当时我发育非常顺,25分钟多做了三相狂徒,JY就对我出狂徒表示不解,因为对面有暗夜猎手 薇恩,同理对面如果有钢铁大使 波比、暗夜猎手 薇恩之类按百分比敲血的,堆血就没有堆护甲有用了,那场后来也输了。

如果对面有两名AP,就出自然,或者有个特别厉害的安妮,歌,布兰德,AOE已经到了清场的地步,你也可以专门为了他去出件自然,出了自然一定要去贴法师,一般人都是谁打我我就打谁,你Q上去了那法师肯定技能砸你,你的自然就赚了,不然他没打你,你就亏了,因为自然这件装备性价比很低。

对面两名远程AD,就出反伤甲,如果你方优势明显,就堆狂徒,一定记得,狂徒的属性有渐进性,是扩大优势的装备。你在一个逆风段出狂徒,他的血量还没长起来你可能又被杀了。

如果你堆好了狂徒和加速帽子,可以继续出粪叉,这是后期最划得来的DPS装备了。

复活价的威慑作用大于实际作用,让别人不愿打你,出了复活甲一定要和大家在一起,否则你被野外抓了,一尸两命,你这件装备就白出了。

几个误区

1 一定不能第一个Q进敌阵,你很有可能出不来,即使出来了你也残了 ,而且没发挥出输出的作用。

切入时机,这个我也把握不好,只能说见机行事,如果你这边有牛,德玛西亚皇子 嘉文四世这样的先手英雄的话再好不过,等他先上,对面技能放过一波后,你再直接Q去后排,不过大部分时候都没有这种黄继光式的队友,这时你可以等对方切入,不要怕打破阵型,因为他们控制不住你,对方阵型上来了,你再Q进去切后排是一样一样一样的。

2 结合你方阵容再选择,不能说你就会刀锋意志 艾瑞莉亚就100%选刀锋意志 艾瑞莉亚。还是得看你所在的位置,我大概60%的比赛玩的刀锋,其他时候大部分玩的宝石,光辉女郎 拉克丝这样的辅助。

如果你方没有打野,千万别选刀锋,不能单路的刀锋意志 艾瑞莉亚打钱没意义,如果你方有打野,但都是需要钱的英雄,就别再选刀锋意志 艾瑞莉亚,比如你们是黑暗之女 安妮、皮城女警 凯特琳、猩红收割者 弗拉基米尔、永恒梦魇 魔腾,你最后再来刀锋意志 艾瑞莉亚肯定不行,团队资源不够分,不如选个辅助去保护皮城女警 凯特琳打钱。

如果你是四五位也建议不要玩刀锋意志 艾瑞莉亚,毕竟刀锋意志 艾瑞莉亚是需要承担团队责任的英雄,如果你的水平比对面大部分人差,那么这个重担没理由落在你肩上。