无双剑姬天赋加点攻略-无双剑姬天赋加点

布甲5红出门 回家转忍者鞋 顺风 直接 饮血剑 平风 逆风 出灯笼 接下来 大冰锤 阿塔玛之际 守护天使 最后的轻语

技能加点 主W副E 一级Q 后期点满 有大点大 W是加伤害的 自然要主升 E的加速 是你对拼的资本 所以要副升 Q 只是为了那2次突进效果 前期一点够了

LOL求无双剑姬打野攻略

符文方面红色攻击,**护甲,蓝抗,大精华攻击力。天赋用21,9,0的标准攻击天赋,召唤师技能带引燃加闪现。

出装方面:根据情况出门可以长剑三红、多兰剑一红或者布甲五红。第一个小件出残暴之力,然后出九头蛇,再然后出轻语,把残暴合成幽梦,这是剑姬的核心三件装备,鞋子的话根据情况可以出水银鞋或者护甲鞋,然后根据情况可以出件春哥提高一下生存能力。

剑姬并不是一个能轻易玩好的英雄,她的QE都能重置普攻,因此剑姬的完美连招应为WAEQAQ,熟练的话这套连招可以在两次普攻的时间内打出来,对线时期,剑姬并不怕与任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,所以特别害怕GANK,因此一定要做好眼位。

剑姬的大招可以触发九头蛇的被动,因此一般作为第一个大件,若想线上强势点先做个残暴过度。做完九头蛇就可以参加团战了。团战时,不要急着先手。等对面脆皮走位失误或者一波aoe和控制交掉以后再切入战场,目标最好是对面ADC。

当被集火的时候开启大招来躲避伤害以及控制技能,大招尽量在人群密集的地方放,可以完美触发被动。就写这么多了,剑姬是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通,要想玩好一定要多加练习才行。

lol无双剑姬好不好?

无双剑姬的强项:由于无双剑姬的被动技能她可以在收割完双BUFF之后还有满血去gank 前期W技能的攻击加成和反弹一次普通伤害 和后期E技能的120%的攻速加成 Q技能的双突进 R技能的无法选中让她在6级之后无比强大。

无双剑姬的缺点:无双剑姬是一个无控制 无逃跑技能的英雄在切入时很容易被集火。

我这里用的是21 9 0的天赋。

攻击天赋就不用解释了。防御天赋点出老兵的伤痕可以让菲奥娜没那么容易掉。

无双剑姬的符文:

红色:全护甲穿透

**:固定护甲

蓝色:成长魔抗

精华:固定攻击

我觉得这套符文一般ADC都通用很实在,个人喜欢用剑姬打野下路ADC还是让VN EZ来担任。

 无双剑姬的召唤师技能:

对于打野英雄惩戒是必须的。

闪现都是的技能闪现可以让菲奥娜更快的切入战场也可以让没有逃跑技能的菲奥娜在EQQ闪现之后迅速撤离。

带衰竭的话可以让菲奥娜更好的gank 但是个人还是建议带闪现。

lols7无双剑姬天赋符文加点和出装顺序解析

菲奥娜这个英雄还是不错的,瞬间爆发力惊人,战斗可以把他当剑圣易来用,剑姬用的好不好主要看你切入战局和潇洒退出再切入的把握。

首先说定位,官方说明,剑姬是个adc,主要路线分为上单和打野gank两个类型。

打野gank型:天赋:闪现惩戒,符文:攻击+物理穿透。出门布甲+5红,先升e,加攻速的,提高打野效率,队友掩护下,先拿蓝buFF,蓝buff可以回蓝和减CD,可以加快打野速度,打完蓝buff3怪,升到2J,升1级q,此时你可以考虑骚扰下,当然一般不是对方兵线很压前,我会考虑继续打野。按狼,4人帮,红buff的次序去拿,这个次序我试验多次,红buff时惩戒的CD已经好了,拿掉红以后,看自己血量,不足回家,充足情况下我会看兵线情况,优先照顾中路和上路,下路的话看兵线,下路不出现崩盘或者坑爹现象,我都极少去下,尤其要优先照顾上路,对面的上单英雄被打残或者10分钟内破掉上的话,前期对面是非常伤的,先说一下我一般有红BUFF才回去gank,不为什么,就是加强gank成功率,什么算是成功的gank,一是收人头,二是骗掉对面闪现。其他没有红buff的情况下,我会去野或者是帮忙其他路补线,大家要明白打野英雄的主要作用是什么,就是gank,补线,拿小龙。

上单混线型:

加点方式、符文和上面一样,天赋:闪现+虚弱。出门装有两种:1是布甲+5红,2是鞋子+3红,布甲+5红就是加长混线时间,鞋子+3红主要是机动力强,配合q、e,还是很有鸭梨给对面的。用好w,对方会很无奈,尤其是格挡了对方的强力攻击。

想说点的是,剑姬的大招相当给力,释放期间无法选取你为目标,配合被动吸血,越塔,残血杀满血不是问题。

前期核心装备灯笼,攻速鞋,狂暴之刃。后期神装,我个人推荐2级鞋(攻速/忍者/水银根据个人喜好出吧)、饮血剑、黑切(幽梦)、提亚玛特、冰锤、春哥甲。

最后讲团战的走位。刚开始我就说剑姬用的好不好主要看你切入战局和潇洒退出再切入的把握。一般开局我不建议你作为起手,因为没什么控制技能和反控制技能,可能你刚冒头,你就被按住送回温泉了,建议不是遭遇战的话,你等己方tank上去后,骗取对面控制技能后,冲出切对方后排,q、e提供的强大机动力可以瞬间压退对面的后排,w自保还行,大招选取对面脆皮,这个技能有点类似DOTA里面的剑圣的无敌斩,放完大招你又在对面第一选取的目标那里,确保秒杀他。此时你若残血,战局还不是很明朗,可以考虑退后打野小兵等补血再切入,不要残血去追对面几个残血党,记住尽量不要走最前面。

剑姬我个人定位就是个突进刺客,如果对面控制太多,水晶饰带也可以考虑装备一个。

(ps:纯手打,打了好半天,手都累了。。。个人的一点小建议,希望能给你点帮助,望采纳!)

LOL上单剑姬天赋加点

无双剑姬符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关无双剑姬符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

召唤师技能

天赋加点

符文加点

红色:

9个**:

9个蓝色:

9个紫色:

3个技能加点

出装顺序

剑姬的技能伤害和攻击伤害都很高,所以两个编制都需要点上,另一个就是剑姬的攻速是很高的,相反正常出装剑姬的暴击很低!所以不需要狂暴。弱点暴漏和双刃剑看你个人喜欢吧。弱点对团队加成好些,但是双刃剑在线上优势能好些。防御天赋里面的抵抗伤害很强大,对线让你一下普工少承受四点伤害!对拼优势很大,生命值和回血必点不用说了。另一个护甲剑姬肯定不适合,你见过几个出很多防御装的剑姬。那点加成能给你提供五点抗性加成就算不错的!防御点我喜欢点一下坚毅,前期比较适合对拼。后期我一定会把鞋子换成水银的所以就不点