双点医院更新了什么-双点医院手机版什么时候出啊

《双点医院》。

双点系列包含两款游戏《双点医院》、《双点校园》,在游戏中,《双点医院》玩家将出任双点医院的院长,创建并定制双点县各个区域的医院,将医疗机构扩大至整个双点县。提供了医生、护士、助理、勤杂工四类工种的人员信息,玩法多样。而《双点校园》,玩家只能扮演老师,了解学生的个性脾气,照顾他们的生活期望与需求,玩法较少,所以《双点医院》更好玩。

双点系列包含两款游戏《双点医院》、《双点校园》,是由双点工作室开发、世嘉发行的两款模拟经营游戏。

玩“双点医院”玩到破产…引发的思考

_德斯双点医院

V1.0

类型:益智休闲

大小:89MB

评分:8.6

平台:

标签:模拟器碎片时间手指游戏治愈类

双点医院(Two Point Hospital)入手已经有几天的,在游戏中我们会遇到各类小问题,如果单独去找攻略又没有现成的,所以作者将大家之前遇到过的问题及解决方案汇总出来,希望能帮到你,让你的医院经营得更成功!

常见问题汇总:

是先三星还是先过关?

答:掌握核心科技,解锁更多内容才是赚钱的正确办法,因此应该先把每关的医院升级为1星级,然后马上经营下一关,最后回头利用高科技轻松达成前面的三星要求。

本作科技才是王道,而且有一个技巧,研究完成的科技和房间,就算重新开档也不会重置,因此找一个容错率高的关卡不断刷科技,可以让整个游戏变得很轻松。

我目前是在大学后面那关富人区刷科技,刷到医院崩溃了重新开档,科技都在,一开始就能治疗动物疾病。

科技似乎是全县通用,世界科技树?

答:是的,科技的经验和等级永远保留,叠加

关于研究所,如果多人一起研究,用不用造大点,多几个实验台呢?研究室怎么只能一个医生研究啊?

答:这个要多研究室,一个研究室一个人,多几个研究速度就快了。点击研究室,右边信息可以选择医生数量。

员工轮休在那搞啊?

答:财务概况里面,有个平衡拖动条,调整轮休时间和比例。

游戏中获得的K值,先解锁什么好?

答:先解锁普通物品的升级版本,比如把食品饮料自动贩卖机升级为奢侈版本,比如咖啡机可以增加人员的精力,对员工而言就能降低去休息室的频率,减少陷入恶性循环的风险。

装饰类的、提高医院名望的物品不着急解锁,因为一开始你的医院根本接待不了太多的病人,接待病人多了你也治不了。

一般医院需要几个接待台?做“专业型”大楼是否划算。比如把诊断集中区域,治疗集中区域,手术病房集中。员工基础设施培训研发集中作一个楼这样?

答:专业型的大楼并不合算,因为会大幅延长病人的治疗周期,保证每一片区域自成体系最好。

有条件就在每片区域设置一个大的接待处(后期由解锁),接待处可以根据面积大小放很多助理来挂号。我习惯是这是4*3的接待处,放3到4个助理,就可以满足一整关的挂号需求了。

怎么自称一体比较好?比如一个区域一个全科一个精神高级血液配一个药房这算一个体系么?专业的治疗机器应该如何规划?

答:一个区域内,全科、药房、厕所、休息、娱乐、注射、培训、专业诊室N选1这样的组合比较好,精神算是专业诊室,并不是每一个区域都要有。

培训、研究有什么用?我不想造无法赚钱的房间?

答:攀科技树、提升员工水平的价值,在越往后的关卡和难度越高的任务中体现的越明显,招聘医生和护士的时候,有些人虽然技能很多,但仔细看我们发现他们的技能很杂,每项都是初级,充当多面手可以,但对于治疗高级疾病、提高治愈率就没有什么帮助了,这些人虽然有4、5个技能,但往往生效的只是其中1、2个。

而最好的办法就是招募等级低但潜力高的员工,通过培训室专门培养某个方面的技能,比如培养全科(温度计标志)医生,1级技能、2级技能、3级技能,这样的医生专门用于全科诊断,还能有效避免排队的情况。

研究的作用在于优化现有科室的治疗水平和解锁利润更高更先进的科室,有了优秀的服务才有更高的利润,有了钱才能让医院发展的更好,千万不要饮鸩止渴,拔苗助长,科技的力量真的很强大。

区域规划的思路?

答:病人很懒,除非必须要走的路,否则他们打也不会动,因此每一片区域尽可能的自成体系,不要一股脑把全科诊室放在一起,因为病人在治疗间隙,是有100~200秒的等待周期的,如果走路多了,浪费了几十秒而导致病人病或者排队就得不偿失了。

初始区域集中放诊断科室,例如全科、诊断科(护)、X光(医)等,弄点厕所、员工休息室、周围摆点自动售货机,多余的区域可以塞些培训、研究、营销什么的。新买其他区域(一定要连通初始的诊断区域,否则路程就远了),就放病房、药房、精神、注射等等治疗室,病人治完就走。

总之每片区域保证五脏俱全就好。

员工状态怎么提升,比如士气?

答:员工状态一开始可以不用考虑,等医院扩大到3片区域以上了,现金流稳定了之后,再通过一系列装饰物品来提升,另外,保证每一片区域有个面积较大、等级较高的员工休息室非常重要,可以有效提升员工幸福感。休息室内娱乐、饮食项目一定要足够,奢侈零食咖啡什么的、游戏机、甜食什么的都上,把员工休息室当做总统套房来建设。

开除员工有什么惩罚?我觉得应该是有惩罚的,毕竟年终奖的时候有个最佳雇主奖。年终奖的奖项奖励是什么?我玩主题医院的时候就是靠无医疗事故奖吃饭的。要是惩罚不高的话打大学那关不是可以狂雇人然后拿了培训奖金就把人开了?一个就能赚几千块?

答:目前没发现惩罚。

双点医院有盗版了还有必要买正版吗

最近出了一个双点医院,看到有点类似以前的主题医院,马上迫不及待的入手开始征战

因为有主题医院的底子,所以感觉这个也不难,经过前两次的一星通关,练练熟悉了这款游戏,于是在第三关时我就按照脑中的蓝图在游戏一开始就尽量把所有该建设的科室建齐,然后静等收银子,可谁知一会就开始出现赤子,而且越来越大,最终引发了大破产~

此时我在想为什么会破产?

客观是收入小于支出,那是什么原因导致呢

为什么支出那么多?建设医院,招收人员

为什么收入这么少?病人少,治病成本不能大过平均支出

然后我就开始查找根本原因

查看病人数量,发现不少,而且很多科室在排队

查看人员成本:有很多顾问,而且身上带了各种技能,他们是开销大头

查看治愈率:发现很多医生和护士的治疗技能低的出奇

查看收入:发现排队的全科治疗室,治疗一个病人才700多,并不是很赚钱,这里可以看到医生为医院提供了多少收入,发现收入竟然不及发他的工资,也就是只要他多在这干活一天,我就比昨天亏损更多!!

发现病根就开始采取措施了,先大刀阔斧砍掉赔钱的科室,减少能源消耗,辞退多余的职工,高工资却不挣钱的医生,然后加强医生的培训,提高治疗技能,查看哪种病症治疗费用高,根据病人数量适当增加科室。

果然,没过多久,医院就按照我的改革又发展起来了。

经过这次挫败,我感到想要玩好任何一个游戏,都是需要系统思考的,把导致你这个结果的原因都分析一遍,并且找到主因,大胆的尝试,你会收获不一样的结果

另外,我们怎么才能知道自己找到的是不是导致坏的结婚的根本原因呢?我们采取的措施是否有效呢?这时就需要一个“标准”来把控我们的选择,我在砍掉科室,解雇人员后,就马上观察我这个月的收入支出比例,是不是相对前期有所好转,只要我保证有好转,并且赤字在减少,就证明我的改革有效,就值得我去坚持,我把这个指引我经济持续复苏的标准称作“指南针”有了这个指南针,你的路就会一直被指引,不会偏离你的初衷。

下面我来总结一下我玩这款游戏所得的经验

第一,找到导致结果的原因

第二,分析原因,总结哪条是主因

第三,尝试找到解决方案并实施

第四,找到指南针,查看初步实施后是否改变了结果,如果有改变,则加大力度实施

其实指南针在游戏一开始就可以先找到,这样你做的每一个决策都可以拿它来验证最后给大家一个小攻略,游戏前期不要一上来就所有科室都建造,要根据病人数量及治愈收益最大程度建造需求大的房间,偶尔来一次的病人的房间不用大量投入。

医院不亏损的标准就是每月定准收益亏损比,当负向亏损扩大时,及时查看自己哪些决策影响了这个比例,及时调整策略。

好了,以上就是我玩双点医院引发的思考,希望此篇文章能够给你启发,只要有一个人觉得有启发,我就没有白写。

有必要。

这款游戏采用了D加密技术来防止盗版,然而遗憾的是,在游戏发售之前,黑客就已经破解了它的D加密。黑客通过使用自定义的DLL文件能够完全绕开D加密。